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本文介绍了C4D中编辑几何体形状的方法,包括基本的几何操作,多边形的编辑,贝塞尔曲线的编辑,以及模型的复制和组合。
一、基本的几何操作
1、移动:可以在模型之间进行移动,以改变其位置和形状。
2、旋转:可以在模型之间进行旋转,以改变其形状。
3、缩放:可以在模型之间进行缩放,以改变其大小。
二、多边形的编辑
1、添加多边形:可以在模型上添加多边形,以改变其形状。
2、移动多边形:可以移动多边形,以改变其位置和形状。
3、删除多边形:可以删除多边形,以改变模型的形状和外观。
三、贝塞尔曲线的编辑
1、添加贝塞尔曲线:可以在模型上添加贝塞尔曲线,以改变模型形状。
2、移动贝塞尔曲线:可以移动贝塞尔曲线,以改变其位置和形状。
3、删除贝塞尔曲线:可以删除贝塞尔曲线,以改变模型的形状和外观。
四、模型的复制和组合
1、复制模型:可以复制模型,以改变其位置和形状。
2、组合模型:可以组合模型,以改变其形状和外观。
结论:C4D中编辑几何体形状,可以采用基本的几何操作,多边形的编辑,贝塞尔曲线的编辑,以及模型的复制和组合,从而改变模型的位置,形状,大小和外观。
本文介绍了C4D中编辑几何体形状的方法,包括基本的几何操作,多边形的编辑,贝塞尔曲线的编辑,以及模型的复制和组合,可以改变模型的位置,形状,大小和外观。通过以上方法,可以帮助设计师更好地创建几何体形状,从而实现更加精美的设计效果。
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