微软修改 MIT 项目原作者版权声明惹争议,原来是自动化脚本的错
IT之家 12 月 26 日消息,MIT 协议是一项常见的开源项目许可协议,被授权人有权利使用、复制、修改、合并、出版发行、散布、再授权及贩售软件及软件的副本,但必须包含版权声明和许可声明。
近日,微软在 fork 一个 MIT 开源项目的时候,将原作者的版权声明改成了自己,引发了一些争议。
该项目是由开发者 LesnyRumcajs 所开发的 grpc_bench,基于 MIT 许可协议。微软在 fork 该项目后,将原来的“2020 LesnyRumcajs”版权声明改为了“Microsoft Corporation.”,让一众开发者都摸不着头脑。
▼ 还有人画图进行了调侃
IT之家了解到,目前,微软开源项目办公室负责人 Jeff Wilcox 对此事进行了回应,表示该错误是由一个在新存储库中提交模板文件的机器人引起的。
Jeff Wilcox 表示,该机器人脚本旨在防止过去在发布项目时遇到的其他问题,但它错误地在 fork 时运行。他将审核所有的 fork 存储库,并将类似的更改恢复到其他项目。
《英雄联盟》即将上线Vanguard反作弊服务,分享作弊脚本数据
IT之家 4 月 12 日消息,拳头游戏昨日宣布,《英雄联盟》即将上线 Vanguard 反作弊服务,官方也分享了游戏作弊玩家的相关数据。
官方介绍,《英雄联盟》全部的游戏状态都由服务器端计算,客户端仅负责发送请求,因此大多数游戏作弊玩家转而使用自动化脚本。
2023 年,拳头的反作弊团队一直在检测《英雄联盟》游戏客户端,检测脚本在玩家中的流行规模。近几个月,全球每 15 场游戏中,就有一场有脚本或机器人;部分地区对局中遭遇作弊玩家的比例甚至达到了 1/5。
官方在进行最佳化实验时发现,脚本玩家在积分对战中的胜率大约徘徊在 80%,“上分”效率极高。在大师以上的对战中,有几乎 10% 的对战都有作弊玩家存在。
《英雄联盟》近六年间都使用 Packman 反作弊程序,其效率已经难以跟上作弊脚本的发展。
IT之家注意到,拳头的另一款游戏《无畏契约》一直使用 Vanguard 反作弊程序,每位作弊玩家被封禁前进行的积分对战数量显著更低。
在启用 Vanguard 反作弊程序后,《英雄联盟》将要求用户拥有 TPM 2.0。虽然微软已经对 Windows 11 系统设置了该项要求,但容易绕过;拳头决定强制要求 TPM 2.0,否则玩家将无法完整游玩游戏。
Vanguard 反作弊驱动程序的主要目标是确认游戏在可信任的环境中运行,官方确认游戏将无法在 Linux 平台上运行。
“篡改猴”上架苹果App Store:售价22元,用脚本自由定制网页
IT之家 11 月 21 日消息,篡改猴(Tampermonkey)最新上架苹果 App Store,售价为 22 元,上架后迅速冲上付费“效率”类排行榜第三。
IT之家查询公开资料,附上篡改猴相关介绍如下:
该应用由 Jan Biniok 于 2010 年 5 月创建,最初只是 Greasemonkey 的一个脚本,之后作为一款独立的扩展在 Google Chrome 浏览器上推出。
Tampermonkey 在 2019 年用户已经超过 1000 万,是当时 Chrome 网上应用店上用户数量超过 1000 万的 13 个扩展之一。
官方介绍如下:
使用用户脚本自由地改变网络
提升您的浏览体验,使用篡改猴!
篡改猴是一款功能强大的浏览器扩展功能,拥有超过 1000 万用户,可以在网站上运行用户脚本,从而提升您的浏览体验,许多中国用户称篡改猴为油猴。
用户脚本是一些小型程序,可以修改页面布局、添加或删除功能以及自动执行操作,个性化您的网络体验。
主要功能:
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高效管理和编辑您的用户脚本
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用两次点击迅速激活和停用脚本
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