很多关注C模网的小伙伴想知道关于c4d鬼屋教程的相关内容,小编@刘楠特此收集整理如下,希望对你有所帮助!

本文主要介绍了C4D鬼屋教程,详细分析了建模、灯光、后期等流程,为营造出怪异、诡异的氛围提供了参考和借鉴。

一、C4D鬼屋建模

1、建模基础

C4D鬼屋建模涉及到多种模型,如室内物体、外部物体、地面、墙壁等。在建模之前,有必要先搜集一些参考图,以便有效地构思模型。

2、建模流程

室内模型可以使用细分面或者简单的曲面来制作。通过把形状分解、重组,结合多种建模工具,可以达到自己想要的形状。外部模型可以使用多边形建模工具制作,而地面可以用多边形和细分面结合的方式来制作。

3、建模技巧

在建模过程中,可以使用多角形转换工具,将多角形模型转换成细分模型,以实现更加精细的造型,并可以通过模型细分插件来实现模型的细分。

二、C4D鬼屋灯光

1、灯光流程

C4D鬼屋灯光有两种,一种是渐变灯光,另一种是投影灯光。其中,在渐变灯光中,可以使用多种灯光,如点光源、聚光灯、平行光等,调节颜色、位置等参数,以达到灯光的效果。而投影灯光可以使用投影灯光,它可以在物体表面投射出不同的图形,从而营造出怪异、诡异的氛围。

2、灯光技巧

在灯光设置中,可以使用多种参数,如颜色、强度、距离等,来调节灯光的效果,以达到怪异、诡异的灯光效果。

三、C4D鬼屋后期

1、后期流程dering,它可以自动计算光照和反射,从而让渲染效果更加真实。合成部分可以使用After Effects,它可以添加,如烟雾、雨雪等,以增强画面的视觉效果。

2、后期技巧

在渲染时,可以增加物体的材质,如金属、木材等,以增加渲染细节;在合成时,可以调节比例,以增加的强度,达到更加丰富的视觉效果。

结论:通过以上介绍,可以看出C4D鬼屋教程涉及到建模、灯光和后期等多个方面的内容,通过掌握这些知识,可以有效地营造出怪异、诡异的氛围。

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