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本文介绍了c4d控制多个点的方法,包括用矩阵创建多个点、使用运动图层控制多个点、使用键控控制多个点和使用动画跟踪控制多个点,让读者对c4d控制多个点有更深入的认识。

大纲:

一、用矩阵创建多个点

1.1 矩阵的创建

1.2 矩阵的应用

二、使用运动图层控制多个点

2.1 创建运动图层

2.2 运动图层的应用

三、使用键控控制多个点

3.1 键控的创建

3.2 键控的应用

四、使用动画跟踪控制多个点

4.1 动画跟踪的创建

4.2 动画跟踪的应用

结论:本文介绍了c4d控制多个点的方法,其中用矩阵创建多个点可以根据多个点的位置确定模型的形状,使用运动图层可以控制多个点的位置,使用键控可以控制多个点的变化,而使用动画跟踪可以实时跟踪多个点的位置。通过这些方法,可以更好地控制多个点,从而完成更复杂的动画效果。

本文介绍了c4d控制多个点的方法,包括用矩阵创建多个点、使用运动图层控制多个点、使用键控控制多个点和使用动画跟踪控制多个点,可以更好地控制多个点,从而完成更复杂的动画效果。

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