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ema 4D中使用的参数化工具,可以帮助用户管理模型和物体,创建无穷多的拓扑结构,从而帮助用户更有效地完成复杂的任务。本文将介绍C4D阵列的基本概念、用法和应用,以及如何使用C4D阵列实现所需的效果。
1. 什么是C4D阵列ema 4D中的一种功能强大的参数化工具,可以帮助用户管理模型和物体,创建无穷多的拓扑结构。它不仅可以用于控制复杂的对象,还可以帮助用户实现他们想要的效果。C4D阵列可以添加到任何模型,并且可以根据用户的需求,自动生成预定义的基本几何体。
2. C4D阵列的基本概念
C4D阵列的基本概念包括:阵列方向、分割数、步长、偏移、放缩和旋转。阵列方向定义了阵列中物体的排布方式。分割数定义了阵列中物体的总数。步长控制了物体之间的距离。偏移控制了物体的分布方式。放缩控制了物体的大小。旋转控制了物体的旋转角度。
3. C4D阵列的用法
C4D阵列可以用于创建复杂的模型,如穹顶、屋顶、楼梯等,也可以用于实现类似“群体”的效果,这种效果可以用于动画、游戏或其他电影场景的制作中。
4. 如何使用C4D阵列实现所需的效果ema 4D中建立新的阵列,然后调整其阵列方向、分割数、步长、偏移、放缩和旋转等参数,以达到所需的效果。
emaema 4D的制作更加高效。
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