Maya会一打组被打组的物体就跑,可能是因为这些物体没有正确固定在场景中,导致在进行组操作时它们会因为位移而“跑”开。解决这个问题的方法有很多种,可以通过调整场景中物体的位置、锁定物体的位置、使用约束等方法来确保物体在进行组合操作时能够正确保持位置。

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1. 调整物体位置

可以通过手动调整物体的位置,确保它们与场景中的其它物体对齐或者相互之间没有位移。这样在进行组合操作时,物体不会因为位置不正确而发生偏移。

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2. 锁定物体位置

使用Maya的“锁定属性”功能可以将物体的位置属性进行锁定,防止在组合操作过程中位置发生改变。可以锁定物体的Translate属性,确保在组合时物体位置不会改变。

3. 使用约束

可以使用Maya中的约束工具,如点约束、朝向约束等,将物体与场景中的其它物体连接起来,使它们在进行组合操作时保持相对位置不变。这样即使物体有一定的位移,也可以确保它们能够正确地组合在一起。

4. 检查组合方式

在进行组合操作时,可以选择不同的组合方式,如组合父对象、组合子对象等,根据物体在场景中的位置关系选择适合的组合方式,以确保物体能够正确组合在一起。

5. 备份文件

在进行重要的组合操作前,建议先备份文件,以防出现意外情况。如果在组合过程中物体发生位移问题,可以及时回退到之前的状态,避免损失。

通过以上方法,可以有效解决Maya中一打组被打组的物体就跑的问题,确保在进行组合操作时物体能够正确保持位置,提高工作效率和场景质量。

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