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C4D在建模过程中,挤压是一种常用模型制作的技术,它的原理是将原始的模型几何体挤压到新的几何体,但是如果不小心,挤压会出现破面的现象,本文将介绍挤压出现破面的原因和解决方法。

1、C4D中挤压的原理

C4D中的挤压是一种用于模型建模的技术,它的原理是将原始的模型几何体挤压到新的几何体,例如把一个正方体挤压成一个圆柱体,这种技术可以极大地提高模型的复杂度,使它变得更加逼真。

2、C4D中挤压出现破面的原因

挤压是一种复杂的模型建模技术,它需要模型几何体被拉伸和压缩,但是如果不小心,挤压过程中会出现破面的现象,这是因为模型几何体被拉伸和压缩过程中出现了缝隙,使得模型几何体凸起,从而导致模型破面。

3、C4D中挤压出现破面的解决方法

要解决C4D中挤压出现破面的问题,首先要确保模型几何体的边缘在挤压过程中没有缝隙,这样才能避免凸起的现象,其次,在挤压的过程中要注意控制模型几何体的位置,以避免模型几何体被拉伸和压缩过程中出现不必要的破面。

结论:C4D中挤压出现破面的原因是模型几何体在挤压过程中出现了缝隙,使得模型几何体凸起,从而导致模型破面。要解决C4D中挤压出现破面的问题,需要确保模型几何体的边缘在挤压过程中没有缝隙,并且要控制模型几何体的位置,以避免模型几何体被拉伸和压缩过程中出现不必要的破面。通过正确的挤压技术,可以大大提高模型的复杂度,使它变得更加逼真。

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