Java面试题及答案(2021最新)

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1. 多线程有什么用? 54

2. 多线程和单线程的区别和联系? 55

3. 简述线程、程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么? 55

4. 线程的创建方式 56

5. 线程有哪些基本状态? 59

6. 如何停止一个正在运行的线程 61

7. start()方法和run()方法的区别 61

8. 为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()方法? 62

9. Runnable接口和Callable接口的区别 62

10. 什么是线程安全? 63

11. 线程的状态转换? 63

12. 在多线程中,什么是上下文切换(context-switching)? 64

13. Java中堆和栈有什么不同? 64

14. 如何确保线程安全? 64

15. 什么是竞态条件?你怎样发现和解决竞争? 64

16. 用户线程和守护线程有什么区别? 64

17. 如何创建守护线程?以及在什么场合来使用它? 64

18. 线程安全的级别 65

19. 你对线程优先级的理解是什么? 65

20. 什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)? 65

21. volatile关键字的作用 66

22. volatile 变量和 atomic 变量有什么不同? 66

23. volatile 是什么?可以保证有序性吗? 66

24. 什么是Java内存模型 67

25. sleep方法和wait方法有什么区别 67

26. 线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别? 68

27. Thread.sleep(0)的作用是什么 68

28. 线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的 68

29. 在线程中你怎么处理不可控制异常? 68

30. 同步方法和同步块,哪个是更好的选择 69

31. 有三个线程T1,T2,T3,如何保证顺序执行? 70

32. 什么是CAS 71

33. CAS?CAS 有什么缺陷,如何解决? 71

34. 什么是AQS 72

35. 线程池作用 72

36. ThreadLocal是什么 72

37. ThreadLocal有什么用 72

38. ThreadLocal原理,使用注意点,应用场景有哪些? 73

39. notify()和notifyAll()有什么区别? 75

40. 为什么wait()方法和notify()/notifyAll()方法要在同步块中被调用 76

41. wait()方法和notify()/notifyAll()方法在放弃对象监视器时有什么区别 76

42. wait()方法和notify()/notifyAll()方法在放弃对象监视器时有什么区别 76

43. 线程中断是否能直接调用stop,为什么? 76

44. 什么是阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)? 76

45. 什么是自旋 77

46. 自旋锁的优缺点? 77

47. 什么是线程池? 为什么要使用它? 77

48. 常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景? 77

49. 在Java中Executor、ExecutorService、Executors的区别? 78

50. 请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。 78

51. 举例说明同步和异步。 79

52. 不使用stop停止线程? 79

53. 如何控制某个方法允许并发访问线程的大小? 80

54. 如何创建线程池 80

55. 高并发、任务执行时间短的业务怎样使用线程池?并发不高、任务执行时间长的业务怎样使用线程池?并发高、业务执行时间长的业务怎样使用线程池? 81

56. 什么是线程安全 82

57. Java中interrupted 和isInterruptedd方法的区别? 82

58. Java线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别? 82

59. 说一说自己对于 synchronized 关键字的了解 82

60. 说说自己是怎么使用 synchronized 关键字,在项目中用到了吗synchronized关键字最主要的三种使用方式: 83

61. Java中如何获取到线程dump文件 83

62. 一个线程如果出现了运行时异常会怎么样 83

63. 如何在两个线程之间共享数据 83

64. 如何在两个线程间共享数据? 83

65. Java中活锁和死锁有什么区别? 84

66. Java中的死锁 85

67. 如何避免死锁和检测 86

68. 什么是可重入锁(ReentrantLock)? 88

69. 讲一下 synchronized 关键字的底层原理 88

70. synchronized和ReentrantLock的区别 90

71. ConcurrentHashMap的并发度是什么 90

72. ReadWriteLock是什么 90

73. FutureTask是什么 91

74. 如果你提交任务时,线程池队列已满,这时会发生什么 91

75. 生产者消费者模型的作用是什么 91

76. 什么是乐观锁和悲观锁 91

77. CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 91

78. Hashtable的size()方法中明明只有一条语句\”return count\”,为什么还要做同步? 92

79. Linux环境下如何查找哪个线程使用CPU最长 93

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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