C++中使用new申请内存来实现动态数组
前言
这篇文章和大家分享和探讨关于C语言和C++在内存的申请和使用方面的区别。我们知道在C语言中使用函数malloc()和free()对内存的申请与释放,虽然在c++中同样适用,但是在c++中我们有了更好的选择,那就是我们今天要讲的new 和delete。
new和malloc的区别
首先我们要知道和区分的是我们的new 是运算符,malloc是函数,我们的new是c++中的运算符,用于申请动态内存,在c++中我们在创建对象的同时要自动执行构造函数,如果我们使用malloc的话是没有办法完成同时实现,而我们new运算符能够实现动态内存的分配和对象的初始化。
动态联编与静态联编
如果我们编写一个程序需要一个简单的变量我们不会它单独去申请一个空间,往往采用系统分配的方式,所以在简单的变量和小型数据的对象来说我们的new并不能展示出它强大的地方,我们举一个例子,比如有一个程序,在运行某些操作的时候的时候可能会产生一些数据需要一个数组来承载,如果我们通过直接在程序中声明好一个数组,那么之后不管程序运行的时候有没有产生数据,数组空间都已经被开辟好了,不管程序用到还是没用到数组始终占据内存资源,这种在编译的时候分配的内存我们称之为静态联编,那为了避免这种情况的产生,我们想一个办法,就是程序需要的时候我们在分配,如果不需要我们就不分配。说到这里我们的new能力就得以展现了,使用它申请内存空间时是在程序运行阶段,需要空间就为程序申请,还可以选择申请的大小这种内存申请方式我们称之为动态联编,使用静态联编时必须在编写的时候说明空间的大小,动态联编时是在运行时确定的。
new内存不足时
我们在使用new去申请内存时可能会存在申请失败的情况,这时候我们的new会返回0,在c++中值为0的指针被称为空指针,c++确保空指针不会只想有效数据,因此他常常被用来表示操作符或者是函数失效,如果成功他们将会返回一个有用的指针,我们需要判断的时候可以采用我们的if语句进行判断。
使用new来创建动态数组
我们在学习C语言的时候定义数组时必须申请数组大小,例如:int a[5],我们并不能使用变量去创建比如:int a[n];但是在外面c++中是允许后者的,这就很方便,使用new申请内存可以减少内存的浪费。
代码实现
为了更好的展示刚刚所说的知识,就选择了手动输入要创建的数组大小。要知道在C语言中想在程序运行的时候再去确定数组大小是不能完成的。但是在c++中就可以实现。
代码结果分析
编译和运行代码之后我们手动输入要创建的数组大小,在没输入之前,我们的new是没有去申请和分配内存地址的,当输入5后n的值是5 这时候new[n]就知道申请出5个内存地址。
delete和free
当我们申请的内存地址不需要的时候我们需要将它释放出来,如果只申请不释放那么就会导致内存泄漏,我们在释放内存的时候使用的是delete和free()函数。
在释放的时候不要去释放已经释放过的地址,因为这样做的结果不确定,意味着可能什么情况都会发生。使用delete的时候我们需要记住以下几点:
1、不要使用delete来释放不是new申请的空间。
2、不要使用delete释放同一块内存两次。
3、如果使用new [ ] 为数组分配内存,则应使用delete [ ]来释放。
4、如果使用new [ ]为一个实体分配内存,则使用delete(没有方括号)来释放。
5、对空指针使用delete是允许的。
WPS 二维表转一维表
在当下的工作里,EXCEL 表中的二维表仍颇为常用,诸如:销售数据,以行为地区,列为日期;又如目标数据,以行为指标,列为月度。此类数据便于查看与使用。然而,在进行数据导入操作时,部分数据则需处理成一维表的形式方可导入。例如:目标数据,一列设为指标,一列设为月度,一列设为值,如此这般的数据方能进行导入。
二维表样式
一维表样式
此前未曾处理过此类数据,务必要凭借公式,且必须对公式的行数及列数加以调整以满足需求。为了能够更为迅速地处理此类数据,结合 WPS 中的 JS 宏来实现此工具。其逻辑颇为简单。
使用方式
- 打开\”二维表转一维表.xlsm\”,然后点击启用宏.只有启用以后才可以使用.
- 表格公式中输入:\”=Tow2One(B1:L13,1,1)\”,其中第一个参数为需要转为一维的选区. 第二个参数为行头数, 第三个参数为列头数.
- 如果有两列表头.那么公式调整为: \”=Tow2One(B1:L13,1,2)\”.
- 维护完毕回车即可.
使用
代码实现
鉴于对 VBA 逻辑的生疏,加之 WPS 中 JS 宏部分的 js 代码不可用,经过一番测试,无奈只能选取最为笨拙的循环方式予以实现。倘若存在更优的方案,烦请反馈,我方会再度进行验证。
说明: 如果要实现此代码,需要启用WPS的开发者工具,并启用JS宏.
没有找到头条可以上传附件的地方,如果有需要可以联系我,或者自行通过上面逻辑进行实现.
本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com
文章为作者独立观点不代本网立场,未经允许不得转载。