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C4D渲染完为什么没有影子?本文将从C4D渲染器设置和灯光设置两个角度来讨论这一问题。本文将分析C4D渲染器设置中影子开关的操作,以及灯光设置中渲染器种类的选择,得出结论:在C4D渲染完没有影子的原因是C4D渲染器设置中影子开关的操作有误,或者灯光设置中选择的渲染器种类不支持影子。
提纲:
1. C4D渲染器设置中影子开关的操作
2. 灯光设置中渲染器种类的选择
3. 结论
C4D渲染完为什么没有影子?这是一个普遍困扰C4D使用者的问题,同时也是一个非常棘手的问题。本文将从C4D渲染器设置和灯光设置两个角度来讨论这一问题。
首先,从C4D渲染器设置中来看,影子是由渲染器设置中的影子开关来控制的,如果影子开关处于关闭状态,那么C4D就不会渲染出影子,所以渲染完之后就没有影子。因此,如果想要渲染出影子,那么就必须将影子开关处于开启状态。
其次,从灯光设置中来看,影子的出现也取决于渲染器的类型,一般来说,如果选择的渲染器不支持影子,那么渲染完之后自然也就不会出现影子。因此,如果想要渲染出影子,那么就必须选择支持影子的渲染器。
综上所述,C4D渲染完没有影子的原因是C4D渲染器设置中影子开关的操作有误,或者灯光设置中选择的渲染器种类不支持影子。因此,想要在C4D渲染中出现影子,就要注意上面提到的两点,即渲染器设置中影子开关的操作以及灯光设置中渲染器种类的选择。
本文从C4D渲染器设置和灯光设置两个角度,讨论了“C4D渲染完为什么没有影子”的问题,得出结论:C4D渲染完没有影子的原因是C4D渲染器设置中影子开关的操作有误,或者灯光设置中选择的渲染器种类不支持影子,想要在C4D渲染中出现影子,就要注意上面提到的两点,即渲染器设置中影子开关的操作以及灯光设置中渲染器种类的选择。
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