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本文旨在回答“c4d为什么日光移不动”的问题,通过介绍C4D的日光系统和日光移动的原理,来解释为什么C4D的日光移动是固定的,并给出解决办法。
一、C4D的日光系统
1.1 C4D的日光模拟系统
C4D的日光系统主要有两种:一种是实时日光系统,另一种是渲染日光系统。实时日光系统是用于实时渲染,它可以模拟出带有太阳和月亮的天空,而渲染日光系统则可以模拟更复杂的天空,如星空等。
1.2 C4D的日光模拟原理
C4D的日光模拟原理主要是利用比例系数和时间系数进行模拟。比例系数是指在模拟渲染时,C4D根据地球的位置,利用时间系数来计算出当前时间太阳的位置,从而模拟出当前时间的日光,这就是C4D的日光系统。
二、为什么C4D的日光移动是固定的
2.1 日光移动原理
C4D的日光移动,主要是通过比例系数和时间系数来实现的,所以C4D的日光移动是固定的,它只能模拟出当前时间的日光,而不能模拟出未来的日光。
2.2 解决办法
要想让C4D的日光移动,可以利用软件的“时间控制器”功能,在渲染的时候,设置渲染的时间,从而实现C4D的日光移动。
结论:通过介绍C4D的日光系统和日光移动的原理,可以明白为什么C4D的日光移动是固定的,如果想要实现C4D的日光移动,可以利用软件的“时间控制器”功能来实现。
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