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C4D布尔是一种常用的建模工具,它可以帮助制作出精细的3D模型,从而可以创造出全新的图像。因此,本文将介绍C4D布尔中图像的表示方式,包括:体素图、网格图和材质图,以及它们之间的关系。

1. 体素图

C4D布尔中的体素图是用来表示模型结构的一种图像,它可以帮助我们更准确地捕捉和表示模型的形状。体素图的像素数量可以任意改变,这样任何形状的模型都可以被正确地表示。

2. 网格图

网格图是一种通过边缘来定义模型形状的图像,它可以帮助我们更轻松地进行空间变换。使用网格图,我们可以通过更改边缘的形状来改变模型的形状,而不会影响模型的整体结构。

3. 材质图

材质图可以用来表示模型的表面材质,如金属、木材等。它可以帮助我们更准确地捕捉模型的材质,并且可以根据需要更改材质的颜色和纹理。

4. 三者之间的关系

三种图像之间存在着密切的联系,体素图和网格图一般都是用来定义模型形状的,而材质图则是用来表示模型表面材质的。因此,这三种图像都必须协同工作,才能终构建出准确的模型。

结论:C4D布尔中的图像表示包括体素图、网格图和材质图,它们之间存在着密切的联系,互相配合才能构建出准确的模型。另外,体素图和网格图可以帮助我们更准确地表示模型的形状和空间变换,而材质图则可以更准确地捕捉模型的材质,并且可以根据需要更改材质的颜色和纹理。

本文介绍了C4D布尔中图像的表示方式,包括体素图、网格图和材质图,这三种图像之间存在着密切的联系,可以帮助我们更准确地捕捉模型的结构和材质,从而创造出全新的图像。

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