很多关注C模网的小伙伴想知道关于c4d球体建模教程的相关内容,小编@Tim特此收集整理如下,希望对你有所帮助!
C4D球体建模可以使用多种方法,使用曲面建模,NURBS曲面建模,多边形网格建模,都可以实现球体建模。本文将介绍C4D球体建模的几种方法,帮助读者更好地了解建模的步骤和技巧,以便更加高效地完成建模任务。
一、曲面建模
1、启动C4D,新建一个模型,在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“曲面”>“圆弧曲面”,在模型窗口中出现一个圆弧曲面;
2、选择圆弧曲面,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“多段圆弧”,把“段数”设置为30;
3、在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“曲面”>“扭曲曲面”,在模型窗口中出现一个扭曲曲面;
4、选择扭曲曲面,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“改变扭曲”,把“改变”设置为90度;
5、在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“曲面”>“拉伸曲面”,在模型窗口中出现一个拉伸曲面;
6、选择拉伸曲面,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“改变拉伸”,把“拉伸”设置为50;
7、在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“曲面”>“多边形曲面”,在模型窗口中出现一个多边形曲面;
8、选择多边形曲面,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“多边形”,把“顶点”设置为8;
9、将圆弧曲面、扭曲曲面、拉伸曲面、多边形曲面四个曲面放入组合器中,在组合器右侧的“属性”菜单中,勾选“完整”,即可完成C4D球体建模。
二、NURBS曲面建模
1、启动C4D,新建一个模型,在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“NURBS曲面”,在模型窗口中出现一个NURBS曲面;
2、选择NURBS曲面,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“改变尺寸”,把“U”、“V”设置为2;
3、在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“NURBS曲面”>“多面曲面”,在模型窗口中出现一个多面曲面;
4、选择多面曲面,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“改变多面”,把“面”设置为30;
5、将NURBS曲面和多面曲面放入组合器中,在组合器右侧的“属性”菜单中,勾选“完整”,即可完成C4D球体建模。
三、多边形网格建模
1、启动C4D,新建一个模型,在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“多边形网格”,在模型窗口中出现一个多边形网格;
2、选择多边形网格,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“改变尺寸”,把“顶点”设置为8;
3、在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“多边形网格”>“扭曲”,在模型窗口中出现一个扭曲多边形网格;
4、选择扭曲多边形网格,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“改变扭曲”,把“改变”设置为90度;
5、在模型窗口右侧的“创建”菜单中选择“多边形网格”>“拉伸”,在模型窗口中出现一个拉伸多边形网格;
6、选择拉伸多边形网格,在模型窗口右侧的“属性”菜单中,勾选“改变拉伸”,把“拉伸”设置为50;
7、将多边形网格、扭曲多边形网格、拉伸多边形网格放入组合器中,在组合器右侧的“属性”菜单中,勾选“完整”,即可完成C4D球体建模。
结论:本文介绍了C4D球体建模的三种方法,分别是曲面建模、NURBS曲面建模和多边形网格建模,介绍了各种建模方法的步骤和技巧,以便读者更好地了解建模的流程,更加高效地完成建模任务。C4D球体建模是一项较为复杂的建模任务,读者可以根据本文提供的信息,加以实践,达到更好的建模效果。
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