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C4D是一款功能强大的3D建模软件,在使用过程中,会出现毛边的问题。主要原因有:模型拓扑不规则、渲染模式不合理、渲染器设置不当等。本文将对这个问题进行深入剖析,并给出相应的解决办法。
1. 模型拓扑不规则
模型拓扑是指模型的多边形排列,如果模型的拓扑不规则,就会出现毛边的情况。在C4D中,若模型拓扑不规则,可以使用自动细分、反边缘分裂等功能进行修正。
2. 渲染模式不合理
渲染模式是指使用何种渲染器或渲染器模式来渲染3D模型,若模型渲染模式不合理,也会出现毛边的情况。因此,在使用C4D渲染模式时,应根据不同的渲染器类型选择合理的渲染模式。
3. 渲染器设置不当
C4D提供了多种渲染器,每个渲染器的设置都不尽相同,如果设置不当会出现毛边的情况。因此,在使用C4D渲染器时,应根据渲染器类型正确设置各项参数,以避免出现毛边的情况。
结论:C4D老是有毛边的原因主要有模型拓扑不规则、渲染模式不合理、渲染器设置不当,只要正确使用C4D的功能,就可以解决毛边的问题。
本文通过分析C4D老是有毛边的原因,探讨了模型拓扑不规则、渲染模式不合理、渲染器设置不当等原因,并给出了相应的解决办法,以解决C4D毛边的问题。
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