小程序游戏开发之程序如何入门

最近起了心思想要做一款微信小程序游戏,期望能在自己的本职收入多一份收获,百度了一下各种推荐,都是说用cocos能轻松入门,快速制作一款游戏,于是就开始了探究之路。

综合学习了接近一个月,学的昏头转向,决定把学习的过程记录一下,重新梳理一下学习中的问题。

学习一门新的语言,我的习惯是找视频来看,cocos用的是ts开发,还算比较好入门的,但是,视频学习,总是避免不了刷了就忘,什么也记不得,现在回头来看,其实这是很正常的现象,很少人能在第一次就把所有的都记下来。

而且,对于一个非常简单的小游戏而言,也用不上什么高大上的知识,只要把什么是变量,运算符,分支语句,简单数据类型(字符串和数字),以及基本的函数使用方法记下就行,更高深的接口,面向对象,类,装饰器,命名空间等,记住其实也没用,还不如略过,赶紧学习其他的。

想要尽快的入门小程序游戏开发,最重要的是练习,不管是习题还是一个简单的小demo,只要实现了就可以,不用管自己的代码添了多少的循环分支,只要能实现,就是好的开始。

不开始动手,就会永远停留在路上,不开始动手,永远不知道自己差在哪里。

游戏开发新手必知:哪种编程语言能为你的游戏梦想添砖加瓦?

Hello!这里是W3Cschool编程狮的小狮妹。

游戏开发一直以来都是编程领域中备受关注的一个重要方向。想象一下,在虚拟的游戏世界里,你可以成为超级英雄、探险家,创造自己的独特宇宙。游戏世界无限广阔,而成为一名游戏开发者就像是成为了这个神奇世界的创造者之一。

不过,对于编程的初学者和从业者来说,选择适合自己的编程语言可能是一项挑战。市场上有很多种编程语言,每一种都有自己的优缺点,那么你应该如何选择适合游戏开发的编程语言呢?

其实,这没有一个绝对的答案,因为不同的游戏平台和类型可能需要不同的编程语言。但是,小狮妹可以根据一些常见的游戏平台,给大家一些参考的建议。

首先要考虑的是游戏将在哪个平台上运行。一般来说,游戏平台可以分为以下三类:

PC端或主机端

如果你想开发PC端或主机端的游戏,那么你最好学习C#或C++这两种编程语言。这是因为:

  • C#和C++都是高性能的编程语言,可以充分利用硬件资源,提高游戏的运行速度和画面质量。
  • C#和C++都支持面向对象的编程范式,可以让你更好地组织和管理游戏的代码结构,提高代码的可读性和可维护性。
  • C#和C++都有很多成熟的游戏引擎和库,可以让你快速地开发出各种类型和风格的游戏。例如,Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。
  • C#和C++都有很多参考资料和社区支持,可以让你在遇到问题时找到解决方案。

移动端Android平台

如果你想开发移动端Android平台的游戏,那么你最好学习Java这种编程语言。这是因为:

  • Java是Android平台的官方开发语言,可以直接使用Android SDK进行游戏开发,无需额外安装其他工具或环境。
  • Java是一种跨平台的编程语言,可以让你的游戏在不同的设备上运行,无需修改代码或重新编译。
  • Java是一种易学易用的编程语言,它有着简洁明了的语法和丰富的内置类库,可以让你快速地掌握基本的编程概念和技巧。
  • Java也有很多优秀的游戏引擎和库,可以让你轻松地开发出精彩的游戏。例如,LibGDX、AndEngine、Corona SDK等。

移动端IOS平台

如果你想开发移动端IOS平台的游戏,那么你最好学习Objective-C这种编程语言。这是因为:

  • Objective-C是IOS平台的原生开发语言,可以直接使用Xcode进行游戏开发,享受苹果公司提供的优质服务和资源。
  • Objective-C是一种基于C语言扩展的编程语言,它兼容C语言的所有特性,并增加了面向对象和动态特性,可以让你更灵活地设计和实现游戏功能。
  • Objective-C也有很多专业的游戏引擎和库,可以让你打造出高品质的游戏。例如,SpriteKit、Cocos2d-iphone、Unity等。

除了上述主要语言之外,游戏开发人员可能还需要学习其他编程语言,以胜任各种工作任务。

例如:

  • Lua:一种轻量级的脚本语言,可以用来编写游戏的逻辑和交互,或者作为游戏引擎的扩展语言。它有着简单的语法和高效的性能,可以让你快速地实现游戏功能。很多游戏引擎都支持Lua语言,例如,Cocos2d-x、Corona SDK、Love2D等。
  • JavaScript:一种广泛应用于网页开发的脚本语言,可以用来开发基于HTML5的网页游戏,或者作为游戏引擎的扩展语言。它有着灵活的语法和强大的功能,可以让你创建出丰富多彩的游戏效果。很多游戏引擎都支持JavaScript语言,例如,Phaser、Pixi.js、Three.js等。
  • HTML5:一种用于描述网页结构和内容的标记语言,可以用来开发跨平台的网页游戏,或者作为游戏引擎的基础技术。它有着简洁明了的标签和属性,可以让你方便地布局和显示游戏元素。很多游戏引擎都基于HTML5技术,例如,Phaser、Pixi.js、Egret Engine等。
  • Python:一种优雅易读的编程语言,可以用来开发各种类型的应用程序,包括游戏。它有着丰富的内置类库和第三方模块,可以让你轻松地实现各种功能。它也有一些专门用于游戏开发的库,例如,Pygame、Pyglet、Panda3D等。

编程语言的选择取决于你的目标和水平,你需要根据自己的情况来做出合理的决定。一般来说,编程语言的选择可以分为以下两种情况:

  • 如果你是一个初学者,想要通过学习尽可能少的编程语言来从事游戏开发,那么我建议你选择C++和Java。这两种编程语言都是非常通用和强大的编程语言,可以涵盖大部分的游戏开发需求,而且学习资源也很丰富。你可以通过学习C++来开发PC端或主机端的游戏,也可以通过学习Java来开发移动端Android平台的游戏。而且,这两种编程语言都跟Objective-C比较相似,都是在C语言基础上发展来的,所以你学习C++之后可以在短时间内掌握Objective-C,从而也可以开发移动端IOS平台的游戏。
  • 如果你是一个从业者,想要提高自己的技能和水平,那么我建议你学习多种编程语言,并根据不同的任务和需求来选择合适的编程语言。因为游戏开发是一个需要不断学习和更新的领域,因为游戏技术和市场都在快速变化,所以你需要掌握多种编程语言和工具,以及适应不同的游戏风格和类型。你可以通过学习Lua、JavaScript、HTML5、Python等编程语言来增加自己的灵活性和创造性,也可以通过学习C#、Objective-C等编程语言来增加自己的专业性和效率。

总之,游戏开发需要用到不同的编程语言,而且没有一种编程语言是万能的。选择适合自己情况和职业发展的编程语言对于游戏开发至关重要。你需要根据自己的目标和水平来选择合适的编程语言,只有这样,你才能做出好玩的游戏。

小程序游戏开发入门之抄代码

无论是哪一门语言,要想真正的入门就只有一个办法,那就是练,大量的训练,想要入门小程序游戏开发也不例外,cocos是利用ts开发的,如果做过前端开发的自然不陌生,但是没做过的,只看了基础的该怎么办,那就是–抄代码。

假如去cocos官网看官方示例还有些吃力的小伙伴,不妨去找一个入门的视频来看,一方面,视频的展示更为清楚直观,另一方面,看视频还是比看书更有意思,也更容易沉浸在里面,当然,一定要找一个完整的,且非常基础的入门视频,最好带一到2个简单案例,甚至是官方案例的讲解的视频,这样就能让自己更好的理解。

初学的,看视频的时候第一遍可以先囫囵吞枣一样的先过一遍,对整体视频有一个大体的印象,来判断这个视频是否合适自己入门,我就试过,就是不合适硬逼自己看,结果生生卡了自己好几天,不用管这个视频别人评价多么优秀,不合适自己的,听着难受的,就不要继续,可能等自己完全熟悉了之后,再回来看,会有完全不一样的感受。

我们刚开始看视频的时候,最好不要带有自己的天马行空的想法,先一门心思的把基础案例里面的代码抄一遍,等到项目完结了,再回过头来重新梳理代码,无论是写笔记也好,做思维导图也好,能让自己理清头绪就行。

当跟着视频案例写过超过4-5个不同案例的时候,等你想要写属于自己的游戏的时候,你就会发现,这个为什么会这么熟悉,这会再翻一次笔记,就会不知不觉发现,自己已经不是在门口徘徊了。

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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