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ema 4D制作风扇模型的步骤,包括使用各种建模工具对模型的基本制作,以及添加纹理,材质,灯光和渲染等,以实现精细的风扇模型效果。
ema 4D创建风扇模型 ema 4D中创建一个新的场景,添加基本几何体,如圆柱体,球体,四棱柱等。
2、使用建模工具,如扭曲,剪切,拉伸,缩放等对几何体进行修改,以调整风扇模型的比例和外观。
3、使用多边形编辑工具,如重置,合并,分裂,拆分等,将几何体细分为多个多边形,以使模型更精细。
4、使用网格合并工具,将多个几何体合并为单个模型,以调整风扇细节。
二、添加纹理和材质
1、使用着色器添加纹理,如纹理贴图,着色器,漫反射,高光等,以调整风扇模型的细节。
2、使用材质编辑器,添加漫反射,高光,反射,和其他材质,以调整模型的质感和外观。
三、添加灯光和渲染
1、使用灯光编辑器,添加多个灯光,如聚光灯,平行光,环境光等,以调整风扇模型的明暗表现。
2、使用渲染器,调整参数,如背景色,材质,灯光,反射等,以达到精细的渲染效果。
ema 4D可以用于制作复杂的风扇模型,通过建模工具,纹理,材质,灯光和渲染等,可以实现精细的风扇模型效果。
ema 4D制作风扇模型的步骤,包括使用各种建模工具对模型的基本制作,以及添加纹理,材质,灯光和渲染等,以实现精细的风扇模型效果。
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