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本文讲述了C4D点模式下怎么压平,介绍了三种压平的方法:基于网格的压平,基于点的压平和基于质心的压平,并给出了每种压平方法的具体步骤。

大纲:

  1. C4D点模式下压平介绍
  2. 基于网格的压平
  3. 基于点的压平
  4. 基于质心的压平
  5. 总结
  1. C4D点模式下压平介绍

C4D点模式下的压平是一种把物体表面上的点压平成一个水平面的技术。在C4D中,我们可以使用三种不同的方法来实现这种压平:基于网格的压平,基于点的压平和基于质心的压平。

  1. 基于网格的压平

基于网格的压平是把物体表面上的点投影到和物体表面平行的网格上,然后将这些点投影到物体表面上。做这个操作的具体步骤是:

(1)首先,在C4D中选择物体,然后在物体上创建一个网格。

(2)接着,调整网格的大小和形状,以使其和物体表面平行。

(3),将物体表面上的点投影到网格上,并将这些点重新投影到物体表面上,以实现压平的目的。

  1. 基于点的压平

基于点的压平是从物体表面上选择一个点,然后把其他所有点都往这个点投影,直到所有的点都压平成一个水平面。具体步骤是:

(1)首先,在C4D中选择物体,然后在物体表面上选择一个点作为基准点。

(2)接着,将所有其他的点都往这个基准点投影,直到所有的点都压平成一个水平面。

  1. 基于质心的压平

基于质心的压平是把物体表面上的点投影到物体表面的质心上,然后将这些点重新投影到物体表面上,以实现压平的目的。做这个操作的具体步骤是:

(1)首先,在C4D中选择物体,然后计算出物体表面的质心。

(2)接着,将物体表面上的点投影到物体表面的质心上,然后将这些点重新投影到物体表面上,以实现压平的目的。

  1. 总结

本文介绍了C4D点模式下怎么压平,介绍了三种压平的方法:基于网格的压平,基于点的压平和基于质心的压平,并给出了每种压平方法的具体步骤。通过这些步骤,我们可以更轻松地在C4D中实现点模式下的压平。

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