萝卜视频源码前后端影视APP源码/更换播放内核到3.2.6/带视频演示

限时活动领体验会员:可下载程序+网创项目+短视频素材

☑️ 品牌:萝卜视频

☑️ 语言:PHP

☑️ 类型:影视

☑️ 支持:APP

有需要的朋友记得关+赞+评,免费分享需要的来交流!!!

✨ 源码介绍

萝卜视频源码前后端,更换播放内核到3.2.6,原版3.0.2,带有视频演示。有开屏广告、播放页下方广告、激励广告。

支持:芒果,只要解析能解就能播放;;支持B站,只要解析能解就能播放;修复点播;修复全屏/锁屏系统返回键;恢复游客试看功能;支持电视直播。

修复前端不能删除播放记录。

历史修复记录:

芒果,只要解析能解就能播放

修复前端不能删除播放记录

中间有部分更新没做记录,包括支付回调、支付记录不显示这些等等。

修复下载,新增官方解析下载,有效提升官解速度。

优化投屏,不需要使用乐播密钥,投屏状态返回不影响投屏状态。

优化了官方的资源嗅探规则。

优化代[过滤]理、会员逻辑,观看扣次数逻辑。

修复评分刷积分。

修复开屏广告开关、播放器暂停广告。

修复视频标签。

修复切换播放源闪退的情况。

修复加载失败的一种闪退情况

免责声明:根据二○一三年一月三十日《计算机软件保护条例》2次修订第17条规定:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬!鉴于此,也希望大家按此说明研究软件!本站所有源码都来源于网络收集修改或者交换!如果侵犯了您的权益,请及时告知我们,我们即刻处理!

尴尬!因源代码丢失,《冰风谷2》重制版开发陷入停滞,游戏粉已哭晕

7月7日,外媒Kotaku报道称,制作了《博德之门》和《异域镇魂曲:折磨》重制版的加拿大开发商Beamdog近日正准备重制《冰风谷2》,但近日他们发现,原作的源代码似乎找不着了。

Beamdog的CEO Trent Oster表示,没有这份源代码,他们不可能开发出《冰风谷2》的重制版。

Oster在邮件中向Kotaku的记者透露,“我们查找了所有我们能够查找的数据,包括Atari交给Wizards of the Coast的数据,但找不到《冰风谷2》的源代码。我们还向Obsidian的朋友们寻求帮助,他们之中很多人曾参与《冰风谷2》的开发,但是他们也没有保存源代码。除非我们能找到源代码,否则这个项目的开发就没办法继续了。现在我们已经将工作重心转移到其他项目。”

《冰风谷2》发布于2002年,是基于BioWare的Inifinity Engine开发的最后一款游戏。游戏发售后一年,黑岛工作室倒闭,部分成员重组了Obsidian。也许正是因此,《冰风谷2》的源代码才会遗失。

Beamdog此前重制《博德之门》、《异域镇魂曲:折磨》和《冰风谷》时都从BioWare处直接获得了源代码。但当他们寻找《冰风谷2》源代码时却一无所获,甚至连内部测试版代码都找不到。

现在在GOG上依然可以买到《冰风谷2》,但游戏的代码经过压缩,几乎不可能从中反编译得到源代码。

【来源:Kotaku 记者:Jason Schreier 游戏葡萄编译】

【原标题:《冰风谷2》源代码丢失,重制版开发陷入停滞】

Qt6.2.2源码编译及安装(Win10+VS2019)

为了编译Qt6.2.2的源代码,必需的软件有:

(1)CMake

(2)Python

(3)Perl

(4)Ninja

在配置的过程中,还需要用到许多其他库(如ZLib、JPEG、openGL、sqlit3等),但并非必需的(没有这些,可能会影响某些功能,但是可以正常完成Qt6.2.2源代码的配置、构建及安装)。

下载页面网址:

https://download.qt.io/archive/qt/6.2/6.2.2/single/

选择了: qt-everywhere-src-6.2.2.zip

下载后,大小是1.02G。解压缩后(比较费时间,我的笔记本电脑配置不是太好,用了一个多小时),有三万多(30,229 )个文件夹,三十多万(308,527)个文件,占用空间3.44G(3,694,321,664 字节)。确实是庞大的程序!

为了便于在命令行处理,将源代码复制到H:\\qt-everywhere中

CMake下载网页地址

https://cmake.org/download/

注意:安装时将CMake添加到环境变量中。

Python下载网页地址(Python 3.1.1)

https://www.python.org/downloads/windows/

注意安装时将Python添加到环境变量

下载页面网址

https://www.activestate.com/products/perl/

可以使用GitHub账号下载。

需要按照提示在powershell中执行网页提示的命令。

需手工找到perl.exe所在目录,并将该目录添加到系统环境变量Path中。

下载网址

https://github.com/ninja-build/ninja/releases/tag/v1.10.2 下载并将exe文件解压到Qt源码目录(我这里是 H:\\qt-everywhere )下备用。

在编译前请确认VS2019已安装VC桌面安装包组件。

使用cd命令切换到源码目录。

输入命令

configure

运行configure.bat,耐心等待完成配置

配置完成后,输入下面命令进行构建:

cmake –build . –parallel

构建时间长,需要若干小时。

构建完成后,输入下面命令,安装Qt

cmake –install . –prefix d:\\programs\\qt\\qt622

将Qt安装到目录“d:\\programs\\qt\\qt622”中。

以上步骤,就完成了Qt6.2.2源码的配置、构建和安装。

一些小技巧:

在批处理文件中,可以使用 echo 显示变量的值;在cmake的配置文件中,可以使用message显示变量的值(message(“a=${a}”);其中a是变量)

(1)VS2019编译Qt6.1.2源码, https://blog.csdn.net/qq_37105120/article/details/119065922

(2)Win10下使用VS2019编译Qt6.0, https://blog.csdn.net/sdhongjun/article/details/112058149

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

点赞 0
收藏 0

文章为作者独立观点不代本网立场,未经允许不得转载。