构造函数和析构函数

构造函数

概念:

构造函数是一种用于创建对象的特殊成员函数。

作用:

为对象分配空间

对数据成员赋初值

请求其他资源

特点:

当创建对象时,系统自动调用构造函数,不能在程序中直接调用。

构造函数名与类名相同。

构造函数允许为内联函数、重载函数、带默认形参值的函数。

构造函数可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型。

如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数。

例如:

Class A{

Public:

A(){}//不带参数的构造函数

A(int a=1,int b=2){}//带默认参数的构造函数

Private:

int a,b;

};

Void main()

{ A a1;//调用的是不带参数的构造函数

A a2();//调用带默认参数的构造函数,将a,b的值改为

A a3(3,7);//调用带默认参数的构造函数,将a,b的值改为3,7

}

拷贝构造函数

概念特点:

拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用,主要下面三种情况下被自动调用:

定义语句中用一个对象初始化另一个对象。

将一个对象作为参数按值调用方式传递给另一个对象时生成对象副本。

生成一个临时的对象作为函数的返回结果。

class 类名

{ public :

类名(形参);//构造函数

类名(类名 &对象名);//拷贝构造函数

};

类名::类名(类名 &对象名)//拷贝构造函数的实现

{ 函数体 }

例:

Class A

{private:

Int x,y;

Public:

A(int a=0,int b=0)

{x=a;y=b;}

A(A& aa)//拷贝构造函数

{x=aa.a;y=aa.b;}

}

默认的拷贝构造函数

如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个默认的拷贝构造函数。

这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。

析构函数

概念:

析构函数名字为符号“~”加类名,析构函数没有参数和返回值。一个类中只可能定义一个析构函数,所以析构函数不能重载。

作用:

析构函数是用于取消对象的成员函数,当一个对象作用域结束时,系统自动调用析构函数。

特点:

如果一个对象被定义在一个函数体内,则当这个函数结束时,该对象的析构函数被自动调用。

若一个对象是使用new运算符动态创建的,在使用delete运算符释放它时,delete将会自动调用析构函数。

如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个默认的析构函数。

类组合的构造函数, 析构函数调用

构造函数调用顺序:先调用内嵌对象的构造函数(按内嵌时的声明顺序,先声明者先构造)。然后调用本类的构造函数。如果有虚函数,则先调用它。

析构函数的调用顺序正好相反。

初步认识构造函数和析构函数

在上一篇中我们学习了封装的两个案例:设计立方体类 和 点和圆的关系。接下来本篇我们学习比较重要的知识:构造函数。[灵光一闪]

我们知道在日常生活中的电子设备刚开始是有出场设置的,并且在使用的过程中时不时会将垃圾文件进行清理。同样的,在创建一个对象时,我们也需要对其进行初始化并且在适当的情况下对其进行清理。

了解了对象需要初始化以及清理后,就可以知道构造函数和析构函数,它们的作用就分别对应着。

构造函数是在创建对象时被调用进行初始化,当对象执行完对应的行为后会调用析构函数对其进行删除。

我们先来了解构造函数。

当你看到与类名相同的函数名第一时间就需要想到它是构造函数。

接下来编写测试代码进行检测:

在全局作用域下编写test01()全局函数,创建person类对象p。在main函数中执行test01方法,结果打印输出的正是“Person 构造函数的调用”。

接下来了解析构函数。

综合上面的构造函数和析构函数代码,在main函数中创建对象。结果如下:

在按任意键继续的瞬间调用了析构函数,图片是在此瞬间时截的图。说明在对象完成使命的时候析构函数对其进行一个删除的操作。

本篇我们就初步认识构造函数和析构函数的调用,接下来会继续讲解他们的作用[呲牙]。

感谢大家的阅读与支持[赞]!

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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