Java基础教程——语法教程
Java编程语言是一种简单、面向对象、分布式、解释型、健壮安全、与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。如今Java已经广泛应用于各个领域的编程开发。
前期学Java我们应该先知道Java有这样的简单结构:
而且在Java中有这样的基本语法:
①每个Java文件中只能有一个public修饰的class类,且该Java的文件名要与public修饰的class类名字相同,还要定义其他类的话不能再用public修饰;如果有多个类,那么在javac的时候就会生成多个class文件。
以输出HelloWorld为例:
前期我们只需知道System.out.println()是个向控制台中输出的一个方法。
在以上代码中,我们的Java文件就必须命名为HelloWorld.java,否则会报错:
正常的话应该是这样的:
而如果有多个类的话就需要像以下这样的格式才能运行:
而且这个文件只能命名为A.java,在用javacA.java之后,会生成A.class、B.class、C.class三个class文件。
②所有的Java程序都是以publicstaticvoidmain(String[]args){…}作为入口的。没有这个,程序就无法在控制台输出。
我们之所以能在上述的控制台输出HelloWorld,除了用System.out.println()这个方法进行输出外,还因为我们写在了publicstaticvoidmain(String[]args)这个方法体里面,我们在Java之学习初步中说过,Java文件依赖于JVM的调度,而其中一点就是我们的这个publicstaticvoidmain(String[]args)方法就是JVM调用的。
③Java中严格区分大小写。
如publicstaticvoidmain(String[]args)中,每个字母的大小写都是固定的,不能随意改动。
④所有的Java文件所使用的符号都需要用英文符。
如输出HelloWorld的代码中,{},(),;等不能用中文的符号。会报错!
⑤所有的Java语句都是以英文符;结束。
这就相当于我们中文每句话结尾的句号。没有这个,编译器会报错:
⑥Java代码都是自上而下,从左往右的执行的。
你如果写了以下的代码:
那么肯定会按顺序输出1、2、3的,这个是不会变的。
在文章最后,简单说下System.out.println(),这个方法里面放的东西的一些简单的规律:
System.out.println(\”Hello\”+\”World\”);
直接输出HelloWorld
System.out.println(1+7);
直接输出运算结果8
System.out.println(1+7+\”HelloWorld\”);
直接输出8HelloWorld
System.out.println(\”HelloWorld\”+1+7);
直接输出HelloWorld17
System.out.println(\”HelloWorld\”+(1+7));
直接输出HelloWorld8
为什么会有这样的现象呢?简单来说,是因为在System.out.println()这个方法中,+这个符号对于数字来说是加法运算,而对于字符串来说是拼接。所以第一个和第二个方法输出的是那样的效果,但又因为Java的代码从左往右执行,在第三个中,先计算1+7,之后发现是字符串,所以进行拼接。而在第四个中,先有字符串的,所以之后的+都变成拼接的作用,同时之后的1和7都转换为字符串,所以并不会进行加法运算,只是变成了三个字符串简单的拼接而已!想要避免这种情况我们需要用()来把1+7括起来,作用等同于5-1+7,你的本意是想先算1+7,那就必须加括号。
大小写敏感:
Java编程语言是大小写敏感的,也就是说标识符Hello与hello是完全不同的。
类名:
类名必须以英文字母开头,后接字母,数字和下划线的组合,首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,举个栗子:
SettleQueryController
方法名:
所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。举个栗子:artifactSend()
源文件名:
源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
主方法入口:
所有的Java编码程序都由publicstaticvoidmain(String[]args)方法开始执行。举个栗子:
Java注释:
在Java程序中,注释是一种给人阅读的文本,不是程序的一部分,所以编译器会自动忽略注释。
Java有3种注释,第一种是单行注释,以双斜线开头,直到这一行的结尾结束:
以/*星号开头,以*/结束,可以有多行:
以/**开头,以*/结束,可以有多行:
Java关键字:
这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
Java变量:
Java中主要有如下几种类型的变量
局部变量
类变量(静态变量)
成员变量(非静态变量)
Java数组:
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。
Java标识符:
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
Java标识符,有以下几点需要注意:
所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
关键字不能用作标识符
标识符是大小写敏感的
合法标识符举例:name、$age、_value、__1_value
非法标识符举例:123abc、-age
继承:
Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(superclass),派生类称为子类(subclass)。
接口:
Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
写给小白看的入门级 Java 基本语法
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/tJ8ata36rogJTwgoRyGHAQ
作者:沉默王二
有一句留言深深地刺痛了我:
培训班学习半年,工作半年,我现在都看不懂你这篇文章,甚至看不下去,对于我来说有点深。
从表面上看,这句话有点讽刺我的文章写得不够通俗易懂的意味,但我心胸一直如大海一般开阔,你了解的。所以,我回他,“你还不如把培训费给我,哈哈。”怎么样,你也能体会到我的幽默,以及无情吧?当然了,是时候写一篇文章(也许是一个系列哦)照顾一下顾小白群体的情绪了,帮他们入入门或者回炉再造下。
众所周知,Java 是一门面向对象的编程语言。它最牛逼的地方就在于它是跨平台的,你可以在 Windows 操作系统上编写 Java 源代码,然后在 Linux 操作系统上执行编译后的字节码,而无需对源代码做任何的修改。
Java 有 2 种数据类型,一种是基本数据类型,一种是引用类型。
基本数据类型用于存储简单类型的数据,比如说,int、long、byte、short 用于存储整数,float、double 用于存储浮点数,char 用于存储字符,boolean 用于存储布尔值。
不同的基本数据类型,有不同的默认值和大小,来个表格感受下。
引用类型用于存储对象(null 表示没有值的对象)的引用,String 是引用类型的最佳代表,比如说 String cmower = \”沉默王二\”。
要声明一个变量,必须指定它的名字和类型,来看一个简单的示例:
count 和 name 在声明后会得到一个默认值,按照它们的数据类型——不能是局部变量(否则 Java 编译器会在你使用变量的时候提醒要先赋值),必须是类成员变量。
也可以在声明一个变量后使用“=”操作符进行赋值,就像下面这样:
我们定义了 2 个变量,int 类型的 age 和 String 类型的 name,age 赋值 18,name 赋值为“沉默王二”。
每行代码后面都跟了一个“;”,表示当前语句结束了。
在 Java 中,变量最好遵守命名约定,这样能提高代码的可阅读性。
- 以字母、下划线(_)或者美元符号($)开头
- 不能使用 Java 的保留字,比如说 int 不能作为变量名
数组在 Java 中占据着重要的位置,它是很多集合类的底层实现。数组属于引用类型,它用来存储一系列指定类型的数据。
声明数组的一般语法如下所示:
type 可以是任意的基本数据类型或者引用类型。来看下面这个例子:
数组的索引从 0 开始,第一个元素的索引为 0,第二个元素的索引为 1。为什么要这样设计?感兴趣的话,你可以去探究一下。
通过变量名[索引]的方式可以访问数组指定索引处的元素,赋值或者取值是一样的。
关键字属于保留字,在 Java 中具有特殊的含义,比如说 public、final、static、new 等等,它们不能用来作为变量名。为了便于你作为参照,我列举了 48 个常用的关键字,你可以瞅一瞅。
- abstract: abstract 关键字用于声明抽象类——可以有抽象和非抽象方法。
- boolean: boolean 关键字用于将变量声明为布尔值类型,它只有 true 和 false 两个值。
- break: break 关键字用于中断循环或 switch 语句。
- byte: byte 关键字用于声明一个可以容纳 8 个比特的变量。
- case: case 关键字用于在 switch 语句中标记条件的值。
- catch: catch 关键字用于捕获 try 语句中的异常。
- char: char 关键字用于声明一个可以容纳无符号 16 位比特的 Unicode 字符的变量。
- class: class 关键字用于声明一个类。
- continue: continue 关键字用于继续下一个循环。它可以在指定条件下跳过其余代码。
- default: default 关键字用于指定 switch 语句中除去 case 条件之外的默认代码块。
- do: do 关键字通常和 while 关键字配合使用,do 后紧跟循环体。
- double: double 关键字用于声明一个可以容纳 64 位浮点数的变量。
- else: else 关键字用于指示 if 语句中的备用分支。
- enum: enum(枚举)关键字用于定义一组固定的常量。
- extends: extends 关键字用于指示一个类是从另一个类或接口继承的。
- final: final 关键字用于指示该变量是不可更改的。
- finally: finally 关键字和 try-catch 配合使用,表示无论是否处理异常,总是执行 finally 块中的代码。
- float: float 关键字用于声明一个可以容纳 32 位浮点数的变量。
- for: for 关键字用于启动一个 for 循环,如果循环次数是固定的,建议使用 for 循环。
- if: if 关键字用于指定条件,如果条件为真,则执行对应代码。
- implements: implements 关键字用于实现接口。
- import: import 关键字用于导入对应的类或者接口。
- instanceof: instanceof 关键字用于判断对象是否属于某个类型(class)。
- int: int 关键字用于声明一个可以容纳 32 位带符号的整数变量。
- interface: interface 关键字用于声明接口——只能具有抽象方法。
- long: long 关键字用于声明一个可以容纳 64 位整数的变量。
- native: native 关键字用于指定一个方法是通过调用本机接口(非 Java)实现的。
- new: new 关键字用于创建一个新的对象。
- null: 如果一个变量是空的(什么引用也没有指向),就可以将它赋值为 null。
- package: package 关键字用于声明类所在的包。
- private: private 关键字是一个访问修饰符,表示方法或变量只对当前类可见。
- protected: protected 关键字也是一个访问修饰符,表示方法或变量对同一包内的类和所有子类可见。
- public: public 关键字是另外一个访问修饰符,除了可以声明方法和变量(所有类可见),还可以声明类。main() 方法必须声明为 public。
- return: return 关键字用于在代码执行完成后返回(一个值)。
- short: short 关键字用于声明一个可以容纳 16 位整数的变量。
- static: static 关键字表示该变量或方法是静态变量或静态方法。
- strictfp: strictfp 关键字并不常见,通常用于修饰一个方法,确保方法体内的浮点数运算在每个平台上执行的结果相同。
- super: super 关键字可用于调用父类的方法或者变量。
- switch: switch 关键字通常用于三个(以上)的条件判断。
- synchronized: synchronized 关键字用于指定多线程代码中的同步方法、变量或者代码块。
- this: this 关键字可用于在方法或构造函数中引用当前对象。
- throw: throw 关键字主动抛出异常。
- throws: throws 关键字用于声明异常。
- transient: transient 关键字在序列化的使用用到,它修饰的字段不会被序列化。
- try: try 关键字用于包裹要捕获异常的代码块。
- void: void 关键字用于指定方法没有返回值。
- volatile: volatile 关键字保证了不同线程对它修饰的变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
- while: 如果循环次数不固定,建议使用 while 循环。
05、操作符
除去“=”赋值操作符,Java 中还有很多其他作用的操作符,我们来大致看一下。
①、算术运算符
- +(加号)
- –(减号)
- *(乘号)
- /(除号)
- %(取余)
来看一个例子:
“+”号比较特殊,还可以用于字符串拼接,来看一个例子:
②、逻辑运算符
逻辑运算符通常用于布尔表达式,常见的有:
- &&(AND)多个条件中只要有一个为 false 结果就为 false
- ||(OR)多个条件只要有一个为 true 结果就为 true
- !(NOT)条件如果为 true,加上“!”就为 false,否则,反之。
来看一个例子:
③、比较运算符
- < (小于)
- <= (小于或者等于)
- > (大于)
- >= (大于或者等于)
- == (相等)
- != (不等)
Java 中最小的程序单元叫做类,一个类可以有一个或者多个字段(也叫作成员变量),还可以有一个或者多个方法,甚至还可以有一些内部类。
如果一个类想要执行,就必须有一个 main 方法——程序运行的入口,就好像人的嘴一样,嗯,可以这么牵强的理解一下。
通常,一些教程在介绍这块内容的时候,建议你通过命令行中先执行 javac 命令将源代码编译成字节码文件,然后再执行 java 命令指定代码。
但我不希望这个糟糕的局面再继续下去了——新手安装配置 JDK 真的蛮需要勇气和耐心的,稍有不慎,没入门就先放弃了。况且,在命令行中编译源代码会遇到很多莫名其妙的错误,这对新手是极其致命的——如果你再遇到这种老式的教程,可以吐口水了。
好的方法,就是去下载 IntelliJ IDEA,简称 IDEA,它被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克(位于东欧),开发人员以严谨著称。IDEA 分为社区版和付费版两个版本,新手直接下载社区版就足够用了。
安装成功后,可以开始敲代码了,然后直接右键运行(连保存都省了),结果会在 Run 面板中显示,如下图所示。
想查看反编译后的字节码的话,可以在 src 的同级目录 target/classes 的包路径下找到一个 StructureProgram.class 的文件(如果找不到的话,在目录上右键选择「Reload from Disk」)。
可以双击打开它。
IDEA 默认会用 Fernflower 将 class 字节码反编译为我们可以看得懂的 Java 代码。实际上,class 字节码(请安装 show bytecode 插件)长下面这个样子:
新手看起来还是有些懵逼的,建议过过眼瘾就行了。
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