图层关闭、冻结、锁定都有哪些共性与区别?

上一期的图层介绍,我们了解了图层的基础功能,在绘图过程中,熟练运用图层的控制功能有利于制图效率的提升。

图层的控制功能主要体现在对图层可见性与可编辑性的管理上。在卡伦特CAD中,图层工具除了“图层管理”设置,还有图层的关闭、隔离、冻结、锁定等功能,使得我们能够对图层实现快捷管理与控制。

01.关闭图层

顾名思义,关闭图层即关闭不需要的图层。在绘图过程中可将图层从视图中隐藏,以便更清晰地查看其他图层中的对象。之所以说是隐藏,是因为关闭图层并非删除操作,我们仍可随时通过【打开图层】或【图层全开】将其重新显示。

被关闭的图层尽管不可见,但它依然处于全选或快速选择时可被选中的状态,并且当我们选择在关闭图层绘制新的图元,在打开图层后同样可看到新绘制的对象。

02.冻结图层

在图层可见性的控制上,冻结图层是另一种相似的操作。被冻结打图层无法被选中编辑,也无法绘制新的图形对象,而其中的缘由在于冻结的特殊性。

被图层的冻结,因为不再参与图形显示运算,其可见性与可编辑性也随之处于“离线”状态,因而在复杂的大型图纸中,冻结图层也常用于降低图形显示负载以提升绘图的流畅性。

当解冻图层,被冻结的图元则需要重新生成,因此在绘图时并不建议频繁冻结/解冻图层。

03.锁定图层

锁定图层是对图层锁定保护的一种图层功能。与关闭和冻结不同,被锁定的图层是可见的,并以略低的亮度显示。

虽然并不支持对实体直接编辑,但仍可在该图层上增加新的内容,当需要在复杂、密集的图纸上新增图元内容时,就可以对图层进行锁定,避免操作时造成干扰或被意外修改。

04.图层隔离

所谓隔离,即隔离除选定对象以外的图层,保留需要的图层对象,隔离时可按需对选定之外的图层做关闭或锁定。选择【取消隔离】便可将被隔离的其他对象图层恢复到视图中。

不论是图层关闭、冻结、锁定或隔离,都能够很好地满足我们在绘图过程中管理不同图层的需求,根据实际作图选择不同的功能方可更高效。

言一CAD工具箱-图层管理-常规图层操作(锁定/解锁/关闭/冻结)

功能介绍

CAD中的几个常规图层操作比如锁定图层、解锁图层、关闭图层、冻结图层只能够选中单个对象进行操作。当需要进行多个对象选中并进行批量图层操作时就没那么方便。

言一CAD工具箱提供了对应的如下几个功能来实现对多个对象所在图层进行批量的图层管理操作:锁定图层、解锁图层、关闭图层、冻结图层。

使用方法

  1. 分别输入需要进行批量管理图层的命令,比如锁定图层:SDTC;
  2. 选择需要操作的对象,选中对象后程序将自动获取选中对象所在图层,可以进行多选操作;
  3. 确定后将执行对应的命令对所选对象所在图层进行批量的操作。

功能演示

锁定图层:SDTC

批量锁定多个对象所在图层

锁定图层

解锁图层:JSTC

批量解锁多个对象所在图层

解锁图层

关闭图层:GBTC

批量关闭多个对象所在图层

关闭图层

冻结图层:DJTC

批量冻结多个对象所在图层,当前所在图层不会被冻结

以上功能来自 言一CAD工具箱

微信公众号搜索:言一CAD

ps基础设置3,这部分讲图层的解锁、置入和打开,讲解的…

ps基础1之ps基础设置3。

我们来讲图层的解锁、置入和打开。

·我们就拿当前的这一颗图层面板里面的背景图层作为一个例子,去新建立起来一个画布之后都会默认的在当前的画面里面用一个白色的画布当做背景,并且会发现背景图层的右边这里有一把小锁,这个就是把图层锁住罪魁祸首。

怎么解锁?就是用鼠标去点击小锁头就可以把它解锁了。

·然后再来看如何对当前对素材进行一个界面稍微的缩小一点,然后打开小素材,在这里对ps的素材放到ps当中其实分成两种形式,第一种是什么?第一种叫置入,第二种叫做打开。

·分别来讲。

→先来讲第一种置入,什么意思?就是在现在已经建立好了一个文件的情况下,想要把粉色的背景放到文件里面来怎么办?只需要鼠标选中背景,按住鼠标左键拖,拖到ps的工作区域之后松手就会看到背景是不是就自动的出现在涂层面板里面。

→还有一个问题,就是有些同学可能放进来之后想要再做下一张的时候会发现它是一个禁止符号,不让拖,这是为什么?这是因为没有完全的把这张图片置入进去,会发现这张图片上面是不是带了一个小叉叉,猜对吧?

要怎样完全置入?要么点击属性栏当中的确定按钮,要么直接按下键盘上的回车键,当叉叉消失之后图片就完整的置入进来,然后就可以放心的图片进来了。

这是植入,当然了假如想要一次性的去植入非常多个文件怎么办?这里需要用到一个快捷键去做配合,当想要把这些图片全部放进去的时候选中第一个图片,按住是否键再选中最后一个,比如选中这个,这三个都被选中了,连选它的快捷键是是否键,错啦,选中第一个,按住是否,选中想要的最后一个,全部选中之后拖拽进来,然后按下回车彻底植入。

这三个图片就都放到ps里面来了,看到吧?这是第一种方法点选,但是有些时候想要跳过一个,想选中第一个,再选中第三个,又不想要中间的这一个怎么办?就选中第一个之后按住ctrl键再选中。想要的另一个还看到吗?这样可以实现一个点选,这样把它拖进来就只有被选中的这两个会真正的置入到画面当中来。

·这是对当前的素材置入到ps当中的操作。当然了,如果不想要通过素材彩的直接的拖拽去进行处理怎么办?可以去找到文件菜单,往下有一个置入嵌入对象,点击之后就会直接的去打开桌面上的文件夹,可以去找到素材所放的文件夹的位置,在这里面选中点击嵌入就可以放进去。

但是在这里面要注意,在文件菜单下方的置入切入对象当中不可以拖拽,是不允许进拖拽,只有在文件夹里面可以拖拽,在ps里面置入的时候是不可以拖拽,并且也不可以搞连选,连选都不可以,只能选一个置入。这是这样的情况。

·置入讲完了,再来讲打开是一个什么样的概念?其实有点类似于从零到一新进的概念。刚刚的置入说了一个前提,需要在已有文件的情况下把素材拖入到工作区域当中,这个叫做置入。

假如将已有的素材这次不拖入到工作区了,拖拉到哪里?拖着到文件夹旁边的位置或者是其他上方位置。注意看,当松手之后就自动的以当前拖拽过来的图片作为的背景先建起来了另一个文档,原本不是这样的,原本就是单纯的这段往这里面放,就是往这上面放,会自动的新建一个文档,并且把拖进来的图片以背景图层的形式在新的文档当中进行打开。

这是打开,当然了,还有打开的其他方就是文件菜单往下找到打开,这是手机同学可以操作文件菜单往下找到打开,然后就会在文件夹当中找到想要的图片,点击一下打开就可以自动打开。

就是打开跟自助的两种形式。

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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