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tdg)是一种常用的模型变换技术,它是由三个点组成的基本变换模型,经常用于复杂模型的面部动作,动画,模型拼接以及模型复制等等,C4D里的PSR可以帮助用户节省大量的时间,提高工作效率。

一、什么是C4D里的PSR

1. PSR的概念tdg)是一种常用的模型变换技术,它是由三个点组成的基本变换模型,经常用于复杂模型的面部动作,动画,模型拼接以及模型复制等等。

2. PSR的特点

PSR是一种优势的变换技术,它可以让用户更加轻松地操作多个不同尺寸的物体,避免了复杂的变换操作,节省了大量时间。此外,PSR可以帮助用户创建一系列相似的模型,可以有效减少模型制作时间。

二、C4D里的PSR的使用

1. 操作步骤

(1)首先,在C4D中选择所需的物体,然后点击“编辑”菜单,从中选择“PSR”功能。

(2)在菜单中选择“点”,“斑点”和“环”三个模型,并将它们拖拽到要变换的物体上。

(3)拖拽完成后,将三个模型放置到物体上,然后按照自己的需求进行变换。

(4)变换完成后,点击“提交”按钮,将变换的结果应用于物体。

2. 注意事项

(1)使用PSR的时候,需要特别注意模型的尺寸,以便使模型的变换更加准确。

(2)在使用PSR的时候,要注意模型的细节,以确保模型的变换结果更加精准。

三、C4D里的PSR的优势

C4D里的PSR可以帮助用户节省大量的时间,提高工作效率。它是一种优势的变换技术,可以让用户更加轻松地操作多个不同尺寸的物体,避免了复杂的变换操作,节省了大量时间。此外,PSR可以帮助用户创建一系列相似的模型,可以有效减少模型制作时间。

tdg)是一种常用的模型变换技术,它是由三个点组成的基本变换模型,经常用于复杂模型的面部动作,动画,模型拼接以及模型复制等等。PSR是一种优势的变换技术,可以让用户更加轻松地操作多个不同尺寸的物体,避免了复杂的变换操作,节省了大量时间,同时还可以有效减少模型制作时间,提高工作效率。因此,C4D里的PSR可以为用户提供更加便捷的模型制作方式,极大地提升了用户的工作效率。

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