如何写出同事看不懂的Java代码?

原创:微信公众号 码农参上,欢迎分享,转载请保留出处。

哈喽大家好啊,我是没更新就是在家忙着带娃的Hydra。

前几天,正巧赶上组里代码review,一下午下来,感觉整个人都血压拉满了。五花八门的代码让我不禁感叹,代码规范这条道路还是任重而道远…

那么今天就来给大家总结一波Java中的代码作死小技巧,熟练掌握这些小技巧后,保证能让你写出同事看不懂的代码~

至于为啥要写出同事看不懂的代码,通过这次教训,我发现好处还是挺多的,简单举几个例子:

  • 同事无法轻易修改你的代码,避免团队协作不当引入bug
  • 塑造个人能力的不可替代性,规避被辞退的风险
  • 代码review时,帮助同事治疗好多年的低血压

好了,一本正经的胡说八道环节就此打住……废话不多说了,下面正式开始。没用的知识又要增加了…

我打赌你肯定想不到,有人居然会在注释里下了毒。看看下面的代码,简单到main方法中只有一行注释。

猜猜看,这段程序运行结果如何?执行后它居然会在控制台打印:

看到这你是不是一脸懵逼,为什么注释中的代码会被执行?

其实原理就在于大家熟悉的unicode编码,上面的\\u000d就是一个unicode转义字符,它所表示的是一个换行符。而java中的编译器,不仅会编译代码,还会解析unicode编码将它替换成对应的字符。所以说,上面的代码解析完后实际是这样的:

这样,就能解释为什么能够执行注释中的语句了。当然,如果你觉得上面的代码不够绝,想要再绝一点,那么就可以把代码写成下面这个样子。

执行结果会打印2,同理,因为后面的unicode编码的转义后表示的是a++;

至于这么写有什么好处,当然是用在某些不想让别人看懂的地方,用来掩人耳目了,估计大家都看过下面这个笑话。

你这么写的话客户如果懂点代码,看一下就穿帮了啊,但是你如果写成下面这样,大部分估计都以为这是一段乱码:

恕我直言,没个几十年的功力真看不出来这里执行的是sleep,简直完美。

要想写出别人看不懂的代码,很重要的一个小技巧就是把简单的东西复杂化。例如,判断一个int型数字的正负时明明可以写成这样:

但是我偏不,放着简单的代码不用,我就是玩,非要写成下面这样:

怎么样,这么写的话是不是一下子就支棱起来了!别人看到这多少得琢磨一会这块到底写了个啥玩意。

其实原理也很简单,这里用到的>>>是无符号右移操作。举个简单的例子,以-3为例,移位前先转化为它的补码:

无符号右移一位后变成下面的形式,这个数转化为十进制后是2147483646

所以,当一个int类型的数字在无符号右移31位后,其实在前面的31位高位全部是0,剩下的最低位是原来的符号位,因此可以用来判断数字的正负。

基于这个小知识,我们还能整出不少活来。例如,放着好好的0不用,我们可以通过下面的方式定义一个0:

通过上面的知识,相信大家可以轻易理解,因为在将一个数字无符号右移32位后,二进制的所有位上全部是0,所以最终会得到0。那么问题来了,我为什么不直接用Integer.MAX_VALUE>>32,一次性右移32位呢?

这是因为在对int型的数字进行移位操作时,会对操作符右边的参数进行模32的取余运算,因此如果直接写32的话,那么相当于什么都不做,得到的还是原数值。

古有赵高指鹿为马,今有码农颠倒真假。阻碍同事阅读你代码的有力武器之一,就是让他在遇到条件判断时失去基本判断能力,陷入云里雾里,不知道接下来要走的是哪一个分支。

下面的代码,我说会打印fasle,是不是没有人会信?

没错,只要大家了解布尔类型就知道这不符合逻辑,但是,经过下面的改造就可以让它变为现实。

首先,在类中找个隐蔽的位置插入下面这段代码:

然后再运行上面的程序,你就会发现神奇地打印了false

其实原理也很简单,首先通过反射拿到Boolean类中定义的TRUE这个变量:

接着使用反射,去掉它的final修饰符,最后再将它的值设为false。而在之后再使用true进行定义Boolean类型的变量过程中,会进行自动装箱,调用下面的方法:

这时的btrue,而TRUE实际上是false,因此不满足第一个表达式,最终会返回false

这样一来就能解释上面的打印结果了,不过切记,这么写的时候一定要找一个代码中隐蔽的角落,不要被人发现,否则容易被打的很惨…

接下来要介绍的这个技巧就有点厉害了,可以将原有的一段串行逻辑改写成判断逻辑中的不同分支,并且保证最后能够正常执行。

在开始前先提一个问题,有没有一种方法,可以让ifelse中的语句都能执行,就像下面的这个例子中:

如果我说只调用一次这个方法,就能同时输出ifelse中的打印语句,你肯定会说不可能,因为这违背了java中判断逻辑的基本常识。

没错,在限定了上面的修饰语只调用『一次』方法的条件下,谁都无法做到。但是如果在判断条件中动一点点手脚,就能够实现上面提到的功能。看一下改造后的代码:

运行后控制台打印了:

惊不惊喜、意不意外?其实它能够执行的秘密就在if的判断条件中。

当第一次调用judge()方法时,不满不或运算中的第一个条件,因此执行第二个条件,会执行匿名内部类内的实例化初始块代码,再次执行judge()方法,此时满足if条件,因此执行第一句打印语句。

而实例化的新对象不满足后面的equals()方法中的条件,所以不满足if中的任意一个条件,因此会执行else中的语句,执行第二句打印语句。

这样就实现了表面上调用一次方法,同时执行ifelse中的语句块的功能。怎么样,用这种方式把一段整体的逻辑拆成两块,让你的同事迷惑去吧。

在程序员的世界里,不同语言之间一直存在鄙视链,例如写c的就看不起写java的,因为直接操作内存啥的看上去就很高大上不是么?那么我们今天就假装自己是一个c语言程序员,来在java中操作一把内存。

具体要怎么做呢,还是要使用java中的魔法类Unsafe。看这个名字也可以明白,这玩意如果使用不当的话不是非常安全,所以获取Unsafe实例也比较麻烦,需要通过反射获取:

在拿到这个对象后,我们就可以对内存为所欲为了。例如,我们在实现int a=1;这样的简单赋值时,就可以搞复杂点,像下面这样绕一个弯子:

首先通过allocateMemory方法申请4字节的内存空间后,然后通过putInt方法写入一个1,再从这个地址读取一个int类型长度的变量,最终实现了把1赋值给a的操作。

当然了,还有很多高级一点的用法,这里简单举两个例子。

上面的代码中,通过setMemory方法向每个字节写入byte类型的1,最后调用getInt方法一次性读取4个字节作为一个int型变量的值。这段代码最终打印结果为16843009,对应的二进制如下:

至于c语言中的内存复制,用Unsafe搞起来也是信手拈来:

上面的代码中,通过reallocateMemory方法重新分配了一块8字节长度的内存空间,并把addr开头的4字节内存空间分两次进复制到addr2的内存空间中,上面的代码会打印:

这是因为新的8字节内存空间addr2中存储的二进制数字是下面这样,转化为十进制的long类型后正好对应4294967297

Unsafe除了能直接操作内存空间外,还有线程调度、对象操作、CAS操作等实用的功能,如果想详细的了解一下,可以看看这篇Java双刃剑之Unsafe类详解,开启新世界的大门。

好了,没用的知识介绍环节就此结束,相信大家在掌握了这些技巧后,都能自带代码混淆光环,写出不一样的拉轰代码。

最后建议大家,在项目中这样写代码的时候,搭配红花油、跌打损伤酒一起使用,可能效果更佳。

那么,这次的分享就到这里,我是Hydra,下篇文章再见。

作者简介,码农参上,一个热爱分享的公众号,有趣、深入、直接,与你聊聊技术。欢迎添加好友,进一步交流。

你见过哪些实用到爆的 Java 代码技巧?

专注于Java领域优质技术,欢迎关注

作者:java小瓜哥

自从毕业后,今年已经是我工作的第 8 个年头了,我甚至都快忘记了到底是那年毕业的。从出来本人一直在做 Java 相关的工作,现在终于有时间坐下来,写一篇关于 Java 写法的一篇文章,来探讨一下如果你真的是一个 Java 程序员,那你真的会写 Java 吗?

笔者是一个务实的程序员,故本文绝非扯淡文章,文中内容都是干货,望读者看后,能有所收获。

本文不是一个吹嘘的文章,不会讲很多高深的架构,相反,会讲解很多基础的问题和写法问题,如果读者自认为基础问题和写法问题都是不是问题,那请忽略这篇文章,节省出时间去做一些有意义的事情。

不知道有多少”老”程序员还在使用 Eclipse,这些程序员们要不就是因循守旧,要不就是根本就不知道其他好的开发工具的存在,Eclipse 吃内存卡顿的现象以及各种偶然莫名异常的出现,都告知我们是时候寻找新的开发工具了。

更换 IDE

根本就不想多解释要换什么样的 IDE,如果你想成为一个优秀的 Java 程序员,请更换 IntelliJ IDEA。使用 IDEA 的好处,请搜索谷歌。

别告诉我快捷键不好用

更换 IDE 不在我本文的重点内容中,所以不想用太多的篇幅去写为什么更换IDE。在这里,我只能告诉你,更换 IDE 只为了更好、更快的写好 Java 代码。原因略。

别告诉我快捷键不好用,请尝试新事物。

bean

bean 使我们使用最多的模型之一,我将以大篇幅去讲解 bean,希望读者好好体会。

domain 包名

根据很多 Java 程序员的”经验”来看,一个数据库表则对应着一个 domain 对象,所以很多程序员在写代码时,包名则使用:com.xxx.domain ,这样写好像已经成为了行业的一种约束,数据库映射对象就应该是 domain。但是你错了,domain 是一个领域对象,往往我们再做传统 Java 软件 Web 开发中,这些 domain 都是贫血模型,是没有行为的,或是没有足够的领域模型的行为的,所以,以这个理论来讲,这些 domain 都应该是一个普通的 entity 对象,并非领域对象,所以请把包名改为:com.xxx.entity。

如果你还不理解我说的话,请看一下 Vaughn Vernon 出的一本叫做《IMPLEMENTING DOMAIN-DRIVEN DESIGN》(实现领域驱动设计)这本书,书中讲解了贫血模型与领域模型的区别,相信你会受益匪浅。

DTO

数据传输我们应该使用 DTO 对象作为传输对象,这是我们所约定的,因为很长时间我一直都在做移动端 API 设计的工作,有很多人告诉我,他们认为只有给手机端传输数据的时候(input or output),这些对象成为 DTO 对象。请注意!这种理解是错误的,只要是用于网络传输的对象,我们都认为他们可以当做是 DTO 对象,比如电商平台中,用户进行下单,下单后的数据,订单会发到 OMS 或者 ERP 系统,这些对接的返回值以及入参也叫 DTO 对象。

我们约定某对象如果是 DTO 对象,就将名称改为 XXDTO,比如订单下发OMS:OMSOrderInputDTO。

DTO 转化

正如我们所知,DTO 为系统与外界交互的模型对象,那么肯定会有一个步骤是将 DTO 对象转化为 BO 对象或者是普通的 entity 对象,让 service 层去处理。

场景

比如添加会员操作,由于用于演示,我只考虑用户的一些简单数据,当后台管理员点击添加用户时,只需要传过来用户的姓名和年龄就可以了,后端接受到数据后,将添加创建时间和更新时间和默认密码三个字段,然后保存数据库。

我们只关注一下上述代码中的转化代码,其他内容请忽略:

请使用工具

上边的代码,从逻辑上讲,是没有问题的,只是这种写法让我很厌烦,例子中只有两个字段,如果有 20 个字段,我们要如何做呢? 一个一个进行 set 数据吗?当然,如果你这么做了,肯定不会有什么问题,但是,这肯定不是一个最优的做法。

网上有很多工具,支持浅拷贝或深拷贝的 Utils。举个例子,我们可以使用 org.springframework.beans.BeanUtils#copyProperties 对代码进行重构和优化:

BeanUtils.copyProperties 是一个浅拷贝方法,复制属性时,我们只需要把 DTO 对象和要转化的对象两个的属性值设置为一样的名称,并且保证一样的类型就可以了。如果你在做 DTO 转化的时候一直使用 set 进行属性赋值,那么请尝试这种方式简化代码,让代码更加清晰!

转化的语义

上边的转化过程,读者看后肯定觉得优雅很多,但是我们再写 Java 代码时,更多的需要考虑语义的操作,再看上边的代码:

虽然这段代码很好的简化和优化了代码,但是他的语义是有问题的,我们需要提现一个转化过程才好,所以代码改成如下:

这是一个更好的语义写法,虽然他麻烦了些,但是可读性大大增加了,在写代码时,我们应该尽量把语义层次差不多的放到一个方法中,比如:

这两段代码都没有暴露实现,都是在讲如何在同一个方法中,做一组相同层次的语义操作,而不是暴露具体的实现。

如上所述,是一种重构方式,读者可以参考 Martin Fowler 的《Refactoring Imporving the Design of Existing Code》(重构 改善既有代码的设计) 这本书中的 Extract Method 重构方式。

抽象接口定义

当实际工作中,完成了几个 API 的 DTO 转化时,我们会发现,这样的操作有很多很多,那么应该定义好一个接口,让所有这样的操作都有规则的进行。

如果接口被定义以后,那么 convertFor 这个方法的语义将产生变化,它将是一个实现类。

看一下抽象后的接口:

虽然这个接口很简单,但是这里告诉我们一个事情,要去使用泛型,如果你是一个优秀的 Java 程序员,请为你想做的抽象接口,做好泛型吧。

我们再来看接口实现:

我们这样重构后,我们发现现在的代码是如此的简洁,并且那么的规范:

review code

如果你是一个优秀的 Java 程序员,我相信你应该和我一样,已经数次重复 review 过自己的代码很多次了。

我们再看这个保存用户的例子,你将发现,API 中返回值是有些问题的,问题就在于不应该直接返回 User 实体,因为如果这样的话,就暴露了太多实体相关的信息,这样的返回值是不安全的,所以我们更应该返回一个 DTO 对象,我们可称它为 UserOutputDTO:

这样你的 API 才更健全。

不知道在看完这段代码之后,读者有是否发现还有其他问题的存在,作为一个优秀的 Java 程序员,请看一下这段我们刚刚抽象完的代码:

你会发现,new 这样一个 DTO 转化对象是没有必要的,而且每一个转化对象都是由在遇到 DTO 转化的时候才会出现,那我们应该考虑一下,是否可以将这个类和 DTO 进行聚合呢,看一下我的聚合结果:

然后 API 中的转化则由:

变成了:

我们再 DTO 对象中添加了转化的行为,我相信这样的操作可以让代码的可读性变得更强,并且是符合语义的。

再查工具类

再来看 DTO 内部转化的代码,它实现了我们自己定义的 DTOConvert 接口,但是这样真的就没有问题,不需要再思考了吗?

我觉得并不是,对于 Convert 这种转化语义来讲,很多工具类中都有这样的定义,这中 Convert 并不是业务级别上的接口定义,它只是用于普通 bean 之间转化属性值的普通意义上的接口定义,所以我们应该更多的去读其他含有 Convert 转化语义的代码。

我仔细阅读了一下 GUAVA 的源码,发现了 com.google.common.base.Convert 这样的定义:

从源码可以了解到,GUAVA 中的 Convert 可以完成正向转化和逆向转化,继续修改我们 DTO 中转化的这段代码:

修改后:

看了这部分代码以后,你可能会问,那逆向转化会有什么用呢?其实我们有很多小的业务需求中,入参和出参是一样的,那么我们变可以轻松的进行转化,我将上边所提到的 UserInputDTO 和 UserOutputDTO 都转成 UserDTO 展示给大家。

DTO:

API:

当然,上述只是表明了转化方向的正向或逆向,很多业务需求的出参和入参的 DTO 对象是不同的,那么你需要更明显的告诉程序:逆向是无法调用的:

看一下 doBackward 方法,直接抛出了一个断言异常,而不是业务异常,这段代码告诉代码的调用者,这个方法不是准你调用的,如果你调用,我就”断言”你调用错误了。

关于异常处理的更详细介绍,可以参考这篇文章:如何优雅的设计 Java 异常(lrwinx.github.io/2016/04/28/…) ,应该可以帮你更好的理解异常。

bean 的验证

如果你认为我上边写的那个添加用户 API 写的已经非常完美了,那只能说明你还不是一个优秀的程序员。我们应该保证任何数据的入参到方法体内都是合法的。

为什么要验证

很多人会告诉我,如果这些 API 是提供给前端进行调用的,前端都会进行验证啊,你为什还要验证?

其实答案是这样的,我从不相信任何调用我 API 或者方法的人,比如前端验证失败了,或者某些人通过一些特殊的渠道(比如 Charles 进行抓包),直接将数据传入到我的 API,那我仍然进行正常的业务逻辑处理,那么就有可能产生脏数据!

“对于脏数据的产生一定是致命”,这句话希望大家牢记在心,再小的脏数据也有可能让你找几个通宵!

jsr 303验证

hibernate 提供的 jsr 303 实现,我觉得目前仍然是很优秀的,具体如何使用,我不想讲,因为谷歌上你可以搜索出很多答案!

再以上班的 API 实例进行说明,我们现在对 DTO 数据进行检查:

API 验证:

我们需要将验证结果传给前端,这种异常应该转化为一个 api 异常(带有错误码的异常)。

BindingResult 是 Spring MVC 验证 DTO 后的一个结果集,可以参考spring 官方文档(spring.io/)。

检查参数后,可以抛出一个“带验证码的验证错误异常”

具体可以参考这篇:很优秀的文章

http://lrwinx.github.io/2016/04/28/%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BC%98%E9%9B%85%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1java%E5%BC%82%E5%B8%B8/

拥抱 lombok

上边的 DTO 代码,已经让我看的很累了,我相信读者也是一样,看到那么多的 Getter 和 Setter 方法,太烦躁了,那时候有什么方法可以简化这些呢。

请拥抱 lombok,它会帮助我们解决一些让我们很烦躁的问题

去掉 Setter 和 Getter

其实这个标题,我不太想说,因为网上太多,但是因为很多人告诉我,他们根本就不知道 lombok 的存在,所以为了让读者更好的学习,我愿意写这样一个例子:

看到了吧,烦人的 Getter 和 Setter 方法已经去掉了。

但是上边的例子根本不足以体现 lombok 的强大。我希望写一些网上很难查到,或者很少人进行说明的 lombok 的使用以及在使用时程序语义上的说明。

比如:@Data,@AllArgsConstructor,@NoArgsConstructor..这些我就不进行一一说明了,请大家自行查询资料。

bean 中的链式风格

什么是链式风格?我来举个例子,看下面这个 Student 的 bean:

仔细看一下 set 方法,这样的设置便是 chain 的 style,调用的时候,可以这样使用:

相信合理使用这样的链式代码,会更多的程序带来很好的可读性,那看一下如果使用 lombok 进行改善呢,请使用 @Accessors(chain = true),看如下代码:

这样就完成了一个对于 bean 来讲很友好的链式操作。

静态构造方法

静态构造方法的语义和简化程度真的高于直接去 new 一个对象。比如 new 一个 List 对象,过去的使用是这样的:

看一下 guava 中的创建方式:

Lists 命名是一种约定(俗话说:约定优于配置),它是指 Lists 是 List 这个类的一个工具类,那么使用 List 的工具类去产生 List,这样的语义是不是要比直接 new 一个子类来的更直接一些呢,答案是肯定的,再比如如果有一个工具类叫做 Maps,那你是否想到了创建 Map 的方法呢:

好了,如果你理解了我说的语义,那么,你已经向成为 Java 程序员更近了一步了。

再回过头来看刚刚的 Student,很多时候,我们去写 Student 这个 bean 的时候,他会有一些必输字段,比如 Student 中的 name 字段,一般处理的方式是将 name 字段包装成一个构造方法,只有传入 name 这样的构造方法,才能创建一个 Student 对象。

接上上边的静态构造方法和必传参数的构造方法,使用 lombok 将更改成如下写法(@RequiredArgsConstructor 和 @NonNull):

测试代码:

这样构建出的 bean 语义是否要比直接 new 一个含参的构造方法(包含 name 的构造方法)要好很多。

当然,看过很多源码以后,我想相信将静态构造方法 ofName 换成 of 会先的更加简洁:

测试代码:

当然他仍然是支持链式调用的:

这样来写代码,真的很简洁,并且可读性很强。

使用 builder

Builder 模式我不想再多解释了,读者可以看一下《Head First》(设计模式) 的建造者模式。

今天其实要说的是一种变种的 builder 模式,那就是构建 bean 的 builder 模式,其实主要的思想是带着大家一起看一下 lombok 给我们带来了什么。

看一下 Student 这个类的原始 builder 状态:

调用方式:

这样的 builder 代码,让我是在恶心难受,于是我打算用 lombok 重构这段代码:

调用方式:

代理模式

正如我们所知的,在程序中调用 rest 接口是一个常见的行为动作,如果你和我一样使用过 spring 的 RestTemplate,我相信你会我和一样,对他抛出的非 http 状态码异常深恶痛绝。

所以我们考虑将 RestTemplate 最为底层包装器进行包装器模式的设计:

然后再由扩展类对 FilterRestTemplate 进行包装扩展:

包装器 ExtractRestTemplate 很完美的更改了异常抛出的行为,让程序更具有容错性。在这里我们不考虑 ExtractRestTemplate 完成的功能,让我们把焦点放在 FilterRestTemplate 上,“实现 RestOperations 所有的接口”,这个操作绝对不是一时半会可以写完的,当时在重构之前我几乎写了半个小时,如下:

我相信你看了以上代码,你会和我一样觉得恶心反胃,后来我用 lombok 提供的代理注解优化了我的代码(@Delegate):

这几行代码完全替代上述那些冗长的代码。

是不是很简洁,做一个拥抱 lombok 的程序员吧。

需求案例

项目需求

项目开发阶段,有一个关于下单发货的需求:如果今天下午 3 点前进行下单,那么发货时间是明天,如果今天下午 3 点后进行下单,那么发货时间是后天,如果被确定的时间是周日,那么在此时间上再加 1 天为发货时间。

思考与重构

我相信这个需求看似很简单,无论怎么写都可以完成。

很多人可能看到这个需求,就动手开始写 Calendar 或 Date 进行计算,从而完成需求。

而我给的建议是,仔细考虑如何写代码,然后再去写,不是说所有的时间操作都用 Calendar 或 Date 去解决,一定要看场景。

对于时间的计算我们要考虑 joda-time 这种类似的成熟时间计算框架来写代码,它会让代码更加简洁和易读。

请读者先考虑这个需求如何用 Java 代码完成,或先写一个你觉得完成这个代码的思路,再来看我下边的代码,这样,你的收获会更多一些:

读这段代码的时候,你会发现,我将判断和有可能出现的不同结果都当做一个变量,最终做一个三目运算符的方式进行返回,这样的优雅和可读性显而易见,当然这样的代码不是一蹴而就的,我优化了 3 遍产生的以上代码。读者可根据自己的代码和我写的代码进行对比。

提高方法

如果你做了 3 年+的程序员,我相信像如上这样的需求,你很轻松就能完成,但是如果你想做一个会写 Java 的程序员,就好好的思考和重构代码吧。

写代码就如同写字一样,同样的字,大家都会写,但是写出来是否好看就不一定了。如果想把程序写好,就要不断的思考和重构,敢于尝试,敢于创新,不要因循守旧,一定要做一个优秀的 Java 程序员。

提高代码水平最好的方法就是有条理的重构!(注意:是有条理的重构)

设计模式

设计模式就是工具,而不是提现你是否是高水平程序员的一个指标。

我经常会看到某一个程序员兴奋的大喊,哪个程序哪个点我用到了设计模式,写的多么多么优秀,多么多么好。我仔细去翻阅的时候,却发现有很多是过度设计的。

业务驱动技术 or 技术驱动业务

业务驱动技术 or 技术驱动业务 ? 其实这是一个一直在争论的话题,但是很多人不这么认为,我觉得就是大家不愿意承认罢了。我来和大家大概分析一下作为一个 Java 程序员,我们应该如何判断自己所处于的位置.

业务驱动技术:如果你所在的项目是一个收益很小或者甚至没有收益的项目,请不要搞其他创新的东西,不要驱动业务要如何如何做,而是要熟知业务现在的痛点是什么?如何才能帮助业务盈利或者让项目更好,更顺利的进行。

技术驱动业务:如果你所在的项目是一个很牛的项目,比如淘宝这类的项目,我可以在满足业务需求的情况下,和业务沟通,使用什么样的技术能更好的帮助业务创造收益,比如说下单的时候要进队列,可能几分钟之后订单状态才能处理完成,但是会让用户有更流畅的体验,赚取更多的访问流量,那么我相信业务愿意被技术驱动,会同意订单的延迟问题,这样便是技术驱动业务。

我相信大部分人还都处于业务驱动技术的方向吧。

所以你既然不能驱动业务,那就请拥抱业务变化吧。

代码设计

一直在做 Java 后端的项目,经常会有一些变动,我相信大家也都遇到过。

比如当我们写一段代码的时候,我们考虑将需求映射成代码的状态模式,突然有一天,状态模式里边又添加了很多行为变化的东西,这时候你就挠头了,你硬生生的将状态模式中添加过多行为和变化。

慢慢的你会发现这些状态模式,其实更像是一簇算法,应该使用策略模式,这时你应该已经晕头转向了。

说了这么多,我的意思是,只要你觉得合理,就请将状态模式改为策略模式吧,所有的模式并不是凭空想象出来的,都是基于重构。

Java 编程中没有银弹,请拥抱业务变化,一直思考重构,你就有一个更好的代码设计!

你真的优秀吗?

真不好意思,我取了一个这么无聊的标题。

国外流行一种编程方式,叫做结对编程,我相信国内很多公司都没有这么做,我就不在讲述结对编程带来的好处了,其实就是一边 code review,一边互相提高的一个过程。既然做不到这个,那如何让自己活在自己的世界中不断提高呢?

“平时开发的时候,做出的代码总认为是正确的,而且写法是完美的。”,我相信这是大部分人的心声,还回到刚刚的问题,如何在自己的世界中不断提高呢?

答案就是:

  1. 多看成熟框架的源码
  2. 多回头看自己的代码
  3. 勤于重构

你真的优秀吗? 如果你每周都完成了学习源码,回头看自己代码,然后勤于重构,我认为你就真的很优秀了。

即使也许你只是刚刚入门,但是一直坚持,你就是一个真的会写java代码的程序员了。

UML

不想多讨论 UML 相关的知识,但是我觉得你如果真的会写 Java,请先学会表达自己,UML 就是你说话的语言,做一名优秀的 Java 程序员,请至少学会这两种 UML 图:

  1. 类图
  2. 时序图

clean code

我认为保持代码的简洁和可读性是代码的最基本保证,如果有一天为了程序的效率而降低了这两点,我认为是可以谅解的,除此之外,没有任何理由可以让你任意挥霍你的代码。

  1. 读者可以看一下 Robert C. Martin 出版的《Clean Code》(代码整洁之道) 这本书
  2. 可以参考美团文章聊聊 clean code(tech.meituan.com/clean-code.…);
  3. 也可以看一下阿里的 Java 编码规范(yq.aliyun.com/articles/69…)。

无论如何,请保持你的代码的整洁。

Linux 基础命令

这点其实和会写 Java 没有关系,但是 Linux 很多时候确实承载运行 Java 的容器,请学好 Linux 的基础命令。

  1. 参考鸟哥的《Linux私房菜》

Java 是一个大体系,今天讨论并未涉及框架和架构相关知识,只是讨论如何写好代码。

本文从写 Java 程序的小方面一直写到大方面,来阐述了如何才能写好 Java 程序,并告诉读者们如何才能提高自身的编码水平。

我希望看到这篇文章的各位都能做一个优秀的 Java 程序员

来源:掘金 链接:https://juejin.im/post/5d8db248f265da5b81793861

Java注解最全详解(超级详细)

Java注解是一个很重要的知识点,用于对代码进行说明,可以对包、类、接口、字段、方法参数、局部变量等进行注解。

掌握好Java注解有利于学习框架底层实现。@mikechen

Java注解又称Java标注,是在 JDK5 时引入的新特性,注解(也被称为元数据)。

Java注解它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。

Java注解是附加在代码中的一些元信息,用于一些工具在编译、运行时进行解析和使用,起到说明、配置的功能。

1.生成文档这是最常见的,也是java 最早提供的注解;

2.在编译时进行格式检查,如@Override放在方法前,如果你这个方法并不是覆盖了超类方法,则编译时就能检查出;

3.跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能,比较常见的是spring 2.5 开始的基于注解配置,作用就是减少配置;

4.在反射的 Class, Method, Field 等函数中,有许多于 Annotation 相关的接口,可以在反射中解析并使用 Annotation。

包括@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings等,使用这些注解后编译器就会进行检查。

元注解是用于定义注解的注解,包括@Retention、@Target、@Inherited、@Documented、@Repeatable 等。元注解也是Java自带的标准注解,只不过用于修饰注解,比较特殊。

用户可以根据自己的需求定义注解。

JDK 中内置了以解:

如果试图使用 @Override 标记一个实际上并没有覆写父类的方法时,java 编译器会告警。

@SuppressWarnings 用于关闭对类、方法、成员编译时产生的特定警告。

1)抑制单类型的警告

2)抑制多类型的警告

3)抑制所有类型的警告

@SuppressWarnings 注解的常见参数值的简单说明:

@FunctionalInterface 用于指示被修饰的接口是函数式接口,在 JDK8 引入。

函数式接口(Functional Interface)就是一个有且仅有一个抽象方法,但是可以有多个非抽象方法的接口。

元注解是java API提供的,是用于修饰注解的注解,通常用在注解的定义上:

@ Retention用来定义该注解在哪一个级别可用,在源代码中(SOURCE)、类文件中(CLASS)或者运行时(RUNTIME)。

@Retention 源码:

RetentionPolicy 是一个枚举类型,它定义了被 @Retention 修饰的注解所支持的保留级别:

@Documented:生成文档信息的时候保留注解,对类作辅助说明

@Documented 示例

@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

@Target源码:

ElementType 是一个枚举类型,它定义了被 @Target 修饰的注解可以应用的范围:

@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解

表示自动继承注解类型。 如果注解类型声明中存在 @Inherited 元注解,则注解所修饰类的所有子类都将会继承此注解。

@Repeatable 表示注解可以重复使用。

当我们需要重复使用某个注解时,希望利用相同的注解来表现所有的形式时,我们可以借助@Repeatable注解。以 Spring @Scheduled 为例:

如果不满足于文章详解,私信【架构】获取视频详解!

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

点赞 0
收藏 0

文章为作者独立观点不代本网立场,未经允许不得转载。