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C4D是一款非常的三维动画软件,它能够帮助用户创作出令人惊叹的三维动画,但是,由于它不支持布尔运算,这让许多C4D用户感到很沮丧。本文将详细讨论C4D为什么不支持布尔运算的原因,以及它所带来的影响。

1、C4D为什么不支持布尔运算

C4D不支持布尔运算的原因是,C4D的底层建模引擎是基于网格的,而布尔运算是基于多边形的,因此,C4D无法支持布尔运算。此外,C4D的认为,布尔运算太复杂,它会降低C4D的性能,所以他们没有把它加入到C4D中。

2、布尔运算带来的影响

由于C4D不支持布尔运算,对于一些复杂的模型,如果使用C4D来建模,会变得非常困难,甚无法完成,这就限制了C4D的作用。此外,由于没有布尔运算,很多功能也无法实现,比如不能够完成复杂的碰撞检测,以及不能够实现细节化的建模。

结论:由于C4D的底层建模引擎是基于网格的,加上认为布尔运算太复杂,它会降低C4D的性能,所以C4D不支持布尔运算,这让一些复杂的模型制作变得困难,也限制了C4D的作用。同时,由于没有布尔运算,很多功能也无法实现,比如不能够完成复杂的碰撞检测,以及不能够实现细节化的建模。

C4D为什么不支持布尔运算的原因,以及它所带来的影响。C4D不支持布尔运算的原因是,C4D的底层建模引擎是基于网格的,而布尔运算是基于多边形的,因此,C4D无法支持布尔运算。此外,由于没有布尔运算,很多功能也无法实现,比如不能够完成复杂的碰撞检测,以及不能够实现细节化的建模。

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