很多关注C模网的小伙伴想知道关于雨伞在c4d中怎么建模的相关内容,小编@萝卜蹲特此收集整理如下,希望对你有所帮助!

本文介绍了在C4D中建模雨伞的方法,重点介绍了建模步骤、材质设置和渲染设置等方面,旨在为初学者提供一个完整的建模方案,以便能够以轻松有效的方式完成雨伞的3D建模。

1、建模雨伞:建模雨伞时,首先需要建模雨伞把手,可以使用C4D的新建缓冲器工具,在模型视图中,把手的缓冲器的半径设置为2.5毫米。然后使用多边形工具进行雨伞罩的建模,将雨伞罩的半径设置为200毫米,分段数设置为3,将雨伞罩顶部的多边形连接到把手的缓冲器,然后将把手缓冲器与雨伞罩连接,完成雨伞的建模。

2、材质设置:设置雨伞的材质时,首先需要选择材质,本文选择的材质是织物材质,然后在织物材质的贴图通道中,添加阴影贴图,调整贴图的色调,添加雨伞的阴影,调整材质的色调、饱和度和亮度,使雨伞看起来更加逼真。

3、渲染设置:渲染雨伞时,首先需要添加全局光源,然后调整光源的位置,使光源正照射到雨伞表面,并调整光源的颜色和光照强度,使得雨伞表面的阴影更加细腻,选择渲染模式,进行渲染,完成雨伞的3D建模。

结论:本文介绍了在C4D中建模雨伞的方法,通过简单易懂的步骤,完成雨伞的3D建模,从而帮助初学者更加快速高效的完成3D建模。

本文介绍了在C4D中建模雨伞的方法,详细介绍了建模步骤、材质设置和渲染设置等方面,以便初学者能够以轻松有效的方式完成雨伞的3D建模,从而帮助初学者更快速更高效的完成3D建模。

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