教你写手游脚本:启动游戏并打造一个理想的点击函数
前言
今天来和大家分享一下我的一些写脚本的经验,尤其适合小白,当然有经验的人也可以参考借鉴,大佬们喷的时候轻点~
目标:
找到有效的方法启动游戏,打造一个非常实用的点击函数!
准备工作
平台选择:
首先我们需要选择一个平台来帮我们更快的进行脚本的编写,我们没必要从头开始造轮子,这里我们选择一个比较成熟且相对比较简单一个平台——按键精灵
安装按键精灵安卓:
网上搜索关键字按键精灵-进入官网选择手机版-下载按键精灵手机助手。
按键精灵助手
安卓模拟器选择:
推荐雷电模拟器,老平台值得信赖。下载安装完成后,在雷电游戏中心装上自己想玩的游戏,并且下载\”包名查看器\”。
雷电模拟器
包名查看器
最后准备工作:
启动按键精灵助手-新建脚本-按键精灵助手选择\”源文件\”模式-连接上模拟器
初级内容:启动游戏
涉及到的内容:启动游戏的方式的理解,屏幕点击函数。
启动方式一:根据包名启动游戏
代码样例:
优点:
1. 不需要担心游戏图标在什么地方,哪怕不在当前页面也是可以的;
2. 只要包名没有输错,准确率100%;
缺点:
1.需要知道游戏的包名;(运行包名查看器-找到你想启动的游戏-复制包名)
2.需要了解一个启动app的函数——RunApp
启动方式二:根据游戏图标所在屏幕的位置坐标点击启动
代码样例:
优点:
1. 简单只要知道坐标就可以;
缺点:
1. 如果图标不在当前页面,或者图标被移动,那么就需要再找图标的位置,无法一劳永逸;
2. 需要了解一个函数——Tap
根据上述两种方式,我个人更建议使用使用第一种方式,方式一更加准确。
进阶内容:Tap函数的变形
涉及到的内容:Tap函数,随机函数,如何模拟人工。
如何模拟人工:
既然说到Tap函数那么就需要考虑一些更具有实际意义的内容了,假如我每次都点击同一个位置,那么肯定多次点击下来都是同一个位置,结合我之前文章所说的,每次这样的点击事件其实是被存储在一个专门存放信号量的文件里的,那么一旦检查就能直接判定为你的行为是不正常的。
那么如何让这个行为变得正常呢,就是在这个坐标周围的区域内挑一个来进行点击。这个范围也是需要可控的,范围太大了找不到,范围太小了也容易被过滤为一个位置,再结合人手指点击到屏幕上一般所能覆盖的范围,我建议这个区域保持在(5-20)之间是一个非常不错的选择。
代码实现:
结语:
编写脚本需要的是解决问题的思路,而不是刻板的步骤123。有思路并且选择合适自己的解决方案永远强于埋头蛮干!做任何事也是可以借鉴的,重要的是用什么方式比较合理有效的解决问题,而不是回避问题.
游戏开发新手必知:哪种编程语言能为你的游戏梦想添砖加瓦?
Hello!这里是W3Cschool编程狮的小狮妹。
游戏开发一直以来都是编程领域中备受关注的一个重要方向。想象一下,在虚拟的游戏世界里,你可以成为超级英雄、探险家,创造自己的独特宇宙。游戏世界无限广阔,而成为一名游戏开发者就像是成为了这个神奇世界的创造者之一。
不过,对于编程的初学者和从业者来说,选择适合自己的编程语言可能是一项挑战。市场上有很多种编程语言,每一种都有自己的优缺点,那么你应该如何选择适合游戏开发的编程语言呢?
其实,这没有一个绝对的答案,因为不同的游戏平台和类型可能需要不同的编程语言。但是,小狮妹可以根据一些常见的游戏平台,给大家一些参考的建议。
首先要考虑的是游戏将在哪个平台上运行。一般来说,游戏平台可以分为以下三类:
PC端或主机端
如果你想开发PC端或主机端的游戏,那么你最好学习C#或C++这两种编程语言。这是因为:
- C#和C++都是高性能的编程语言,可以充分利用硬件资源,提高游戏的运行速度和画面质量。
- C#和C++都支持面向对象的编程范式,可以让你更好地组织和管理游戏的代码结构,提高代码的可读性和可维护性。
- C#和C++都有很多成熟的游戏引擎和库,可以让你快速地开发出各种类型和风格的游戏。例如,Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。
- C#和C++都有很多参考资料和社区支持,可以让你在遇到问题时找到解决方案。
移动端Android平台
如果你想开发移动端Android平台的游戏,那么你最好学习Java这种编程语言。这是因为:
- Java是Android平台的官方开发语言,可以直接使用Android SDK进行游戏开发,无需额外安装其他工具或环境。
- Java是一种跨平台的编程语言,可以让你的游戏在不同的设备上运行,无需修改代码或重新编译。
- Java是一种易学易用的编程语言,它有着简洁明了的语法和丰富的内置类库,可以让你快速地掌握基本的编程概念和技巧。
- Java也有很多优秀的游戏引擎和库,可以让你轻松地开发出精彩的游戏。例如,LibGDX、AndEngine、Corona SDK等。
移动端IOS平台
如果你想开发移动端IOS平台的游戏,那么你最好学习Objective-C这种编程语言。这是因为:
- Objective-C是IOS平台的原生开发语言,可以直接使用Xcode进行游戏开发,享受苹果公司提供的优质服务和资源。
- Objective-C是一种基于C语言扩展的编程语言,它兼容C语言的所有特性,并增加了面向对象和动态特性,可以让你更灵活地设计和实现游戏功能。
- Objective-C也有很多专业的游戏引擎和库,可以让你打造出高品质的游戏。例如,SpriteKit、Cocos2d-iphone、Unity等。
除了上述主要语言之外,游戏开发人员可能还需要学习其他编程语言,以胜任各种工作任务。
例如:
- Lua:一种轻量级的脚本语言,可以用来编写游戏的逻辑和交互,或者作为游戏引擎的扩展语言。它有着简单的语法和高效的性能,可以让你快速地实现游戏功能。很多游戏引擎都支持Lua语言,例如,Cocos2d-x、Corona SDK、Love2D等。
- JavaScript:一种广泛应用于网页开发的脚本语言,可以用来开发基于HTML5的网页游戏,或者作为游戏引擎的扩展语言。它有着灵活的语法和强大的功能,可以让你创建出丰富多彩的游戏效果。很多游戏引擎都支持JavaScript语言,例如,Phaser、Pixi.js、Three.js等。
- HTML5:一种用于描述网页结构和内容的标记语言,可以用来开发跨平台的网页游戏,或者作为游戏引擎的基础技术。它有着简洁明了的标签和属性,可以让你方便地布局和显示游戏元素。很多游戏引擎都基于HTML5技术,例如,Phaser、Pixi.js、Egret Engine等。
- Python:一种优雅易读的编程语言,可以用来开发各种类型的应用程序,包括游戏。它有着丰富的内置类库和第三方模块,可以让你轻松地实现各种功能。它也有一些专门用于游戏开发的库,例如,Pygame、Pyglet、Panda3D等。
编程语言的选择取决于你的目标和水平,你需要根据自己的情况来做出合理的决定。一般来说,编程语言的选择可以分为以下两种情况:
- 如果你是一个初学者,想要通过学习尽可能少的编程语言来从事游戏开发,那么我建议你选择C++和Java。这两种编程语言都是非常通用和强大的编程语言,可以涵盖大部分的游戏开发需求,而且学习资源也很丰富。你可以通过学习C++来开发PC端或主机端的游戏,也可以通过学习Java来开发移动端Android平台的游戏。而且,这两种编程语言都跟Objective-C比较相似,都是在C语言基础上发展来的,所以你学习C++之后可以在短时间内掌握Objective-C,从而也可以开发移动端IOS平台的游戏。
- 如果你是一个从业者,想要提高自己的技能和水平,那么我建议你学习多种编程语言,并根据不同的任务和需求来选择合适的编程语言。因为游戏开发是一个需要不断学习和更新的领域,因为游戏技术和市场都在快速变化,所以你需要掌握多种编程语言和工具,以及适应不同的游戏风格和类型。你可以通过学习Lua、JavaScript、HTML5、Python等编程语言来增加自己的灵活性和创造性,也可以通过学习C#、Objective-C等编程语言来增加自己的专业性和效率。
总之,游戏开发需要用到不同的编程语言,而且没有一种编程语言是万能的。选择适合自己情况和职业发展的编程语言对于游戏开发至关重要。你需要根据自己的目标和水平来选择合适的编程语言,只有这样,你才能做出好玩的游戏。
本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com
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