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C4D倒角是一种常用的3D建模技术,它可以帮助美术师把模型制作得更漂亮,但是在使用C4D倒角时,会出现很多白线,这会影响到模型的质量。本文将介绍C4D倒角中出现的白线原因,并给出相应的解决方案。

一、C4D倒角中白线的原因

1、模型表面不光滑:模型表面不光滑,会导致渲染时出现白线,C4D倒角也不例外。

2、模型表面没有连接:模型的表面没有连接,会在渲染时出现白线。

3、模型多边形数量不够:如果模型的多边形数量不够,会导致倒角处出现白线。

4、模型的拓扑结构不符合要求:模型的拓扑结构不符合要求,会导致倒角处出现白线。

二、解决C4D倒角中白线的方法

1、模型表面光滑:如果模型表面不光滑,可以使用C4D自带的细化工具来把模型表面调整得更光滑。

2、表面连接:需要把模型表面所有的边缘都连接起来,以消除白线。

3、多边形数量:如果多边形数量不够,可以使用C4D的多边形增加工具来增加模型的多边形数量。

4、拓扑结构优化:如果模型的拓扑结构不符合要求,可以使用C4D的拓扑结构优化工具来优化模型的拓扑结构。

结论:C4D倒角中出现白线是由于模型表面不光滑,模型表面没有连接,多边形数量不足,拓扑结构不符合要求等原因造成的。解决这个问题的方法是:使用C4D的细化工具,所有边缘连接,增加多边形数量,优化拓扑结构等工具来解决白线问题。

本文从C4D倒角中出现的白线的原因出发,介绍了解决C4D倒角中白线的方法,希望能够帮助美术师更快更好地完成3D建模工作,让模型制作更漂亮。

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