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随机颜色是毛发动画领域里常常使用的技术,本文介绍了C4D毛发如何实现随机颜色的细节,提供了两种方法,一种是使用纹理,一种是使用毛发粒子的颜色参数。

  1. 使用纹理

使用纹理来为C4D毛发做随机颜色是非常简单的,首先,从C4D的纹理库中挑选一个纹理,比如,Noise纹理,然后添加到毛发材质中。接下来,在毛发材质中添加一个颜色参数,将该参数的类型改为纹理,然后将刚才添加的纹理设置为该参数,就可以达到随机颜色的效果了。

  1. 使用毛发粒子的颜色参数

使用毛发粒子的颜色参数也可以实现随机颜色的效果,具体的操作流程如下:首先,打开毛发粒子的属性窗口,在“颜色”参数中添加一个“随机”参数,将该参数的值设置为“范围”,然后调整小和值,即可实现随机颜色的效果。

结论:C4D毛发随机颜色的实现主要有两种方法,一种是使用纹理,另一种是使用毛发粒子的颜色参数。通过这两种方法,我们可以轻松实现毛发的随机颜色。

本文介绍了C4D毛发如何实现随机颜色的方法,可以使用纹理,也可以使用毛发粒子的颜色参数来实现,都可以轻松实现毛发的随机颜色效果。

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