基于SpringBoot 的CMS系统,拿去开发企业官网真香(附源码)

  • 系统100%开源
  • 模块化开发模式,铭飞所开发的模块都发布到了maven中央库。可以通过pom.xml文件的方式拉取源代码

基于MIT开源协议,可直接商用无需授权,但请尊重开源精神不要去掉代码中铭飞的注释和版权信息

  • 免费完整开源:基于MIT协议,源代码完全开源,无商业限制,MS开发团队承诺将MCMS内容系统永久完整开源;关注Java项目分享
  • 标签化建站:不需要专业的后台开发技能,只要使用系统提供的标签,就能轻松建设网站;
  • html静态化:系统支持全站静态化;
  • 跨终端:站点同时支持PC与移动端访问,同时会自动根据访问的终端切换到对应的界面,数据由系统统一管理;
  • 海量模版:铭飞通过MStore(MS商城)分享更多免费、精美的企业网站模版,降低建站成本;关注Java项目分享
  • 丰富插件:为了让MCms适应更多的业务场景,在MStore用户可以下载对应的插件,如:站群插件、微信插件、商城插件等;
  • 每月更新:铭飞团队承诺每月28日为系统升级日,分享更多好用等模版与插件;
  • 文档丰富:为了让用户更快速的使用MCms系统进行开发,铭飞团队持续更新开发相关文档,如标签文档、使用文档、视频教程等;
  • 企 业:帮助创立初期的公司或团队快速搭建产品的技术平台,加快公司项目开发进度;
  • 开发者:帮助开发者快速完成承接外包的项目,避免从零搭建系统;
  • 学习者:初学JAVA的同学可以下载源代码来进行学习交流;

建议开发者使用以下环境,这样避免版本带来的问题

  • Windows、Linux
  • Eclipse、Idea
  • Mysql≧5.7
  • JDK≧8
  • Tomcat≧8

MCms内容插件提供最基本的菜单、权限、角色、栏目、内容、静态化、等常用功能。视频教程:内容插件视频教程 配合代码生成器使用快速提升开发效率:代码生成器在线视频教程、代码生成器使用文档

项目访问路径/swagger-ui.html#/

系统部署手册

懒人做法,将所有的资源打成一个jar包,维护资源不方便,不推荐

打包指令增加参数 -f bin-xml ,执行完成会在target目录会生成 “ 项目-bin ” 发布文件夹

config:配置文件

html:静态化自动生成的目录(自动生成)

static:静态资源文件

templets:(必须)模版目录,需要复制一份

upload:(必须)上传的文件夹

WEB-INF:ftl视图文件

mcms.log:自动生成的日志文件

*.sh:linux启动、停止脚本

*.bat:window启动、停止脚本

做开源我们是业余的,写代码我们是认真的。研发产品的路上我们一直在探索、一直在学习、一直在用心投入,希望能给更多的企业与开发者提供一些更有价值的服务。

源码资料获取方式:关注小编+转发文章+私信【 666 】免费获取八股文面试资料获取方式:关注小编+转发文章+私信【 13 】免费获取重要的事情说三遍,转发+转发+转发,一定要记得点赞转发哦!!!面试官:Spring 和 Spring Boot 的区别是什么?

对于 Spring和 SpringBoot到底有什么区别,我听到了很多答案,刚开始迈入学习 SpringBoot的我当时也是一头雾水,随着经验的积累、我慢慢理解了这两个框架到底有什么区别,相信对于用了 SpringBoot很久的同学来说,还不是很理解 SpringBoot到底和 Spring有什么区别,看完文章中的比较,或许你有了不同的答案和看法!

作为 Java开发人员,大家都 Spring都不陌生,简而言之, Spring框架为开发 Java应用程序提供了全面的基础架构支持。它包含一些很好的功能,如依赖注入和开箱即用的模块,如:

SpringJDBC、SpringMVC、SpringSecurity、SpringAOP、SpringORM、SpringTest,这些模块缩短应用程序的开发时间,提高了应用开发的效率例如,在 JavaWeb开发的早期阶段,我们需要编写大量的代码来将记录插入到数据库中。但是通过使用 SpringJDBC模块的 JDBCTemplate,我们可以将操作简化为几行代码。

SpringBoot基本上是 Spring框架的扩展,它消除了设置 Spring应用程序所需的 XML配置,为更快,更高效的开发生态系统铺平了道路。

SpringBoot中的一些特征:

1、创建独立的 Spring应用。2、嵌入式 Tomcat、 Jetty、 Undertow容器(无需部署war文件)。3、提供的 starters 简化构建配置4、尽可能自动配置 spring应用。5、提供生产指标,例如指标、健壮检查和外部化配置6、完全没有代码生成和 XML配置要求

首先,让我们看一下使用Spring创建Web应用程序所需的最小依赖项

与Spring不同,Spring Boot只需要一个依赖项来启动和运行Web应用程序:

在进行构建期间,所有其他依赖项将自动添加到项目中。

另一个很好的例子就是测试库。我们通常使用 SpringTest, JUnit, Hamcrest和 Mockito库。在 Spring项目中,我们应该将所有这些库添加为依赖项。但是在 SpringBoot中,我们只需要添加 spring-boot-starter-test依赖项来自动包含这些库。

Spring Boot为不同的Spring模块提供了许多依赖项。一些最常用的是:

spring-boot-starter-data-jpaspring-boot-starter-securityspring-boot-starter-testspring-boot-starter-webspring-boot-starter-thymeleaf

有关 starter的完整列表,请查看Spring文档。

让我们来看一下 Spring和 SpringBoot创建 JSPWeb应用程序所需的配置。

Spring需要定义调度程序 servlet,映射和其他支持配置。我们可以使用 web.xml 文件或 Initializer类来完成此操作:

还需要将 @EnableWebMvc注释添加到 @Configuration类,并定义一个视图解析器来解析从控制器返回的视图:

再来看 SpringBoot一旦我们添加了 Web启动程序, SpringBoot只需要在 application配置文件中配置几个属性来完成如上操作:

上面的所有Spring配置都是通过一个名为auto-configuration的过程添加 Bootweb starter来自动包含的。

这意味着 SpringBoot将查看应用程序中存在的依赖项,属性和 bean,并根据这些依赖项,对属性和 bean进行配置。当然,如果我们想要添加自己的自定义配置,那么 SpringBoot自动配置将会退回。

现在我们来看下如何在Spring和Spring Boot中配置Thymeleaf模板引擎。

在 Spring中,我们需要为视图解析器添加 thymeleaf-spring5依赖项和一些配置:

SpringBoot1X只需要 spring-boot-starter-thymeleaf的依赖项来启用 Web应用程序中的 Thymeleaf支持。   但是由于 Thymeleaf3.0中的新功能,我们必须将 thymeleaf-layout-dialect 添加为 SpringBoot2XWeb应用程序中的依赖项。配置好依赖,我们就可以将模板添加到 src/main/resources/templates文件夹中, SpringBoot将自动显示它们。

为简单起见,我们使用框架默认的 HTTPBasic身份验证。让我们首先看一下使用 Spring启用 Security所需的依赖关系和配置。

Spring首先需要依赖 spring-security-web和 spring-security-config 模块。接下来, 我们需要添加一个扩展 WebSecurityConfigurerAdapter的类,并使用 @EnableWebSecurity注解:

这里我们使用 inMemoryAuthentication来设置身份验证。同样, SpringBoot也需要这些依赖项才能使其工作。但是我们只需要定义 spring-boot-starter-security的依赖关系,因为这会自动将所有相关的依赖项添加到类路径中。

SpringBoot中的安全配置与上面的相同

Spring和 SpringBoot中应用程序引导的基本区别在于 servlet。Spring使用 web.xml 或 SpringServletContainerInitializer作为其引导入口点。SpringBoot仅使用 Servlet3功能来引导应用程序,下面让我们详细来了解下

Spring支持传统的 web.xml引导方式以及最新的 Servlet3+方法。

配置 web.xml方法启动的步骤

Servlet容器(服务器)读取 web.xml

web.xml中定义的 DispatcherServlet由容器实例化

DispatcherServlet通过读取 WEB-INF/{servletName}-servlet.xml来创建 WebApplicationContext。最后, DispatcherServlet注册在应用程序上下文中定义的 bean

使用 Servlet3+方法的 Spring启动步骤

容器搜索实现 ServletContainerInitializer的类并执行 SpringServletContainerInitializer找到实现所有类 WebApplicationInitializer“WebApplicationInitializer创建具有XML或上下文 @Configuration类 WebApplicationInitializer创建 DispatcherServlet与先前创建的上下文。

Spring Boot应用程序的入口点是使用@SpringBootApplication注释的类

默认情况下, SpringBoot使用嵌入式容器来运行应用程序。在这种情况下, SpringBoot使用 publicstaticvoidmain入口点来启动嵌入式 Web服务器。此外,它还负责将 Servlet, Filter和 ServletContextInitializerbean从应用程序上下文绑定到嵌入式 servlet容器。SpringBoot的另一个特性是它会自动扫描同一个包中的所有类或 Main类的子包中的组件。

SpringBoot提供了将其部署到外部容器的方式。我们只需要扩展 SpringBootServletInitializer即可:

这里外部 servlet容器查找在war包下的 META-INF文件夹下MANIFEST.MF文件中定义的 Main-class, SpringBootServletInitializer将负责绑定 Servlet, Filter和 ServletContextInitializer。

最后,让我们看看如何打包和部署应用程序。这两个框架都支持 Maven和 Gradle等通用包管理技术。但是在部署方面,这些框架差异很大。例如,Spring Boot Maven插件在 Maven中提供 SpringBoot支持。它还允许打包可执行 jar或 war包并 就地运行应用程序。

在部署环境中 SpringBoot 对比 Spring的一些优点包括:

1、提供嵌入式容器支持2、使用命令java -jar独立运行jar3、在外部容器中部署时,可以选择排除依赖关系以避免潜在的jar冲突4、部署时灵活指定配置文件的选项5、用于集成测试的随机端口生成

简而言之,我们可以说 SpringBoot只是 Spring本身的扩展,使开发,测试和部署更加方便。

有了这个开源 Java 项目,开发出炫酷的小游戏好像不难?

本文适合有 Java 基础知识的人群,跟着本文可学习和运行 Java 的游戏。

本文作者:HelloGitHub-秦人

HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款开源 Java 游戏框架项目—— FXGLGames

项目源码地址:https://github.com/AlmasB/FXGLGames

一、项目介绍

都说 Java 语言无处不能,可以做桌面程序,可以做后台开发,可以做手机应用,也可以做游戏开发。本篇我们就重点讲一下一款 Java 游戏框架 FXGL,它无需安装或设置,开箱即用,只需本地安装 jdk8+ 即可。游戏可轻松打包为可执行的 *.jar 文件,一行命令即可运行。

二、运行项目2.1 前提

  • 安装 Jdk8 或者更高版本,全称 Java Development Kit,它是 Java 的库函数,是编译、运行 Java 程序的工具包。
  • 安装 Maven3 环境,进行项目构建和项目依赖包管理。
  • 安装开发工具,例如:Idea,Eclipse,Spring Tool Suite 等。
  • 安装 Git 工具,使用 GitBash 工具进行下载,提交代码等操作。

2.2 下载项目

执行如下代码,将项目下载到本地。

2.3 运行项目2.3.1 运行可执行文件

项目 binaries 目录下是已经构建好的游戏。

本地执行下面命令,就可以运行项目了。

2.3.2 源码构建项目

通过源码构建项目,这些项目都是 maven 项目,执行下面代码就可构建并运行项目。

2.3.3 游戏运行效果展示

1. GeometryWars 这个游戏已有构建好的可执行文件,在 binaries 目录,运 行效果如下图:

2. Mario(马里奥) 这个游戏需要源码打包,参考上面步骤即可。注:此项目需要将 jdk 版本升级到 11,才可以构建和运行项目。运行效果如下图:

3. Pacman 这个游戏已有构建好的可执行文件,在 binaries 目录,运行效果如下图:

5. BattleTanks 这个游戏需要源码打包,参考上面步骤即可。运行效果如下图:

6. SpaceInvaders 这个游戏已有构建好的可执行文件,在 binaries 目录,运行效果如下图:

三、项目入门

接下来通过构建一个简单的例子,我们来看看进行游戏开发需要怎么开始。

3.1 本地创建 maven 项目

pom.xml 文件添加依赖:

3.2 添加入口类

创建 BasicGameApp.java,文件内容如下:

3.3 运行效果

在开发工具直接右键 运行 入口类 BasicGameApp.java 即可,运行效果如下图:

四、最后

Java 无所不能是真的!本篇将的项目你 get 到了吗?Java 开发小游戏还是相当炫酷的!学习英语可以听英文歌曲、看英文视频等等方式。学习编程我想也可以通过开发一款游戏的方式来增加学习兴趣,感受编码的魅力。有了直观的视觉冲击可能更加能激发你的学习和动手能力!通过我内容分享,能让更多的朋友们感受到开源项目的魅力,由而对编程产生兴趣,是我最大的乐趣!

教程至此,你应该也能快速运行游戏项目了。编程是不是也特别有意思呢?快邀请你的小伙伴一起加入到 Java 游戏开发乐趣中吧~

五、参考资料

  • FXGL 入门教程
  • FXGL 视频教程

『讲解开源项目系列』——让对开源项目感兴趣的人不再畏惧、让开源项目的发起者不再孤单。跟着我们的文章,你会发现编程的乐趣、使用和发现参与开源项目如此简单。欢迎联系我(微信:xueweihan,备注:讲解)加入我们,让更多人爱上开源、贡献开源~

一套完整版Java 开源的 Spring Boot 即时通讯 IM 聊天系统(附源码)

开篇

电商平台最不能缺的就是即时通讯,例如通知类下发,客服聊天等。今天,就来给大家分享一个开源的即时通讯系统。如对文章不感兴趣可直接跳至文章末尾,有获取源码链接的方法。

但文章内容是需要你简单的过一遍的,相信你能get到不少骚操作。

该项目是一套基于mina或netty框架下的推送系统,或许有一些企业有着自己一套即时通讯系统的需求,那么CIM为您提供了一个解决方案,目前CIM支持websocket,android,ios,桌面应用,系统应用等多端接入支持,可应用于移动应用,物联网,智能家居,嵌入式开发,桌面应用,WEB应用以及后台系统之间的即时消服务。公众号Java项目分享一个分享优质项目的地方。

时通讯聊天的架构都相对较简单,一般都是服务端+客户端,能实现用户A到用户B的聊天;含金量在于看看支不支持集群扩展。

项目分为,服务器端,和客户端,服务端是netty 整合websocket,客户端形式多种多样,都是调用服务端的,本篇就不重点介绍了。

目录说明

  • cim-use-examples是各个客户端使用示例
  • cim-client-sdk 是各个客户端的SDK源码
  • cim-server-sdk 是服务端SDK源码,分为 mina和netty 两个版本,二者任选其一
  • cim-boot-server是springboot服务端工程源码,使用Idea工具开发

其中所有的sdk均为IntelliJ IDEA工程,Maven打包成jar导出引入到对应的客户端或服务端工程。

1、控制台页面http://127.0.0.1:8080

2、Android客户端

3、Web客户端

此套开源的即时通讯系统,可以改成推送的,也可以改成聊天的,后端改改可以拿来直接使用,重点不在前端,但android 和ios还有web都支持,自己看代码中的例子吧,值不值得收藏,自己先看看文章,觉得可以收藏一下,慢慢看。项目源码获取方式:关注小编+转发文章+私信【 666 】免费获取!!!

鉴于大厂的加班情况严重,我们觉得应该开发一个时薪的排行榜,以厘清单位时间内,哪个公司的薪酬最高。以下是我们的统计结果:

如何计算:我们以初级,中级,高级,资深和专家级别分别统计近一年的职级薪酬中位数。并根据大厂每周的工作时长,乘以49周(一年52周,减去公共假日2周,年假1周)得到每年的工作小时数。相除得到时薪排行榜排出了互联网公司研发岗的薪酬排行。

为了保证一定的准确性,一些公司的职级因为提交的薪酬过少,因此不被计入排行中。

榜单的数据来源为职级对标网站内的薪酬提交。每周进行一次数据处理,生成此排行榜。

注意:午休以两小时为准, 不计入工作时间

通常为0-2年工作经验

通常为3-5年工作经验

通常为5+年工作经验

通常为8+年工作经验

通常为10+年工作经验

从上面的统计可以看出:

  • 微软、拼多多的时薪在初级、中级、高级工程师中都是非常能打的。
  • 美团、阿里、腾讯、字节、百度的高级、资深、专家工程师的时薪都是非常能打的。

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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