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本文介绍了如何使用C4D制作撞车,其中包括物理模拟、碰撞算法、镜头摇晃等多种技术。同时也为读者介绍了C4D中的一些基本操作,以及制作撞车的注意事项。
一、模拟物理学
1.1 物理学的基础概念
1.2 利用物理引擎模拟
1.3 物体碰撞的模拟
二、碰撞算法
2.1 碰撞算法的原理
2.2 碰撞算法的实现
三、C4D的基本操作
3.1 创建物体
3.2 设置灯光
3.3 设置材质
3.4 设置摄像机
四、撞车的实现
4.1 模拟撞车
4.2 镜头摇晃
4.3 后期处理
五、注意事项
5.1 选择正确的材质
5.2 注意物体速度
5.3 细节处理
结论:C4D撞车的制作是一个比较复杂的过程,其中涉及到物理模拟、碰撞算法、镜头摇晃等多种技术,并要求对C4D的基本操作有一定的了解。本文从物理学的基础概念、碰撞算法、C4D基本操作以及注意事项等方面对C4D撞车的制作过程进行了详细的介绍,以便提供给读者一个比较完整的参考。
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