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本文介绍了C4D中人物模型的制作流程,包括模型的建模,灯光设置,材质设置,渲染设置,给出了一些制作建议。

1、 模型的建模

在C4D中建模,首先要准备好模型的模型网格,并调整模型的比例,然后在建模的过程中,可以使用不同的工具,例如拉伸工具,把模型的比例,比如骨骼,肌肉,皮肤等等,建模完成后,要进行细节处理,把模型的细节细节制作得更加精细,以达到理想的效果。

2、 灯光设置

在C4D中,可以使用不同的灯光,例如点光源,聚光灯,平行光等等,来模拟真实的环境和光照,并调整灯光的颜色,亮度,角度等参数,以达到理想的效果。

3、 材质设置

在C4D中,可以使用不同的材质,比如金属,软木,织物等等,来进行材质的设置,并调整材质的颜色,粗糙度,反射率等参数,以达到理想的效果。

4、 渲染设置old,Redshift,V-Ray等,来进行渲染,并调整渲染器的参数,以达到理想的效果。

结论:以上是C4D中人物模型的制作流程,其中包括模型的建模,灯光设置,材质设置,渲染设置等,在完成这些流程后,可以得到一个完整的,精细的人物模型,,要根据实际需求,选择合适的工具和参数,调整出理想的效果。

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