JS|7种JavaScript代码调试的方法
JS是解释型语言,是逐条语句解释执行的,如果错误发生在某个语句块,此语句块以前的语句一般都可以正常执行。这不同于C等编译型语言。
代码调试的重点在于找到错误发生点,然后才能有的放矢。
通常可以使用警告框来提示变量信息。
alert(document.body.innerHTML);
当警告框弹出时,用户将需要单击“确定”来继续。
需要注意的是是,以下写法会替换整个页面的内容:
<button type=\”button\” onclick=\”document.write(5 + 6)\”>试一试</button>
即使是函数调用也是如此。
document.getElementById(\”demo\”).innerHTML =\”\”
JS的运行环境是浏览器,由浏览器引擎解释执行JS代码,一般来说,浏览器也提供调试器,如chrome按F12即可调出高试器:
如果您的浏览器支持调试,那么您可以使用 console.log() 在调试窗口中显示 JavaScript 的值:
内置的调试器可打开或关闭,强制将错误报告给用户。
通过调试器,您也可以设置断点(代码执行被中断的位置),并在代码执行时检查变量。
JavaScript 实际上会创建带有两个属性的 Error 对象:name 和 message。
name 设置或返回错误名。
message 设置或返回错误消息(一条字符串)。
debugger停止执行 JavaScript,并调用调试函数(如果可用)。
可以注释掉一些可疑代码来确定错误发生点。
或者考虑逐步增加代码的方法,逐步验证,以避免错误。
8.1 意外使用赋值运算符
如果程序员在 if 语句中意外使用赋值运算符(=)而不是比较运算符(===),JavaScript 程序可能会产生一些无法预料的结果。
8.2 令人困惑的加法和级联
加法用于加数值。
级联(Concatenation)用于加字符串。
在 JavaScript 中,这两种运算均使用相同的 + 运算符。
正因如此,将数字作为数值相加,与将数字作为字符串相加,将产生不同的结果:
而加法以外的其它算法运算符可以将字符串进行自动类型转换。
10-\”5\” // 5
8.3 令人误解的浮点数
JavaScript 中的数字均保存为 64 位的浮点数(Floats),符合IEEE754的标准。
所有编程语言,包括 JavaScript,都存在处理浮点值的困难:
8.4 错位的分号
因为一个错误的分号,此代码块无论 x 的值如何都会执行:
在一行的结尾自动关闭语句是默认的 JavaScript 行为。
在 JavaScript 中,用分号来关闭(结束)语句是可选的。
8.5 对象使用命名索引
在 JavaScript 中,数组使用数字索引。
在 JavaScript 中,对象使用命名索引。
如果您使用命名索引,那么在访问数组时,JavaScript 会将数组重新定义为标准对象。
8.6 Undefined 不是 Null
Undefined 的类型是 Undefined,Null的类型是Object。
JavaScript 对象、变量、属性和方法可以是未定义的。
此外,空的 JavaScript 对象的值可以为 null。
在测试非 null 之前,必须先测试未定义:
if (typeof myObj !== \”undefined\” && myObj !== null)
8.7 JS没有块作用域(与C语言不同)
在 ES2015 之前,JavaScript 只有两种类型的作用域:全局作用域和函数作用域。
ES2015 引入了两个重要的 JavaScript 新关键词:let 和 const。
这两个关键字在 JavaScript 中提供了块作用域(Block Scope)变量(和常量)。
-End-
程序员的 JavaScript 代码该如何让计算机搞懂?
出自程序员之手的 JavaScript 代码,该如何变成计算机所能理解的机器语言呢?本文将带你走进 JavaScript 引擎内部,一探究竟。
作者 | Lydia Hallie
译者 | 弯月,责编 | 屠敏
以下为译文:
JavaScript 很酷(这一点不用我说),但一台机器究竟是怎样理解我们编写的代码呢?作为JavaScript 开发者,我们通常不需要处理编译器的东西。但是,了解 JavaScript 引擎的基础知识,知道它如何将人类能看懂的JS代码变成机器能理解的东西,是绝对是有好处的!
注意:这篇文章主要根据 Node.js 和基于 Chromium 的浏览器使用的V8引擎撰写。
当HTML解析器遇到代码中的script标签时,就会从网络、缓存或者已安装的service worker里加载源代码。这一步的结果就是脚本内容,以字节流的形式返回,这个字节流需要解码器来处理!字节流解码器会在字节流的时候进行解码。
字节流解码器根据流中的字节数据来创建符号(token)。例如,0066解码成f,0075解码成u,006e解码成n,0063解码成c,0074解码成t,0069解码成i,006f解码成o,006e解码成n,然后是一个空格。似乎你写了一个function!这是JavaScript的保留关键字,因此就会创建一个符号,然后发给解析器(以及预解析器,我的GIF图里没有说,但我会稍后解释)。字节流中的其余内容也会类似处理。
引擎有两个解析器:一个是预解析器(pre-parser),另一个是解析器(parser)。预解析器只负责尽早检查符号,找出其中的语法错误。这样可以减少在代码中发现错误所需的时间。否则这些错误就要由解析器负责发现了!
如果没有错误,解析器就会根据它从字节流解码器收到的符号创建节点,然后使用这些节点创建一颗抽象语法树,简称AST。
接下来就是解释器(interpreter)出场了!解释器会遍历整个AST,根据AST的内容生成字节码。字节码生成完成后,就会删除AST以释放更多的内存。这样就得到了机器能够运行的代码!
虽然字节码很快,但它还可以更快。字节码在运行的时候会生成信息。它可以检测到哪些行为会更频繁发生,哪些类型的数据会更经常被使用。如果某个函数被调用了许多次,那么就可以通过优化加快速度!
字节码会连同生成的类型反馈一起发送到优化编译器(optimizing compiler)。优化编译器会处理负责处理字节码和类型反馈,然后生成高度优化过的机器码。
JavaScript 是一个动态类型语言,这意味着数据类型经常会变化。如果 JavaScript 引擎每次都必须检查值的类型,那就会非常慢。
然而,JavaScript 的引擎使用了一种叫做内联缓存(inline caching)的方法。它会在内存中缓存代码,期待着以后会用同样的行为返回同样的值!比如,一个函数被调用100次,到目前为止每次都返回同样的值。那么引擎就会假设该函数在第101次调用时依然会返回同样的值。
我们假设有一个函数sum,到目前为止每次调用都使用两个数值作为参数:
上面的调用会返回3!下次被调用时,引擎就会假设我们依然会用两个数值进行调用。
如果这个假设正确,那就不需要进行动态查找,可以直接使用内存中保存的值。否则,如果假设错误,就会进行反优化,将代码从优化过的机器码恢复成原始的字节码。
例如,假设下次调用时传递了一个字符串而不是数值。由于 JavaScript 是动态类型,这样做不会产生任何错误!
这意味着数字被强制转换成字符串,然后函数会返回字符串\”12\”。因此引擎会去执行字节码,然后更新类型反馈。
希望这篇文章对你有帮助性!当然,引擎还有许多其他方面我没有讨论到(如JS heap,call stack等),也许以后会讨论!如果你对JavaScript的内部原理有兴趣,我强烈你自己做一些研究,V8是开源的,关于其工作原理的文档也非常好!
原文:https://dev.to/lydiahallie/javascript-visualized-the-javascript-engine-4cdf
本文为 CSDN 翻译,
本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com
文章为作者独立观点不代本网立场,未经允许不得转载。