很多关注C模网的小伙伴想知道关于c4d扬尘特效怎么做的相关内容,小编@娜娜特此收集整理如下,希望对你有所帮助!

本文将主要介绍c4d扬尘的做法,包括贴图的制作、材质的设置、多边形的变换和渲染的设置等。

一、贴图的制作

1、从元素库中收集扬尘的图片,贴上准备好的模型上,以作为模型上的表面材质;

2、对贴图进行处理,设置贴图的偏移和拉伸,调整贴图的失真程度,以使贴图更贴合贴图的表面;

3、给贴图设置着色器,让贴图的颜色和表面的形状相结合,使得整个模型表现出一种粗糙的外观,以更好地表现出扬尘的。

二、材质的设置

1、根据实际情况,给模型上的表面设置不同的材质,让材质更加真实,以表现出扬尘的;

2、将模型上的表面设置为漫反射材质,调整材质的反射率,以达到更加真实的效果;

3、调整材质的颜色,以让模型表面的颜色与贴图的颜色一致,使模型的表面更加真实。

三、多边形的变换

1、给模型的表面添加多边形,以调整模型的粗糙度,提高模型的真实度;

2、使用多边形的变换工具,将模型的表面变换成一种粗糙的外观,以更好地表现出扬尘的;

3、使用多边形的变形工具,将模型的表面变形成一种不规则的外观,以更好地表现出扬尘的。

四、渲染的设置

1、给模型设置渲染器,使模型的表面更加真实,表现出更强烈的扬尘;

2、设置模型的环境光照,使模型表面出现更多的反射光,以达到更加真实的效果;

3、调整模型的渲染参数,使模型的表面的渲染更加真实,以表现出更强烈的扬尘。

本文介绍了c4d扬尘的做法,包括贴图的制作、材质的设置、多边形的变换和渲染的设置等,这些步骤可以帮助您更好地制作出扬尘。

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