(含答案)C++笔试题你可以答对多少?

1.每个C++程序中都必须包含的函数名?()

A.main

C.Name

B.MAIN

D.class

A

2.没有使用private关键字定义类的数据成员,则默认为?()

A.private

C.protected

B.public

D.friend

A

3.int Func(int, int); 不可与下列哪个函数构成重载 ()

A、int Func(int, int, int);

B、doublic Func(int, int);

C、doublic Func(double, double);

D、doublic Func(int, double);

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B

4.A *pa = new A[10]; delete pa;类A的构造函数和析构函数执行了几次()

A、1 1

B、10 10

C、1 10

D、10 1

D

5、以下代码是否完全正确,执行可能得到的结果是()

class A

{

int i;

};

class B

{

A *p;

public:

B() {p = new A;}

~B(){delete p;}

};

void sayHello(B b){}

int main()

{

B b;

sayHello(b);

}

A、程序正常运行

B、程序编译错误

C、程序崩溃

D、程序死循环

B

6.下列关于STL中vector容器和list容器的区别,描述错误的是()

A、vector底层实现是数组,list是双向链表

B、vector支持随机访问,list不支持

C、vector是顺序内存,list不是

D、vector随机访问性能差,插入删除性能好,list随机访问性能好,插入删除性能差

D

7.下列关于类和对象的描述,错误的是?()

A、类是一种类型,它封装了数据和操作

B、对象是类的实例

C、一个类的对象只有一个

D、一个对象属于某个类

C

8.对类的构造函数和析构函数描述正确的是?()

A、构造函数可以重载,析构函数不能重载

B、构造函数不能重载,析构函数可以重载

C、构造函数可以重载,析构函数也可以重载

D、构造函数不能重载,析构函数也不能重载

A

9.以下说法中正确的是( )

class A

{

virtual void func1();

void func2();

};

classB:class A

{

void func1()

{

vout << “fun1 in class B” << endl;

}

}

virtual void func2()

{

cout << “fun2 in class B” << endl;

}

A、A中的func1和B中的func2都是虚函数

B、A中的func1和B中的func2都不是虚函数

C、A中的func2是虚函数,B中的func1不是虚函数

D、A中的func2不是虚函数,B中的func1是虚函数

D

10.以下哪种情况构成函数重载?(多选)

A、函数返回值不同,参数个数相同,参数类型相同,参数默认值不同

B、函数返回值不同,参数个数相同,参数类型不同,参数默认值相同

C、函数返回值相同,参数个数相同,参数类型相同,参数默认值不同

D、函数返回值相同,参数个数不同,参数类型相同,参数默认值相同

详解C++三种new操作符

工作开发过程中,一般申请创建内存,使用的是new方法, 但是new存在三种操作符,其含义和应用的场景都不同, 这三种操作符分别是new operator, operator new, placement new。

那么new的三种操作符应该怎么使用,它们到底有什么区别呢,本文将针对这三种操作符结合例子来进行说明,最后再总结它们的特点。

new operator指的就是new操作符,我们平常使用的操作符,它经历两个阶段的操作:

  1. 调用::operator new申请内存(operator new后面将进行详细说明,这里理解为C语言中的malloc)
  2. 调用类的构造函数。

首先定义类Func, 用于后面的验证测试。

使用C++内置字符串对象,申请内存。

使用自定义对象FUNC来申请内存。

最后终端输出结果如下图所示, 可以看出调用new操作符会调用对象的构造函数,而调用delete操作符会调用对象的析构函数。

new operator操作符是不能被重载的,与接下来将要介绍的两种new操作符的一点不同之处。

operator new操作符单纯申请内存,并且是可以重载的函数。

(注意:::operator new 和 ::operator delete前面加上::表示全局)

调用operator new申请内存,内存申请的大小为自定义类Func的大小,经过调试发现,并没有输出类Func的构造函数,也没有调用Func的析构函数

1) 首先FUNC类中添加如下信息,重载operator new操作符,支持接受一个参数。重载operator delete操作符,支持接受一个参数,该参数是一个指针,指向将要释放内存的地址。

2) 主程序中调用new创建FUNC对象,然后调用delete释放对象

3) 运行调试之后的结果信息如下所示,new调用到重载的函数operator new, 同样的, delete也调用到重载的函数operator delete

1)首先FUNC类中添加如下信息,重载operator new操作符,但是支持两个参数,第一个参数是申请内存的大小,第二个参数则是一个字符串信息。

2)主程序中调用new创建FUNC对象,并且构造函数传入字符串信息,然后调用delete释放对象

3)运行调试之后的结果信息如下所示,new调用到重载的函数operator new的第二个版本

placement new操作符是重载operator new的一个版本,该函数的执行忽略了size_t参数,只返还第二个参数,该函数允许在已经构建好的内存中创建对象,这个是什么概念呢,后面将进行说明。下面是placement new操作符的声明以及调用方法。

1、placement new操作符的使用方法,首先提前申请好内存,然后在需要使用FUNC对象的时候,调用placement new来将对象指向已经创建好的内存地址,最后使用完成之后,需要手动调用析构函数,并且释放创建的内存。

2、 终端输出打印信息如下所示, 从中可以发现placement new会调用到对象的构造函数

最后我们总结下new三种操作方的特点,具体如下:

  1. new operator即new操作符,不能被重载,调用的时候,先申请内存,再调用构造函数,这是常用的调用方式。
  2. operator new操作符,能够被重载,单纯申请内存,相当于C语言中的malloc, 如果重载了operator new操作符,又需要调用原来的函数,那么需要在操作符前面加上::(即 ::operator new),重载该操作符通常是为了实现不同的内存分配方式。
  3. placement new操作符,仅仅返回已经申请好内存的指针,它通常应用在对效率要求高的场景下,提前申请好内存,能够节省申请内存过程中耗费的时间。

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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