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本文介绍了如何使用C4D自建骨骼的方法,主要包括建模、变形器、材质和着色等,终实现3D骨骼动画效果。

一、C4D自建骨骼建模er)进行模型的变形,终达到想要的骨骼形状。)工具细化骨骼模型,添加细节,比如脊椎、肢体、头颅等部分,终完成骨骼模型的建模。

二、C4D自建骨骼变形

1、变形器:接下来,使用C4D的变形器,如蒙皮工具、细分工具和变形控制器等,控制骨骼模型的变形,比如移动、旋转、缩放等操作,以实现动画效果。

2、动画:,使用C4D的动画工具,控制骨骼模型的变形,实现3D骨骼动画效果。

三、C4D自建骨骼材质和着色

1、材质:首先,使用C4D的材质工具,给骨骼模型添加不同的材质,如金属、木材、玻璃等,以实现不同的美感效果。

2、着色:,使用C4D的着色工具,给骨骼模型上色,利用不同颜色的调节,实现更加绚丽的动画效果。

结论:本文介绍了C4D自建骨骼的方法,主要包括建模、变形器、材质和着色等,终实现3D骨骼动画效果。通过以上步骤,可以轻松地自己建立3D骨骼模型,完成动画的制作,从而更好地展现自己的创意。

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