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C4D碰撞体是一种非常有用的功能,可以用来模拟物体的碰撞。然而,有时候,C4D碰撞体会出现“穿透”的问题,即物体在碰撞时似乎可以穿过彼此,而没有发生碰撞的情况。本文将重点讨论C4D碰撞体为什么会穿透,以及如何解决这个问题。

大纲:

1. 什么是C4D碰撞体?

2. 为什么C4D碰撞体会穿透?

3. 如何解决C4D碰撞体穿透问题?

1.什么是C4D碰撞体?

C4D碰撞体是一种使用在C4D中的功能,可以模拟物体的碰撞。C4D碰撞体的基本原理是,当物体之间发生碰撞时,C4D会使用一种叫做“振幅量子”的技术,来模拟物体之间的碰撞。

2.为什么C4D碰撞体会穿透?

C4D碰撞体会穿透的主要原因是模拟的不够。C4D使用的技术,振幅量子,是一种简化的模拟技术,它只能模拟物体之间碰撞的大体形状,而不能模拟细节,因此,有时候会出现“穿透”的问题。

3.如何解决C4D碰撞体穿透问题?

解决C4D碰撞体穿透的问题的方法有多种,但常用的是增加“惯性”和“弹性”属性,即在碰撞体中添加“惯性”和“弹性”属性,以增强模拟的度。另外,也可以使用更高精度的模拟技术来替代振幅量子,以避免“穿透”问题的发生。

结论:C4D碰撞体会出现“穿透”的问题,主要是由于模拟的不够所致。要解决这个问题,可以增加“惯性”和“弹性”属性,或者使用更高精度的模拟技术来替代振幅量子。

本文重点讨论了C4D碰撞体为什么会穿透,以及如何解决这个问题。穿透的主要原因是模拟的不够,可以通过增加“惯性”和“弹性”属性,或者使用更高精度的模拟技术来解决这个问题。

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