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本文介绍了C4D布料撞击的制作流程,其中包括建模,材质,灯光,渲染等,以及撞击的设置,帮助用户完成一个漂亮的布料撞击效果。

一、C4D布料撞击制作流程

1、建模

(1)首先创建一个球体,将其缩放到合适的大小,用来模拟撞击物体;

(2)添加一个布料模型,将其缩放到合适的大小,用来模拟撞击物体。

2、材质

(1)为球体和布料模型分别添加材质,需要注意的是布料要用真实的材质,这样才能让撞击后的效果更加逼真;

(2)为球体和布料模型分别添加阴影。

3、灯光

(1)给场景添加灯光,以便撞击效果更加逼真;

(2)给撞击物体设置环境光,让撞击时的效果更加明显。

4、渲染

(1)调整渲染设置,使撞击效果更加逼真;

(2)调整渲染器,使撞击效果更加明显。

5、撞击设置

(1)添加粒子系统,使撞击的效果更加逼真;

(2)调整粒子系统的参数,让撞击的效果更加明显。

二、总结

本文介绍了C4D布料撞击的制作流程,包括建模,材质,灯光,渲染,以及撞击设置,通过设置粒子系统参数,可以让撞击效果更加逼真,用户可以通过这些步骤,轻松完成一个漂亮的布料撞击效果。

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