很多关注C模网的小伙伴想知道关于为什么c4d移动方向相反的相关内容,小编@王超超特此收集整理如下,希望对你有所帮助!

C4D移动方向相反的情况经常出现,这会影响用户对3D物体的操作,本文将从基础理论、实际操作和解决办法三个方面来讲解C4D移动方向相反的原因及解决办法。

1、基础理论

C4D移动方向相反是因为3D软件使用的是笛卡尔坐标系,它将坐标系的X轴和Y轴分别指向右侧和上侧,而在3D软件中,Y轴指向正上方,X轴指向正右方,Z轴指向正前方,所以移动方向和笛卡尔坐标系是相反的。

2、实际操作

C4D移动方向相反的情况主要出现在3D物体的移动操作中,例如在移动模式下,拖动物体时,物体移动方向和鼠标拖动方向相反,这是由于C4D中的移动模式是基于笛卡尔坐标系,而鼠标拖动是基于视图坐标系,所以出现了移动方向相反的情况。

3、解决办法

(1)修改坐标系:在C4D的属性管理面板中,可以修改物体的坐标系,将其修改为视图坐标系,这样物体的移动方向就和鼠标拖动方向一致了。

(2)改变鼠标拖动方向:在C4D的属性管理面板中,可以改变鼠标拖动的方向,这样物体的移动方向就和鼠标拖动方向一致了。

结论:C4D移动方向相反是由于3D软件使用的是笛卡尔坐标系,而鼠标拖动是基于视图坐标系,所以出现了移动方向相反的情况。解决办法可以通过修改坐标系或改变鼠标拖动方向来实现。

本文从基础理论、实际操作和解决办法三个方面讨论了C4D移动方向相反的原因及解决办法,可以通过修改坐标系或改变鼠标拖动方向来解决该问题。

为什么c4d移动方向相反内容由C模网(www.c4dmodels.cn)原创,转载务必注明出处!侵权必究! #本文关键词:
点赞 0
收藏 0

文章为作者独立观点不代本网立场,未经允许不得转载。