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C4D风琴折叠是C4D中一种常用的动画效果,它使用简单,但是给动画带来的效果却非常强大。本文将介绍C4D风琴折叠的实现方法,包括模型准备、用户坐标系设置、动画设置和渲染设置等。

  1. 模型准备

在制作C4D风琴折叠效果时,首先要准备一个模型,模型的形状可以自由发挥,但是要求模型中必须要包含三个多边形,每个多边形之间要有相应的距离,以便实现折叠效果。

  1. 用户坐标系设置

接下来,要设置用户坐标系,在此过程中,我们要将三个多边形设置在同一个用户坐标系中。这样就可以实现折叠效果,并且可以更好地控制动画的效果。

  1. 动画设置

接下来,需要设置折叠的动画效果,可以通过设置动画曲线,来调整折叠的效果,也可以调整变形类型,以及折叠的位置和方向等,使折叠效果更加真实。

  1. 渲染设置

,要进行渲染设置,这里可以选择自己喜欢的渲染方式,以及渲染器,以及渲染的参数等,这样就可以得到一个漂亮的C4D风琴折叠效果。

结论:C4D风琴折叠是一种非常简单,但又可以赋予动画以非常强大效果的动画效果。本文介绍了C4D风琴折叠的实现方法,包括模型准备、用户坐标系设置、动画设置和渲染设置等,只要按照以上步骤,就能够制作出非常漂亮的C4D风琴折叠效果。

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