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C4D是一款应用广泛的三维设计软件,其后面的图标有多种用处,包括创建场景、处理材质、制作动画等。本文将对C4D后面图标的各种用处进行介绍,以供读者参考。
1、C4D后面图标的分类
C4D后面的图标主要分为三大类:场景类、材质类和动画类。
(1)场景类:包括图像编辑器、场景模块、灯光模块、物理器件等。图像编辑器可用于编辑图像,场景模块可以创建场景,灯光模块可以设置灯光,物理器件可以设置物理规则。
(2)材质类:包括材质编辑器、材质模块、材质库等。材质编辑器可以编辑材质,材质模块可以调整材质,材质库可以存储材质。
(3)动画类:包括动画编辑器、动画模块、动画库等。动画编辑器可以编辑动画,动画模块可以调整动画,动画库可以存储动画。
2、C4D后面图标的用处
(1)场景类:可用于创建场景、调整灯光、设置物理规则等。
(2)材质类:可用于编辑材质、调整材质,存储材质等。
(3)动画类:可用于编辑动画、调整动画,存储动画等。
结论:C4D后面的图标有三大类:场景类、材质类和动画类,它们可以用于创建场景、处理材质、制作动画等。
本文介绍了C4D后面图标的各种用处,主要分为三大类:场景类、材质类和动画类,可用于创建场景、处理材质、制作动画等。可见,C4D后面的图标有着多种用处,为C4D的应用提供了更多可能性。
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