单片机入门必备知识,c语言基础来了
C语言是一种中级语言,易于移植,既具有高级语言的通用性及易写易读的特点,又具有汇编语言的\”位处理\”、“地址操作\”等能力,允许直接访问无力物理地址,能进行位运算操作,能实现汇编语言的大部分功能!
C语言的特点:
1.C语言是一种结构化语言
2.C语言语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
C语言程序结构:
第一个C语言程序
main表示主函数,void为函数类型,每个程序必须有且只能有一个main函数,函数体(功能语句)放在{}中。
#include:表示明程序中用到C语言系统提供的标准
功能。
printf是C语言的输出函数,/**/为注释,增加程序可读性。一般情况下,C语言程序由5部分组合而成
1.文件包含部分(预处理部分)
2.变量说明部分
3.函数原型声明部分
4.主函数部分
5.自定义函数部分
不是每一个C语言程序都包含上面的5个部分,最简单的C语言程序可以只有文件包含和主体部分
重点来了,程序结构说明!
1. C语言程序可以由多个函数构成,但是只能有一个main函数,程序从main函数开始执行,然后通过函数调用完成部分功能,最后在main函数结束。
2. main函数位置任意,函数时C程序的基本单位
3.被调用的函数可以是系统提供的库函数,也可以是用户自己编制设计的函数,因为这种特点使得很容易实现程序的模块化。
一个函数由两部分组成:
函数说明部分:包括函数类型、函数名,形式参数类型、函数参数(形参)名
函数体:即函数说明部分下面{}中的部分,如果一个函数内有多个大括弧,则最外面的一对{}为函数体的范围
函数体通常包括:
1. 变量定义(声明),如:inta,a,b,c;
2.执行部分在某些情况下也可以没有变量定义部分,如:第一个C语言程序。甚至既无变量定义也无执行部分,如:
1 temp()
2 { }
他是一个空函数,什么也不干,但这是合法的。
每一条语句由分号结束
书写格式自由,一行可以写多句,一句可以写多行,但是要注意不要将字符串整体分开!!
大小写敏感,大小写不能混用,一般程序语句用小写字母,符号常量要用大写
C语言本身没有输入输出语句,输入输出的操作是由库函数scanf和printf等函数来完成的,C语言对输入输出实行函数化。
C语言程序的是怎么执行的?
1. C语言程序主要通过编译、链接后生成可加载模块(执行文件),才能在计算机上运行。
2. 完整的程序生成过程:
源代码→编译器→目标程序→连接器→载入模块→加载→执行程序
程序开发的具体步骤:
编译源程序:将C语言源程序用一个后缀为.c的文件保存。如:myfile.c
编译:检查源程序中的语法错误,生成目标代码文件(.obj)。如:myfile.obj
链接:将多个目标程序(包含C语言函数库)链接到一个程序中,生成可执行文件。如:myfile.exe
运行可执行文件,验证程序正确性。
C语言基本数据类型、运算符和表达式
C语言的数据类型
不同类型的数据在内存中占用的字节数是不同的,数据类型的长度和取值范围会随着机器的CPU类型和编译器的不同而不同。
无符号的整数指不带符号的整数,即零或正整数
储存有符号的整数时,储存单元的最高位是符号位,其余各位表示数值,储存无符号的整数时,储存单元的全部用于表示数值
标识符
1. 所使用的字符:字母、数字、下划线
2. 标识符只能由字母数字下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线关键
注:C语言中选用变量名、函数名等标识符时,不能与关键字发生冲突。
常量和符号常量
程序运行中其值可以改变的量为常量,存储输入数据,中间结果,最终结果
变量三要素:变量名称,变量的数据类型,变量的值。
变量的数据类型决定了他在内存中占据的储存单元个数,在储存单元中存放的数据即为变量的值!
变量的名字是标识符,C语言里面所有的名字都用标识符表示!
变量的基本操作:
将数值存入变量中,称为赋值
将变量中的值取出,称为取值
变量特性:喜新厌旧,取之不尽,变量必须先定义后使用!!
注意:在同一个作用域中,不要定义同名变量!!尽量避免定义与库函数名同名的变量!!
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以上就是对c语言的一个基础入门知识的简单讲解,有想掌握各种c语言基础语法结构的朋友们关注我,每天更新一些小知识分享给大家
知识分享:C语言知识干货系列——基础篇
文章来源:博客园丨 Charmchin
C 语言程序设计就是结构化程序设计,它的主要观点是采用自顶向下、逐步细分和模块化的程序设计方法,使用顺序、选择、循环三种基本控制结构来构造程序。
世间万物都有两面性,C 语言既有简洁性、灵活性、高效性等优点,又有如 若标识命名不得体,代码编排不规范,使用了野指针,出现内存泄漏等情况就会使得它原本的优点变成糟糕的缺点。
我们天天使用的操作系统,数据库,游戏引擎等大多都是使用C 语言实现的,还有很多经典算法、框架也是用C语言来编写的。除此之外,在已经进入了“物联网”时代,嵌入式开发已经非常广泛,学好C 语言也是为嵌入式开发打基础的。同时只有当我们懂得了C语言面向过程的结构化程序设计后,当我们在继续学习其他像Java 这样基于面向对象思想的语言时,我们才能更好地真正理解它。
C 语言里面有不少数据类型,这里先建议大家从最简单的三类基本数据类型开始了解:整型、实型与字符型。
从名字上我们就可以看出他们之间是互斥的关系。“常”有恒久的意思,即在C 语言中能够保持恒久不变的量就叫做常量,反之,若其值能够发生变化的量就称为变量。
常见的「常量」有:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量等;「变量」与常量除了其值是否能发生变化之外,两者之间的形态也有所不同。常量通常以值的形式存在,而变量看上去却像一个“容器”。不同类型的变量就像不同大小的“容器”,里面可以放置不同类型和大小的数据。
什么是运算符呢?当然是能进行相关运算的一些符号啦!就像小学数学里所学到的“+、-、×、÷”四则运算符。C语言中还有大量的运算符,这些运算符若从所需要的操作数个数上看,可分为一目、二目和三目运算符。例如赋值运算符,它需要左右两个操作数,所以它就是二目运算符;对于用作说明一个数是正数还是负数的正号运算符“+”和负号运算符“–”,由于它只需要一个操作数,所以它就是一目运算符!至于三目运算符,就是同时需要三个操作数了。其实C语言中只有一个三目运算符,物以稀为贵,下面就重点说一下~
不过先提醒一句,C语言中的所有运算符都需要使用英文字符,千万不要使用中文的标点符号了(初学者常犯的错误)。
那这个运算符如何使用呢?简单地说就是,根据操作数1 是真是假这个条件,来决定结果是操作数2还是操作数3,二者必选其一。如下例:
一个好的程序应该会将运行的状态和执行的结果以信息的形式告知用户,甚至在某些情况下会要求得到用户的特定信息,这种与程序进行交流的行为就称为交互。
我们把一个程序获取用户的信息称为程序的输入,将信息告知用户称为程序的输出,拥有这种功能的函数就称为I/O函数(Input/Output),即输入/输出函数。如果是通过控制台窗口来完成这些I/O操作的,即为标准I/O函数,C语言中有许多标准I/O函数,其中使用最广泛、功能最强大的是printf函数和scanf函数了。
大家是否记得这样一个经典小品呢?是有关脑筋急转弯的,其中有宋丹丹问赵本山:“把大象装进冰箱需要几步?”。赵本山顿时一懵,答不出来,宋丹丹笑着说:“只需要3 步:第一步打开冰箱门,第二步把大象装进去,第三步把冰箱门关上。” 惹得观众哄堂大笑····
为了简单起见,下面直接通过简单的实例来体会如下3 种结构: 顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构是最简单的一种流程结构,它采用自上而下的方式逐条执行语句。如下:
C 语言的分支结构可以控制程序的部分流程是否被执行,或是从多条执行路径中选择一条来执行。
用另外一种分支语句(switch…case) 来实现:
循环结构平常用得比较多,下面就列举循环结构样式:
就跟玩积木一样,一座壮观的城堡是有许多块不同的小积木搭成的,一个大的程序也是由若干个小的子程序构成的,这种以大化小、化整为零的程序设计过程就是模块化,而那一个个模块就是我们这里所说的主角—— 函数。
就像变量在使用前是要定义的一样,函数在使用前也是需要定义的。函数的定义格式如下:
关于自定义函数的两个注意点:
在c 语言中,函数是不允许嵌套定义的,即不能在一个函数中定义另外一个函数,所有的函数都是平行关系、平等的地位。但可以在一个函数中调用另外一个函数。
特别需要注意你定义的函数所在的位置,如果函数的定义是在函数调用代码之后我们还要进行函数声明,否则在编译时会报错。
从函数的撰写者的角度,可以把函数分为库函数和自定义函数;从有无返回值的角度,可以分为有返回值函数和无返回值函数;而从函数有无参数的角度,还可以把函数分为有参函数和无参函数。
上面说的这些基本就是些简单的概念,写出来的唯一作用就是提醒大家回想一下,加之篇幅限制,所以这里就不在给出具体实例进行分析了~~~
递归调用的原理很简单,就是函数的自身调用。他其实是一种特殊的函数嵌套调用。为了防止死递归的发生,需要有效地控制递归调用,那怎样才能让死递归调用终止呢?那只有依靠我们的老朋友——return 语句了呀~
那下面我们自己编写一个递归函数实现一个求和的小功能吧
如求幂、平方根、三角函数等我们就可以调用c 语言的数学库函数即可,只需要包含一个\”math.h\” 这个头文件,就可以使用这些和数学有关的函数啦。类似的还有\”时间函数\”、\”随机数函数\”、\”字符处理函数\”(包含“ctype.h\”头文件) 等等。
C 标准库中的函数有几百个之多,更多的函数需要我们在编程中自己去学习和研究。毕竟库函数都是大师们的精华之作,经历了千锤百炼,多多熟悉和掌握它们,我们会受益匪浅的 ~ ~
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