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c语言入门
C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void
简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
- 函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
- 而main前面的int就是主函数的类型.
- printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息
- return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
- \\n是转义字符中的换行符。(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)
- 一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
- 函数体内的语句要有明显缩进,通常以按以下Tab键为一个缩进。
- 括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
- 当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
- 代码中所有符号均为英文半角符号。
注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:
多行注释: /* 注释内容 */
单行注释: //注释一行
C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
- 标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
- 标识符最好选择有意义的英文单词组成做到\”见名知意\”,不要使用中文。
- 标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识。
变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;
多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名…;
注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。
变量的赋值分为两种方式:
- 先声明再赋值
- 声明的同时赋值
C语言中,数据类型可分为:
- 基本数据类型
- 构造数据类型
- 指针类型
- 空类型四大类
最常用的整型, 实型与字符型(char,int,float,double):
整型数据是指不带小数的数字(int,short int,long int, unsigned int, unsigned short int,unsigned long int):
注:
- int short int long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。
- 而其中short int和long int至少是表中所写范围, 但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。
- 另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。
- ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。
浮点数据是指带小数的数字。
生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。
因为精度的不同又分为3种(float,double,long double):
注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,这个后面会讲。
格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。
其格式为:printf(\”输出格式符\”,输出项);
当输出语句中包含普通字符时,可以采用一下格式:
注意:格式符的个数要与变量、常量或者表达式的个数一一对应
在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。
mtianyan: C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。
- 直接常量也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量,比如:
- 整型常量:13、0、-13;
- 实型常量:13.33、-24.4;
- 字符常量:‘a’、‘M’
- 字符串常量:”I love imooc!”
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
符号常量不可以被改变。
数据类型存在自动转换的情况.自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。
char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值.
注:
字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换
char可以转换为int,int可以转换为double,char可以转换为double。但是不可以反向。
强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为:
其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型
在使用强制转换时应注意以下问题:
- 数据类型和表达式都必须加括号, 如把(int)(x/2+y)写成(int)x/2+y则成了把x转换成int型之后再除2再与y相加了。
- 转换后不会改变原数据的类型及变量值,只在本次运算中临时性转换。
- 强制转换后的运算结果不遵循四舍五入原则。
C语言中运算符:
c语言基本运算符:
除法运算中注意:
如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2;
而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000。
mtianyan: 取余运算中注意:
该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1;
mtianyan: notes: 而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1;
mtianyan: %%表示这里就是一个%符.
注:C语言中没有乘方这个运算符,也不能用×, ÷等算术符号。
- 自增运算符为++,其功能是使变量的值自增1
- 自减运算符为–,其功能是使变量值自减1。
它们经常使用在循环中。自增自减运算符有以下几种形式:
C语言中赋值运算符分为简单赋值运算符和复合赋值运算符
简单赋值运算符=号了,下面讲一下复合赋值运算符:
复合赋值运算符就是在简单赋值符=之前加上其它运算符构成.
例如+=、-=、*=、/=、%=
分析:定义整型变量a并赋值为3,a += 5;这个算式就等价于a = a+5; 将变量a和5相加之后再赋值给a
注意:复合运算符中运算符和等号之间是不存在空格的。
C语言中的关系运算符:
关系表达式的值是真和假,在C程序用整数1和0表示。
注意:>=, <=, ==, !=这种符号之间不能存在空格。
C语言中的逻辑运算符:
逻辑运算的值也是有两种分别为真和假,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:
- 与运算 &&
参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真;
- 或运算 ||
参与运算的两个变量只要有一个为真,结果就为真。两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真;
- 非运算!
参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。
C语言中的三目运算符:?:,其格式为:
执行过程是:
先判断表达式1的值是否为真,如果是真的话执行表达式2;如果是假的话执行表达式3。
各种运算符号的顺序:
优先级别为1的优先级最高,优先级别为10的优先级别最低。
C语言中的分支结构语句中的if条件语句。
简单if语句的基本结构如下:
其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。
注意:if()后面没有分号,直接写{}
简单的if-else语句的基本结构:
语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。
注意:
if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{}
C语言中多重if-else语句,其结构如下:
语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时,则执行对应代码块,否则执行代码块n。
注意:当某一条件为真的时候,则不会向下执行该分支结构的其他语句。
C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。其一般形式为:
反复不停的执行某个动作就是江湖人称的循环 。
C语言中有三种循环结构,先看一下C语言while循环的结构
其中表达式表示循环条件,执行代码块为循环体。
while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体代码块。
- while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,当表达式的值为假时不执行循环体,反之则循环体一直执行。
- 一定要记着在循环体中改变循环变量的值,否则会出现死循环(无休止的执行)。
- 循环体如果包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句。
C语言中的do-while循环,一般形式如下:
do-while循环语句的语义是:
它先执行循环中的执行代码块,然后再判断while中表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则终止循环。因此,do-while循环至少要执行一次循环语句。
注意:mtianyan: 使用do-while结构语句时,while括号后必须有分号。
c语言中for循环一般形式:
它的执行过程如下:
- 执行表达式1,对循环变量做初始化;
- 判断表达式2,若其值为真(非0),则执行for循环体中执行代码块,然后向下执行;若其值为假(0),则结束循环;
- 执行表达式3,(i++)等对于循环变量进行操作的语句;
- 执行for循环中执行代码块后执行第二步;第一步初始化只会执行一次。
- 循环结束,程序继续向下执行。
注意:for循环中的两个分号一定要写
在for循环中:
- 表达式1是一个或多个赋值语句,它用来控制变量的初始值;
- 表达式2是一个关系表达式,它决定什么时候退出循环;
- 表达式3是循环变量的步进值,定义控制循环变量每循环一次后按什么方式变化。
- 这三部分之间用分号 ; 分开。
使用for语句应该注意:
- for循环中的“表达式1、2、3”均可不写为空,但两个分号(;;)不能缺省。
- 省略“表达式1(循环变量赋初值)”,表示不对循环变量赋初始值。
- 省略“表达式2(循环条件)”,不做其它处理,循环一直执行(死循环)。
- 省略“表达式3(循环变量增减量)”,不做其他处理,循环一直执行(死循环)。
- 表达式1可以是设置循环变量的初值的赋值表达式,也可以是其他表达式。
- 表达式1和表达式3可以是一个简单表达式也可以是多个表达式以逗号分割。
- 表达式2一般是关系表达式或逻辑表达式,但也可是数值表达式或字符表达式,只要其值非零,就执行循环体。
- 各表达式中的变量一定要在for循环之前定义。
- 百位数:num/100 可以获得,因为 int 是整数型,小数部分会省略。比如 765/100 的结果是7
- 十位数:num%100/10 。比如765%100先得到65,65/10得到6
- 个位数:num%10。765%10得到5
while, do-while和for三种循环在具体的使用场合上是有区别的,如下:
在知道循环次数的情况下更适合使用for循环;
- 在不知道循环次数的情况下适合使用while或者do-while循环:
- 如果有可能一次都不循环应考虑使用while循环
- 如果至少循环一次应考虑使用do-while循环。
但是从本质上讲,while,do-while和for循环之间是可以相互转换的。
多重循环就是在循环结构的循环体中又出现循环结构。
在实际开发中一般最多用到三层重循环。
因为循环层数越多,运行时间越长,程序越复杂,所以一般用2-3层多重循环就可以了。另外不同循环之间也是可以嵌套的。
多重循环在执行的过程中,外层循环为父循环,内层循环为子循环,
父循环一次,子循环需要全部执行完,直到跳出循环。父循环再进入下一次,子循环继续执行…
mtianyan: 打印三角形星星堆
那么循环5次的时候,需要中断不继续训练。在C语言中,可以使用break语句进行该操作.
使用break语句时注意以下几点:
在没有循环结构的情况下,break不能用在单独的if-else语句中。
- 在多层循环中,一个break语句只跳出当前循环。
那么循环5次的时候,需要中断后继续训练。在C语言中,可以使用continue语句进行该操作
continue语句的作用是结束本次循环开始执行下一次循环。
break语句与continue语句的区别是:
break是跳出当前整个循环,continue是结束本次循环开始下一次循环。
switch语句结构如下:
mtianyan: switch语句时还应注意以下几点:
- 在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。
- 在case子句后如果没有break;会一直往后执行一直到遇到break;才会跳出switch语句。
- switch后面的表达式语句只能是整型或者字符类型。
- 在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。
- 各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。
- default子句可以省略不用。
正确: continue只能用在循环体内
C语言中也有这样的语句,就是goto语句,goto语句是一种无条件分支语句.
goto 语句的使用格式为:
C语言提供了大量的库函数: 比如stdio.h提供输出函数
自定义函数的一般形式:
注意:
- [] 包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是 int 类型函数; 参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;
- 函数名称遵循标识符命名规范;
- mtianyan: 自定义函数尽量放在 main 函数之前,如果要放在main函数后面的话, 需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:
我们需要用到自定义的函数的时候,就得调用它,那么在调用的时候就称之为函数调用。
在C语言中,函数调用的一般形式为:
注意:
对无参函数调用的时候可以将[]包含的省略。
- []中可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式,多个参数之间用逗号分隔。
在函数中不需要函数参数的称之为无参函数,在函数中需要函数参数的称之为有参函数。
有参和无参函数的一般形式如下:
有参函数和无参函数的唯一区别在于:函数 () 中多了一个参数列表。
- 有参函数更为灵活,输出的内容可以随着n的改变而随意变动,只要在main函数中传递一个参数就可以了
- 而在无参函数中输出的相对就比较固定,当需要改动的时候还需要到自定义的方法内改变循环变量的值。
函数的参数分为形参和实参两种。
- 形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。
就类似小明,说了的话而不实际行动;
- 实参是在调用时传递该函数的参数。
就如小刚能实际行动起来。
函数的形参和实参具有以下特点:
- 形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。
函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
- 实参可以是常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
- 在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配的错误。
函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。
函数的返回值要注意以下几点:
- 函数的值只能通过return语句返回主调函数。
return语句的一般形式为:
- 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。
notes: 如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。
- 没有返回值的函数,返回类型为 void。
注意:
void 函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值.
mtianyan: void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为: return;
递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。
执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。
注意递归函数必须有结束条件
5的阶乘这个例子进行一下剖析,看一看他的运算过程:
程序在计算5的阶乘的时候,先执行递推,当n=1或者n=0的时候返回1,再回推将计算并返回。由此可以看出递归函数必须有结束条件。
递归函数特点:
- 每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同;
- 每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;
- 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;
- 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;
- 递归函数中必须有终止语句。
一句话总结递归:自我调用且有完成状态
任务猴子第一天摘下N个桃子,当时就吃了一半,还不过瘾,就又多吃了一个。第二天又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半零一个。到第10天在想吃的时候就剩一个桃子了,问第一天共摘下来多少个桃子?并反向打印每天所剩桃子数。
有5个人坐在一起,问第5个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第3个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第1个人大两岁。最后 问第1个人,他说是10岁。请问第5个人多大?
程序分析:利用递归的方法,递归分为回推和递推两个阶段。要想知道第5个人岁数,需知道第4人的岁数,依次类推,推到第1人(10岁),再往回推。
C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。
- 局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
- 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。
mtianyan: C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
- 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
- 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
C语言中存储类别又分为四类:
- 自动(auto)、
- 静态(static)、
- 寄存器的(register)
- 外部的(extern)。
1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如:
2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量:
注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如:
mtianyan: 注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:
- 在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:static [数据类型] 函数名([参数])
- 这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。
- 在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:extern [数据类型] 函数名([参数])
- C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。
静态变量只赋值一次
hello.c
test.c
对于hello.c来说,直接引入了test.c文件。那么就可以调用testc中的static方法say()而对于test.c并没有引入,可以通过声明来调用另一个源文件中暴露出来的方法。
北京市出租车打车计费规则如下:
- 每公里单价计费2.3元
- 起步价13元(包含3公里)
- 晚上23点(含)至次日凌晨5点(不含)打车,每公里单价计费加收20%。
- 每次乘车加收1元钱的燃油附加税。小明每天上下班都要打车,公司和家的距离为12公里,上午上班时间为9点,下午下班时间为6点。请编写一个小程序计算小明每天打车的总费用。
程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购物袋中的物品是按一定顺序放置的。
我们来看一下如何声明一个数组:
数组只声明也不行啊,看一下数组是如何初始化的。说到初始化,C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:
- 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};
- 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};
- 数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n-1] = 元素n;
我们将数据放到数组中之后又如何获取数组中的元素呢?
获取数组元素时:数组名称[元素所对应下标];
如:初始化一个数组 int arr[3] = {1,2,3}; 那么arr[0]就是元素1。
注意:
- 数组的下标均以0开始;
- 数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;
- mtianyan: 如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;
- 在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
数组就可以采用循环的方式将每个元素遍历出来,而不用人为的每次获取指定某个位置上的元素,例如我们用for循环遍历一个数组:
注意以下几点:
- 最好避免出现数组越界访问,循环变量最好不要超出数组的长度.
- C语言的数组长度一经声明,长度就是固定,无法改变,并且C语言并不提供计算数组长度的方法。
由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度
c语言获取数组长度
数组可以由整个数组当作函数的参数,也可以由数组中的某个元素当作函数的参数:
- 整个数组当作函数参数,即把数组名称传入函数中,例如:
- 数组中的元素当作函数参数,即把数组中的参数传入函数中,例如:
数组作为函数参数时注意以下事项:
- 数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。
- 数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。
以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。
当我们购物之后,拎着购物袋回到家,会一一检查购物袋中的物品看是否缺少或者都是想购之物。
那么应用到程序中,可以使用数组查找功能,看看是否存在该数据,如果存在并返回该元素的下标。
C语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。一般有以下两种格式:
- char 字符串名称[长度] = \”字符串值\”;
- char 字符串名称[长度] = {\’字符1\’,\’字符2\’,…,\’字符n\’,\’\\0\’};
注意:
- []中的长度是可以省略不写的;
- 采用第2种方式的时候最后一个元素必须是\’\\0\’,\’\\0\’表示字符串的结束标志;
- 采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。在输出字符串的时候要使用:printf(“%s”,字符数组名字);或者puts(字符数组名字);。
常用的字符串函数如下(strlen,strcmp,strcpy,strcat,atoi):
使用字符串函数注意以下事项:
- strlen()获取字符串的长度,在字符串长度中是不包括‘\\0’而且汉字和字母的长度是不一样的。比如:
- strcmp()在比较的时候会把字符串先转换成ASCII码再进行比较,返回的结果为0表示s1和s2的ASCII码相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ASCII码小,例如:
- strcpy()拷贝之后会覆盖原来字符串且不能对字符串常量进行拷贝,比如:
- strcat在使用时s1与s2指的内存空间不能重叠,且s1要有足够的空间来容纳要复制的字符串,如:
多维数组的定义格式是:数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]…[常量表达式n];
定义了一个名称为num,数据类型为int的二维数组。其中第一个[3]表示第一维下标的长度,就像购物时分类存放的购物;第二个[3]表示第二维下标的长度,就像每个购物袋中的元素。
多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:
- 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]…[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},…,{值1,..,值n}};
- 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]…[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]…[下标n] = 值;
多维数组初始化要注意以下事项:
- 采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。mtianyan: 因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;
- 采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。
二维数组定义的时候,可以不指定行的数量,但是必须指定列的数量
二维数组定义的时候,可以不指定行的数量,但是必须指定列的数量。
多维数组也是存在遍历的,和一维数组遍历一样,也是需要用到循环。不一样的就是多维数组需要采用嵌套循环。
注意:多维数组的每一维下标均不能越界。
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从零开始学习C语言丨初识编程
你知道现在的编程总共有多少门吗?
这个问题整得我横竖睡不着,打开电脑一查,从字里行间只看到了两个字,“很多”!
是的,现在的编程语言可以说是汗牛充栋、不计其数。甭说所有,就现在常用的十几二十种编程语言,就足够一个人穷极一生去了解、研究,而且都未必样样都学得精通。
为什么编程语言会如此之多呢?
在网上有这么一个梗,恰好说明了这种现状:很久以前有个年轻人,来到了编程界。当看到这方世界竟然秩序混乱,久久不能统一。不忍看到这个世界再继续混乱下去,于是年轻人许下豪言壮志,誓要做出一套可以一统编程界的语言。
后来,编程界就又多了一门编程语言……
回归正题,什么是编程?
顾名思义,编程就是编写程序,也就是程序员将解决问题的步骤用编程语言编写成代码程序,然后交给计算机去执行运算,从而达到计算机可以重复解决问题的目的。
打个比喻:假如程序是一本菜谱,那么程序员就是写菜谱的大厨,编写代码的过程就是在写菜谱。而不会做菜的人就是计算机,他们收到了大厨写的菜谱,按照上面条令执行,至少能做出像模像样的菜。
而编程语言就是大厨写菜谱时所使用的语言。比如大厨是中国人,那么他写菜谱时所用的语言是汉语。如果是俄罗斯人,那他用的是俄语。那么,想让普通的俄罗斯人也能看懂中国大厨写的菜谱,首先需要将中国大厨写的菜谱用俄语翻译一遍。翻译的这一过程,在计算机中也被称之为编译。
目前,主流的、且工作上用得比较多的编程语言有:C、Java、Python、C++、C#、JavaScript、SQL、Ruby、PHP、Go、Swift等等。如此众多的编程语言,它们之间也是各有不同,按照编译以及运行方式可以分出以下两大类:
编译型语言
代表语言:C、C++、C#、Go等。
通常是将代码一次性全部编译为二进制码(计算机看得懂的语言:10010101),然后再一次执行。
编译型语言的优势就在于执行速度要比解释型语言快得多,而且消耗的内存也更少。
缺点在于编译器远比解释器要难得多,而且在调试过程中,编译器往往提供不了太多的帮助,同时编译型程序是面向特定平台,对平台有一定的依赖性。
解释型语言
代表语言:Python、Java、JavaScript等。
有专门的解释器。首先将代码翻译为中间代码,然后交给解释器对中间代码进行解释运行,编译一行,运行一行。
解释型语言最大的优势是具有平立性,不受限于任意平台,对平台的依赖性没那么高。只需要拥有相应的解释环境,就可以在任意平台使用。
缺点就在于解释型应用会占用更多的内存和CPU资源,同时解释型应用需要进行【解码-抓取-运行】的周期,因而整体速度要比编译型程序要慢很多。
把这两个大类比作是两个工厂。
A工厂是编译型语言,一次性将所有产品都做好了,然后上交给相关部门进行检查。如果产品质量过关,那么A工厂就可以迅速抢占市场。但要是发现了质量不过关的,就得重新返工,一个个去寻找质量不过关的产品。
B工厂是解释型语言,这个厂的厂长非常谨慎,每做好一个产品,就提交一次检查。虽然这样的速度会非常的慢,但胜在保稳。如果发现了错误,那么及时将有问题的产品返工重做,不需要费时费力地去检测所有产品的问题。
面对如此众多的编程语言,该从哪个开始?相信这是许多初学者的烦恼和顾虑。
其实这个问题很简单。根据自己的兴趣选择,兴趣就是最好的老师。例如你想做游戏,可以入手C++或者C#;想做Web网站系统的,可以选择Java;想做机器学习的,可以着手Python。
当然,如果你不太清楚自己对什么有兴趣,那么我的建议是以下两点:
如果是在校学生,或者时间较为充沛,同时想成为职业选手的朋友。可以先学习C语言入门编程。C语言被称之为现代编程语言之母,学习C语言可以了解一些底层基础,到后面学其他语言就会事半功倍。
如果是业余学习,或者急于求职的朋友,那么可以根据兴趣或者求职意愿和方向去选择性学习补强。比如要做前端的,重点学习JavaScript、TypeScript等;后端系统的,可以学习Java、C++;爬虫、数据分析类的,可以学习Python。
学习最重要的就在于一个“勤”字,编程学习也是一样的。
勤动手,勤思考。如果想要让自己的编程技术更快地长进,勤敲代码是必不可少的,毕竟熟能生巧。同时在敲写代码的时候,加入一点点思考,比如为什么这段代码是这样敲的?这样敲的理由是什么?有没有更好的方法让这段代码更简洁、更好用?在学习、练习的过程中,多问自己几个为什么,怎么样才能做得更好,想得透彻了,那么成长就只是时间的问题了。
绕开C语言4个大坑,这个学习顺序要牢记
虽然 C 语言是众多初学者进入编程世界的首选语言,但真正通过C 语言入行的人并不多,甚至不到“望 C 止步”的一半!
中途而退的人都说难!难!难!难上加难!看了很多专业书籍、记录重点知识点,最后却无法真正运用到实际项目,时不时bug,断连……
而 C 程序员则是相反的说法,认为“这是一门勤能补拙的语言”,他们在开始学习的时候,除了看书,还要花时间去同步练习,就和学数学一样:先看理论,再去练习实践,从而掌握。
C 语言不单是编程世界的敲门砖,还是其他语言的敲门砖,当你学好C语言之后,接下来无论想进军Java、C++、C#、还是Python、Go、PHP、JavaScript 等语言,都会轻松不少。
— 01 —
C语言为什么学不好
经常听到大家嘶喊:眼睛学会了,手却跟不上操作!这是为什么?
尽管C 语言如此火爆,学习的人也很多,纵使没有“望 C 止步”,但能运用自如的却远远不到一半!
● 无论是C++、Java、Object-C等其他很多语言,在语法特点上都很C语言类似,学习C语言更能为我们打好程序设计的坚实基础。
● 作为一门历史悠久的程序设计语言,C语言有着其他语言无可比拟的广泛的应用领域,小到“Hello World!”,大到操作系统,C语言的工作场景处处可见。学好C语言将大有可为。
● C语言强调的面向过程的问题分析方法,更是培养我们思维灵活性和严谨性的最佳途径。
C语言灵活多变的语法更是一柄双刃剑,一方面它能够充分发挥程序员的个性、提高工作效率,也提高程序运行效率。但是另一方面,C语言也能带来一些问题,其中最大的问题就是,学习了却无法应用到实际项目…………因为你只是单纯地学习了理论知识,没有去通过练习来真正掌握这些知识的核心!
常见的“坑”
哪一个编译器更好?
GCC 还是Visual C++?
哪一个IDE更好?
Visual Studio还是 Vim 或者 emacs?
这个表达式的结果到底是多少?
可能是这个?
有问题没搞懂,该怎么办?
找网络帮么?
对于初学者来说,最重要是有一本让你能够系统全面地从基础学起还能提供每个阶段相对应的练习题及答案的一本书,而这些“坑”在初入门时并不那么重要。
学习C语言的顺序
(1)选一本好的入门书,系统地学习。
(2)动手去上机操作和练习,对答案,任何理论知识都需要实操验证。
(3)正确认识和理解C语言,把握学习的重点,避免分散精力。
从最基础的语法(变量、字符串、条件、循环、数组、函数、结构体等),再到高阶的算法(指针、内存管理等C语言中至关重要的两大标准),循序渐进。
确实,大家在学习 C 语言的过程中,往往忽视了最重要的一点,看书很重要,但配套的训练同样不容忽视,两者结合起来同时进行的才能快速提升编程水平,最终达成学习的目标——在实际项目中运用。
而学习 C 语言恰恰就是一个坚持看、敲、写的过程,缺一不可:
1)多看书学习
不能仅仅记住那些名词,那些规则,程序设计语言的重点在于应用。在应用中去总结和体会,用自己的语言去定义那些名词术语,用自己的语言去概括那些语法的规则和意义。对,就是不要“你觉的”,而是要通过学习领会“你觉的”,最终到达“自己觉得”!
2)操作和练习
C语言是一门工具,我们要在不断的操作和练习中熟悉工具的性能、使用方法和使用技巧,仅仅停留在纸上谈兵的程度,是远远不够的。
3)拓展知识面
C语言虽然是一门高级程序设计语言,但是它还是涉及很多计算机系统底层方面的知识,最典型的例如指针,多了解一些计算机原理方面的知识,拓展自己的知识面。
4)多做练习
不能仅仅停留在编码上,程序设计的重点在于设计。做习题时拿起纸和笔,整理自己的思路,记录自己分析问题和解决问题的想法。过段时间再来看看自己曾经的想法,评价一下,也就是说,学习C语言,要反复多次地进入学习。
5)反复学习
学习C语言,要反复多次地进入学习。每过段时间再来整理自己的所学和曾经的想法,
第一次,重点在于了解基本语法和知识点
第二次,在练习中体会基本语法和知识点
第三次,系统观的练习和设计思想的锻炼
逐渐在学习中培养自己的逻辑思维能力。学习自顶而下的分析方法,学习严谨而全面的流程控制。学习其他优秀工程师的思维技巧,将会是我们受益终生。
例如:字符串与格式化输入/输出,我们应该这样去进行练习、实操,从而巩固我们从书本上学到的理论知识,只有这样才能掌握它的核心!
1)假设一个程序的开头是这样的。
#define BOOK \”War and Peace\”
int main(void){
float coast =12.99;
float percent = 80.0;
请构造一个使用 BOOK、coast 和 percent 的 printf()语句,打印以下内容。
This copy of \”War and Peace\” sells for $12.99.
That is 80% of list.
分析与解答:
程序要求打印带双引号的字符串,因此在 printf()函数中需要加入转义序列\\\”。此外,80% 需要使用浮点型数据 percent,打印时需要添加修饰符,百分号的打印需要使用转换说明符号%% 。具体代码如下。
*/
#include
#define BOOK \”War and Peace\”
int main(void){
float coast =12.99;
}
float percent = 80.0;
printf(\”This copy of \\\”%s\\\” sells for $%.2f.\\n\”,BOOK,coast);
printf(\”That is %.0f%% of list.\\n\”,percent);
return 0;
2)打印下列各项内容要分别使用什么转换说明符?
a.一个字段宽度与位数相同的十进制整数;
b.一个形如 8A、字段宽度为 4 的十六进制整数;
c.一个形如 232.346、字段宽度为 10 的浮点数;
d.一个形如 2.33e+002、字段宽度为 12 的浮点数;
e.一个字段宽度为 30、左对齐的字符串。
分析与解答:
a.整型数据使用转换说明符%d,字段宽度与位数相同不需要使用特殊修饰符,因此转 换说明符为%d;
b.十六进制数据的转换说明符(输出大写字符应当使用大写 X)是%X,因为宽度是 4, 使用 4 作为修饰符,因此转换说明符为%4X;
c.浮点型数据转换说明符是%f,10 位,小数点后有 3 位修饰符,应表示为 10.3,因此 转换说明符为%10.3f;
d.显示指数使用转换说明符%e,字段宽度为 12,小数点后有 2 位的修饰符,应表示为 12.2,因此转换说明符为%12.2e;
e.字符串使用转换说明符%s,长度为 30,左对齐,使用−30 修饰符,因此转换说明符 为%−30s;
3)打印下面的内容要分别使用什么转换说明符?
a.字段宽度为 15 的 unsigned long 类型整数;
b.一个形如 0x8a、字段宽度为 4 的十六进制整数;
c.一个形如 2.33E+02、字段宽度为 12、左对齐的浮点数;
d.一个形如+232.346、字段宽度为 10 的浮点数;
e.一个字段宽度为 8 的字符串的前 8 个字符。
分析与解答:
a.unsigned 类型整数转换说明符是%u,对于 long 类型字段宽度,应添加 l 修饰符,字 段宽度为 15,就需要添加 15 修饰符,因此转换说明符为%15lu。
b.十六进制整型数据的转换说明符是%x(输出小写字母使用小写 x),输出 0X 使用# 修饰符;长度为 4 就使用 4 作为修饰符,因此转换说明符为%#4x;
c.输出科学计数法使用转换说明符%E(输出大写字母使用大写 E),左对齐使用\’−\’号修 饰符,字符宽度为 12,显示两位小数使用 12.2 修饰符,因此转换说明符为%−12.2E;
d.浮点数转换说明符是%f,显示正号使用\’+\’修饰符,字符宽度是 10,有 3 位小数,使 用 10.3 修饰符,因此转换说明符为%+10.3f;
e.字符串转换说明符是%s,字段宽度为 8,显示前 8 个字符使用 8.8 修饰符,因此转换 说明符为%8.8s。
4)打印下面各项内容要分别使用什么样的转换说明符?
a.一个字段宽度为 6、最少有 4 位数字的十进制数;
b.一个在参数列表中给定字段宽度的八进制整数;c.一个字段宽度为 2 的字符;
d.一个形如+3.13、字段宽度等于数字中字符数的浮点数;
e.一个字段宽度为 7、左对齐的字符串中的前 5 个字符。
分析与解答:
a.十进制整数使用转换说明符%d,字段宽度为 6,最少有 4 位数字,使用 6.4 修饰符, 因此转换说明符为%6.4d;
b.八进制数据使用转换说明符%o,字段宽度由参数列表指定,使用修饰符\’ * \’,因此转 换说明符为%*o;
c.字符数据使用转换说明符%c,字段宽度为 2,使用修饰符 2,因此转换说明符为%2c;
d.浮点型数据使用转换说明符%f,显示正号,字段宽度为数字中字符数,即不指定字 段宽度,小数点后显示两位,使用修饰符+0.2,因此转换说明符为%+0.2f;
e.字符串使用转换说明符%s,字段宽度为 7,显示前 5 个字符,左对齐,使用修饰符−7.5,因此转换说明符为%−7.5s。
▲ 摘选自《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》第四章课后训练题
— 02 —
C语言指路灯
C语言从早期的非正式的K&R标准,发展到1990 ISO/ANSI标准,进而发展到2011 ISO/EC标准。本书也随着逐渐成熟,发展到现在的第6版。在所有这些版本中,我的目标足致力于编写一本指导性强、 条理清晰而且有用的C语言教程。
——《C Primer Plus》系列书籍作者 Stephen Prata
很多人会问:C语言这么好,我也想学好它,但是我该怎么开始第一步呢?
万事开头难,跟着教材开始学就好了。
C语言书这么多,我该买哪一本呢?
其实,从C语言面世以来,相关书籍数不胜数,但唯独有一本图书,跟随C语言一起成长,畅销38年,迭代6版,每个版本豆瓣评分9分以上,累计销售量已超过100万册,被C语言程序员奉为圭臬!
它就是《C Primer Plus》系列图书,2016年人民邮电出版社发布《C Primer Plus 6》中文版,在豆瓣评分上获得9.3分的高分好评,在之前版本的基础之上进行了全新升级。从1984年至今,作者初心不变——致力于编写一本指导性强、条理清晰而且有用的C语言教程。
C Primer Plus 第6版 中文版
内容介绍:
几乎所有C 语言程序员都会将《C Primer Plus》作为自己的入门书籍,对于 C 语言初学者来说,它就像引路人一样意义非凡。
所以,书中大量完整的、可运行的程序及详细的注释有助于理解代码和概念。
与市面上其他的教程书籍相比,《C Primer Plus(第 6 版)中文版》最大的特点就是读起来不会有枯涩烦躁之感。
因为斯蒂芬·普拉塔十分在意读者在阅读过程中的阅读体验,所以书中新出现的每一个术语,符号,都给出贴近读者目前知识储备的和理解能力的解释。
而且,这本书在编排上也十分与众不同,在每个知识点后面都会附带一个“程序清单”,也就是程序实例,这是理解编程知识点的绝好方法,供初学者自己手动实操,提升编程水平。
C Primer Plus 第6版 中文版习题解答
内容介绍:
在千呼万唤中,《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》面世了,为了每个程序员都能将所学的知识落实到实际项目,它是作者根据《C Primer Plus(第 6 版)中文版》而撰写的,由北京师范大学名师详细剖析所有题目,全面提升 C 编程能力的优选编程练习册,也是这个《C Primer Plus》系列经典畅销图书不可缺少的学习伴侣。
《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》针对于提高 C 语言的编程技能、理解计算机原理的枯涩知识,和《C Primer Plus》系列一样通俗易懂,作者旨在让读者读得舒服、读得通透。
在每章内容做了简单总结和梳理的基础上,根据学习的不同阶段,对所有复习题和编程练习做了详细的解答,至始至终都有详尽完整的答案代码示例。
◆ 在介绍C语言细节的同时,讲解编程概念;
◆ 每次尽量用短小简单的示例演示一两个概念,学以致用是最有效的学习方式之一;
◆ 当概念用文字较难解释时,则用图表演示以帮助读者理解;
◆ C语言的主要特性总结在方框中,便于查找和复习;
◆ 每章末尾设有复习题和编程练习,帮助读者测试和加深对C语言的理解。
适宜人群:作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,本书特别适合需要系统学习C语言的初学者阅读,也适合打算巩固C语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。
— 03 —
结语
我们要时刻记住:C 语言是一门十分严谨的语言,知识体系庞大,需要掌握的知识非常多,单单看书是无法真正掌握这门语言的核心,只有多写多练习,才能透彻地了解 C 语言、懂得 C 语言,将它熟练运用。
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