7种创建方式,带你理解Java的单例模式

本文分享自华为云社区《》,作者:冰 河。

看几个单例对象的示例代码,其中有些代码是线程安全的,有些则不是线程安全的,需要大家细细品味,这些代码也是在高并发环境下测试验证过的。

  • 代码一:SingletonExample1

这个类是懒汉模式,并且是线程不安全的

  • 代码二:SingletonExample2

饿汉模式,单例实例在类装载的时候进行创建,是线程安全的

  • 代码三:SingletonExample3

懒汉模式,单例实例在第一次使用的时候进行创建,这个类是线程安全的,但是这个写法不推荐

  • 代码四:SingletonExample4

懒汉模式(双重锁同步锁单例模式),单例实例在第一次使用的时候进行创建,但是,这个类不是线程安全的!!!!!

线程不安全分析如下:

当执行instance = new SingletonExample4();这行代码时,CPU会执行如下指令:

1.memory = allocate() 分配对象的内存空间

2.ctorInstance() 初始化对象

3.instance = memory 设置instance指向刚分配的内存

单纯执行以上三步没啥问题,但是在多线程情况下,可能会发生指令重排序。

指令重排序对单线程没有影响,单线程下CPU可以按照顺序执行以上三个步骤,但是在多线程下,如果发生了指令重排序,则会打乱上面的三个步骤。

如果发生了JVM和CPU优化,发生重排序时,可能会按照下面的顺序执行:

1.memory = allocate() 分配对象的内存空间

3.instance = memory 设置instance指向刚分配的内存

2.ctorInstance() 初始化对象

假设目前有两个线程A和B同时执行getInstance()方法,A线程执行到instance = new SingletonExample4(); B线程刚执行到第一个 if (instance == null){处,如果按照1.3.2的顺序,假设线程A执行到3.instance = memory 设置instance指向刚分配的内存,此时,线程B判断instance已经有值,就会直接return instance;而实际上,线程A还未执行2.ctorInstance() 初始化对象,也就是说线程B拿到的instance对象还未进行初始化,这个未初始化的instance对象一旦被线程B使用,就会出现问题。

  • 代码五:SingletonExample5

懒汉模式(双重锁同步锁单例模式)单例实例在第一次使用的时候进行创建,这个类是线程安全的,使用的是 volatile + 双重检测机制来禁止指令重排达到线程安全

  • 代码六:SingletonExample6

饿汉模式,单例实例在类装载的时候(使用静态代码块)进行创建,是线程安全的

  • 代码七:SingletonExample7

枚举方式进行实例化,是线程安全的,此种方式也是线程最安全的

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玩转Java设计模式之单例模式一

单例模式简单来说,就是要保证一个类在进程内有且只有一个实例对象。这个类对外提供了唯一获取其实例对象的静态方法,且构造方法私有化。

  • 懒汉式(4种)
  • 饿汉式(2种)
  • 静态内部类(1种)
  • 枚举(1种)

缺点:并发场景时,线程不安全。

结论:不推荐使用

针对实现方式一来进行升级,加入线程同步锁synchronized,保证线程安全。

缺点:由于synchronized加在了方法上,并发场景下都要获取锁,性能较差。

结论:不推荐使用。

针对实现方式二进行升级,将synchronized放在方法代码块中,保证并发性能。

这种实现方式就完美了吗?NO!!!

缺点:由于java 虚拟机会对class进行指令重排序(JVM在保证最终结果正确的情况下,

可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能),在JVM中初始化对象分为三步:

1.为初始化对象分配内存空间;

2.初始化实例对象;

3.将初始化对象指定分配好的内存空间。

在发生指令重排序后,执行顺序为:1->3->2 。并发场景下,可能线程1创建单例时执行了1->3,线程2发现单例已创建,其实得到的是未初始化完成的对象,导致NPE异常。

结论:不推荐使用

针对实现方式三存在的问题进行升级,在单例对象变量前加入volatile关键字修饰,防止指令重排序。

结论:推荐使用。

由于考虑篇幅较长,本章节仅分享懒汉式的4种实现方式,并分析其优缺点,最后给出推荐使用的懒汉式实现方式。下一章节将分享单例模式的饿汉式、静态内部类、枚举实现方式。

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Java_设计模式-单例模式介绍

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1.1. 单例设计(singleton)模式介绍

1.1.1. 设计模式:

就是对一些常见问题进行归纳总结,并针对具体问题给出一套通用的解决办法(强调的是解决问题的思想);在开发中,只要遇到这类问题,就可以直接使用这些设计模式解决问题;

最早起源于建筑领域,在建筑领域把一些问题和经验进行归纳总结,形成一套可以用来在建筑领域解决大多数问题的方案;

后来计算机领域借鉴了建筑领域的设计模式,把计算机领域中经常遇到的问题进行归纳和总结,形成计算机领域23中设计模式;

1.1.2. 单例(单态、原子)设计模式:

单例设计模式:解决的就是在程序运行过程中,一个类最多只能创建一个对象 的问题;

生活中的单例:太阳,就是一个单例;

1.1. 单例设计模式的实现

1.1.1. 单例代码实现

需求:使用Java代码描述太阳,要求最多只能创建一个对象;

/**

* Sun

* 表示太阳的类

* @author 快学大数据

* 2018年6月15日 下午3:10:33

*/

public class Sun {

/*

* 思考:这个类,要求最多只能创建一个对象;

* 分析对象创建过程,发现,创建一个对象,需要使用new关键字和构造函数,

* 所以应该从new关键字和构造函数这两者上想办法;

* new关键字,是Java内置的一个关键字,程序员不能控制,所以只能控制构造函数,

* 不让其他地方随意使用;

* 使用private关键字修饰构造函数,这个类之外的地方就自然不能使用;

*/

private Sun() {}

/*

* 思考:单例不是没有对象,而是最多创建一个对象,就是还需要创建一个对象出来;

* 因为构造函数私有了,外界都不能使用,所以这个对象应该在这个类里面创建;

* 创建好的对象,需要使用一个成员变量保存;

* 保存这个唯一对象的成员变量,需要是静态的,而且为了安全,应该私有化。

*/

private static Sun = new Sun();

/*

* 因为保存 这个对象的变量被封装了,外界不能访问到,

* 所以应该提供一个公开的get方法,供外界使用;

* 又因为外界在调用这个方法获取sun对象之前,没有Sun的对象,

* 所以不能通过对象调用这个方法,所以这个方法应该用static修饰

*/

public static Sun getSun() {

return ;

}

}

1.1.2. 单例实现步骤

要实现一个单例类,需要经过三个步骤:

1、私有化构造函数,目的是避免其它类可以创建这个类的对象;

2、在本类中创建唯一实例对象(因为构造函数私有化了,所以单例类的唯一实例对象只能在单例类里面创建;),使用一个私有静态的成员变量保存

3、对外提供一个公开的静态的函数供别人获取这个唯一实例对象

1.1.3. 单例代码模板

饿汉式写法:

特点:在类加载的时候就会创建对象;

好处:类,只会加载一次,所以这种写法可以保证对象的唯一性;

弊端:因为类加载的时候就会创建对象,所以有的时候还不需要使用对象,就会创建对象,造成内存的浪费;

懒汉式写法:

特点:懒汉式再类加载的时候不创建对象,只有第一次调用获取函数时才创建对象;

好处:就可以避免出现内存浪费的问题;

弊端:再多线程环境下不能保证对象的唯一性;

懒汉式执行过程图解:

1.2. 单例设计总结

设计模式:针对某一类问题的通用的解决办法;

单例设计模式:解决程序运行中一个类最多只能有一个实例对象的问题;

单例实现的步骤

1、私有构造函数,避免其他类可以直接创建单例类的对象;

2、在本类中创建唯一实例,使用静态成员变量保存;为保证安全性,私有化这个成员变量;

3、对外提供一个公开的静态方法,供其他类获取本类的唯一实例;

单例的两种实现方法

饿汉式:在加载类的同时就创建了这个类的唯一实例;

好处:可保证这个类的实例的唯一性;

弊端:如果只是使用这个类,但是暂时不需要它的对象,也会创建唯一实例,造成内存的浪费;

懒汉式:在第一次调用获取实例的方法时才创建对象;

好处:第一次调用获取实例的方法时才创建对象,可以避免内存的浪费;

弊端:多线程环境下不能保证实例的唯一性;

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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