C语言实现推箱子游戏!(超简单详细)代码思路+源码分享
经典的推箱子是一个很古老的游戏了,相信大家都不陌生。其目的是在训练我们的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。
我们将编写推箱子游戏,玩家键盘控制游戏角色将所有黄色箱子推到白色方块处,效果如图所示:
操作方法:方向键↑↓←→控制移动推箱子,将箱子推到对应位置。
首先学习字符串与字符数组的概念,并应用字符数组初始化关卡数据;然后利用键盘控制游戏角色移动,实现地图元素更新和游戏胜利的判断;接着利用三维字符数组,实现多关卡的游戏;最后学习基于文件的关卡数据读取,利用枚举类型改进游戏代码。
源码:
主要讲解了字符串与字符数组、文件读写、枚举类型等语法知识,实现了推箱子游戏。读者可以尝试在本章代码基础上继续改进:
1、实现多关卡的选择界面;
2、实现某一步移动的撤销功能(类似于下棋游戏中的悔棋功能);
3、实现按\’h\’键后进行提示,播放正确步骤动画的功能;
4、实现一个图形编辑器,并将设计的关卡信息保存为txt文件。
作者:童晶
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C语言实现:十步万度游戏!代码思路+源码分享
你只能点十次, 但却要引发蝴蝶效应最后达到10000度。六种模式可选,每种模式都可以不断挑战极限达到最高的度数。数十种精美的蝴蝶扇动着翅膀向你展示蝴蝶效应的奇妙,一个微小的差别可能就会造成很大的不同。
这就是——十步万度游戏,效果如图所示:
玩法介绍:鼠标点击任意一个小圆圈,其指针顺时针旋转90度,后续被指向的圆圈指针也依次旋转,所有圆圈的旋转度数累积。玩家点击10次,尝试得到尽量高的旋转度数。
首先学习结构体的概念,并利用结构体数组存储所有小圆圈信息;然后学习鼠标交互的方法,实现鼠标点中小圆圈的旋转;接着学习数组作为函数的参数,实现旋转的迭代传播;最后进行操作步数、旋转度数的统计与显示。
源码示例:
作者:童晶
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