select…case语句详解

select 语句

select 语句类似于 switch 语句, 但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行, 它将阻塞, 直到有case可运行。

select 是Go中的一个控制结构, 类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作, 要么是发送要么是接收。

select 随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行, 它将阻塞, 直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。

语法:

以下描述了 select 语句的语法:

每个case都必须是一个通信

所有channel表达式都会被求值

所有被发送的表达式都会被求值

如果任意某个通信可以进行, 它就执行;其他被忽略。

如果有多个case都可以运行, Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。

否则:

如果有default子句, 则执行该语句。

如果没有default字句, select将阻塞, 直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。

以上代码执行结果为:

no communication

select可以监听channel的数据流动

select的用法与switch语法非常类似, 由select开始的一个新的选择块, 每个选择条件由case语句来描述

与switch语句可以选择任何使用相等比较的条件相比, select由比较多的限制, 其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作

在一个select语句中, Go会按顺序从头到尾评估每一个发送和接收的语句。

如果其中的任意一个语句可以继续执行(即没有被阻塞), 那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。

如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞), 那么有两种可能的情况:

1 如果给出了default语句, 那么就会执行default的流程, 同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。

2 如果没有default语句, 那么select语句将被阻塞, 直到至少有一个case可以进行下去。

Golang select的使用及典型用法

基本使用

select是Go中的一个控制结构, 类似于switch语句, 用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作, 当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。

select中的case语句必须是一个channel操作

select中的default子句总是可运行的。

如果有多个case都可以运行, select会随机公平地选出一个执行, 其他不会执行。

如果没有可运行的case语句, 且有default语句, 那么就会执行default的动作。

如果没有可运行的case语句, 且没有default语句, select将阻塞, 直到某个case通信可以运行

例如:

典型用法

1.超时判断

//比如在下面的场景中,使用全局resChan来接受response,如果时间超过3S,resChan中还没有数据返回,则第二条case将执行

2.退出

3.判断channel是否阻塞

4 select…case 匹配多个通道问题?

Java switch case语句详解

if…else 语句可以用来描述一个“二岔路口”,我们只能选择其中一条路来继续走,然而生活中经常会碰到“多岔路口”的情况。switch 语句提供了 if 语句的一个变通形式,可以从多个语句块中选择其中的一个执行。

switch 语句是 Java 的多路分支语句。它提供了一种基于一个表达式的值来使程序执行不同部分的简单方法。因此,它提供了一个比一系列 if-else-if 语句更好的选择。switch 语句的基本语法形式如下所示:

其中,switch、case、default、break 都是 Java 的关键字。

表示“开关”,这个开关就是 switch 关键字后面小括号里的值,小括号里要放一个整型变量或字符型变量。表达式必须为 byte,short,int,char类型。Java7 增强了 switch 语句的功能,允许 switch 语句的控制表达式是 java.lang.String 类型的变量或表达式。只能是 java.lang.String 类型,不能是 StringBuffer 或 StringBuilder 这两种字符串的类型。

表示“情况,情形”,case 标签可以是:

  • 类型为 char、byte、 short 或 int 的常量表达式。
  • 枚举常量。
  • 从 Java SE 7 开始, case 标签还可以是字符串字面量。

例如:

当在 switch 语句中使用枚举常量时,不必在每个标签中指明枚举名,可以由 switch 的表达式值确定。例如:

注意:重复的 case 值是不允许的

表示“默认”,即其他情况都不满足。default 后要紧跟冒号,default 块和 case 块的先后顺序可以变动,不会影响程序执行结果。通常,default 块放在末尾,也可以省略不写。

表示“停止”,即跳出当前结构。如果在 case 分支语句的末尾没有 break 语句,有可能触发多个 case 分支。那么就会接着执行下一个 case 分支语句。这种情况相当危险,常常会引发错误。为此,我们在程序中从不使用 switch 语句。如果你喜欢 switch 语句,编译代码时可以考虑加上 -Xlint:fallthrough 选项,如下所示:

javac -Xlint:fallthrough Test.java

这样一来,如果某个分支最后缺少一个 break 语句,编译器就会给出一个警告消息。switch 语句的执行过程如下:表达式的值与每个 case 语句中的常量作比较。如果发现了一个与之相匹配的,则执行该 case 语句后的代码。如果没有一个 case 常量与表达式的值相匹配,则执行 default 语句。当然,default 语句是可选的。如果没有相匹配的 case 语句,也没有 default 语句,则什么也不执行。

图 1 switch语句执行流程图

在节目的抽奖环节里,节目组会根据每位嘉宾的座位号来进行抽奖游戏,根据不同的号码来决定奖项的大小。使用 switch 语句编写 Java 程序来完成奖项分配,其实现代码如下。

当用户输入的号码为 888 时,获取的 num 值为 888,则与第三个 case 后的值匹配,执行它后面的语句,输出“恭喜你,获得了一等奖!”,然后执行 break 语句,跳出整个 switch 结构。如果输入的号码与 case 中的值都不匹配,则执行 default 后的语句。程序执行结果如下所示:

编写一个 Java 程序,根据当前的星期数字输出对应的汉字。在这里使用包含 break 的 switch 语句来判断当前的星期,实现代码如下:

本程序首先获取当前的星期值,然后使用 switch 语句判断 week 的值:0 表示星期日,1 表示星期一,2 表示星期二……以此类推,6 表示星期六。只要 week 值与 case 值相符合,则程序将执行该 case 中的语句,并跳出 switch 语句,输出结果。运行程序,输出的结果如下:

可以将一个 switch 语句作为一个外部 switch 语句的语句序列的一部分,这称为嵌套 switch 语句。因为一个 switch 语句定义了自己的块,外部 switch 语句和内部 switch 语句的 case 常量不会产生冲突。例如,下面的程序段是完全正确的:

本例中,内部 switch 语句中的case 1:语句与外部 switch 语句中的case 1:语句不冲突。变量 count 仅与外层的 case 语句相比较。如果变量 count 为 1,则变量 target 与内层的 case 语句相比较。学到这里我们可以发现以下几点:

  • switch 语句不同于 if 语句的是 switch 语句仅能测试相等的情况,而 if 语句可计算任何类型的布尔表达式。也就是 switch 语句只能寻找 case 常量间某个值与表达式的值相匹配。
  • 在同一个 switch 语句中没有两个相同的 case 常量。当然,外部 switch 语句中的 case 常量可以和内部 switch 语句中的 case 常量相同。
  • switch 语句通常比一系列嵌套 if 语句更有效。

最后一点尤其有趣,因为它使我们知道 Java 编译器如何工作。当编译一个 switch 语句时,Java 编译器将检查每个 case 常量并且创造一个“跳转表”,这个表将用来在表达式值的基础上选择执行路径。因此,如果你需要在一组值中做出选择,switch 语句将比与之等效的 if-else 语句快得多。编译器可以这样做是因为它知道 case 常量都是同类型的,所要做的只是将它与 switch 表达式相比较看是否相等。对于一系列的 if 表达式,编译器就无此功能。

if 和 switch 语句都表示条件语句,可以从使用效率和实用性两方面加以区分。

从使用效率上区分,在对同一个变量的不同值作条件判断时,既可以使用 switch 语句,也可以使用 if 语句。使用 switch 语句的效率更高一些,尤其是判断的分支越多,越明显。

从语句的实用性角度区分,switch 语句不如 if 条件语句,if 语句是应用最广泛和最实用的语句。

在程序开发的过程中,何时使用 if 语句和 switch 语句,需要根据实际情况而定,应尽量做到物尽其用。不能因为 switch 语句的效率高就一直使用,也不能因为 if 语句常用就不用 switch 语句。需要根据实际情况,具体问题具体分析,使用最适合的条件语句。一般情况下,对于判断条件较少的,可以使用 if 条件语句,但是在实现一些多条件的判断中,最好使用 switch 语句。

自学Java9(保姆级教学)——流程控制语句-switch case

在上一期的文章中,我们介绍了最常见的流程控制语句——if else语句,本期文章给大家介绍另一种常见的选择结构——switch case语句。

在此之前,我们先来看一个例子:还是小明考试的例子,那么这次是这样的:

如果小明考了第一名,那么将会奖励一个MAC笔记本电脑;

如果小明考了第二名,那么将会奖励一部iPhone13的手机;

如果小明考了第三名,那么将会奖励一辆山地自行车;

否则没有任何奖励,需要报补习班。

那么对于这个问题来说,if语句完全是可以实现的:

大家可以比较一下,本期的例子和上一期的例子有什么区别?相信大家都已经看出来了,上一期咱们使用多重if结构,是因为上一期进行的是区间的判断,而这一期进行的是等值判断。而对于等值判断,Java提供了一种更简洁方便的选择结构,即这篇文章介绍的——switch case结构。

如果是使用swith case结构,上述代码应该如何去写呢?

简单说一下switch case的各个参数情况:

switch:表示开关,JDK1.7后,switch后面的括号中的数据可以是:int,short,byte,enum以及String 类型的表达式。

case:表示情况或者情形,case后可以跟的值与switch括号的数据类型相同,即:int,short,byte,enum以及String 类型的表达式,case块可以有多个,但是case后接的值必须各不相同。

default:表示默认,类似于if else 结构中最后的else,即其他情况都不满足的情况下,则执行default块。与case一样,default后面也需要接冒号。default通常放在最后,顺序可以随意调动,你非要杠一下,能不能把default调动到第一个位,那也是可以的,不会影响程序结果。另外,default也是可以省略的。

break:表示停止,即跳出当前结构。其实说到break,很多小伙伴肯定会想到continue,两者都是停止当前程序,有何区别?咱们后续也会提到。

值得注意的是:如果省略break,将会出现一些不必要的麻烦:

大家可以看到,如果删去break的话,将会无条件执行地执行下面的case语句,直到遇到break语句为止,这一点大家一定要注意,切记切记不能漏掉break。

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本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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