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本文结合c4d扭曲后怎么转为对象这一课题,通过讲解详细步骤,介绍了如何在c4d中转换扭曲后的对象,以及如何使用扭曲后的对象生成更加真实的模型。

  1. 介绍c4d扭曲后怎么转为对象

C4D是一款专业的三维建模软件,可以制作出高质量的三维动画。C4D中有一种技术叫做“扭曲”,可以将物体的形状改变,以达到更加真实的效果。但是,在c4d中,当我们扭曲后的物体,无法直接转换成一个新的对象,那么,c4d扭曲后怎么转为对象呢?

  1. 如何在c4d中转换扭曲后的对象

首先,我们需要在c4d中选择一个对象,然后执行“扭曲”操作,将物体的形状改变,接着,点击“转换”按钮,将扭曲后的对象转换成可视化网格,,我们可以点击“复制”按钮,将可视化网格复制,拷贝到新的对象中,这样,就可以得到一个扭曲后的新对象了。

  1. 如何使用扭曲后的对象生成更加真实的模型

通过上面的步骤,我们就获得了一个扭曲后的新对象,接下来,我们可以使用这个新对象,生成更加真实的模型。我们可以通过C4D的工具,比如“编辑面”,“边缘编辑”等,细化对象表面,调整曲率,从而使模型更加逼真,,我们可以使用“着色器”,根据需要,给模型上色,从而完成更加逼真的模型制作。

结论:本文介绍了c4d扭曲后怎么转为对象的方法,可以通过“转换”、“复制”等步骤,将扭曲后的对象转换成可视化网格,再拷贝到新的对象中,,可以使用编辑面、边缘编辑等工具,给模型上色,从而完成更加逼真的模型制作。

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