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C4D是一款功能强大的3D模型制作软件,它可以帮助用户创建出漂亮的3D模型世界。本文将为大家介绍C4D如何将模型更改为世界坐标系,以便达到更准确的3D效果。

  1. 什么是世界坐标系

世界坐标系是一种三维坐标系,包含X,Y和Z轴,它们表示物体在空间中的位置。它们也称为全局坐标系,因为它们是指定物体在空间中的位置的一种通用方法。

  1. 为什么要将模型更改为世界坐标系

将模型更改为世界坐标系的好处是它可以更加准确的表示模型的位置,从而使模型更加逼真。因此,当您需要更准确的3D效果时,将模型更改为世界坐标系是非常有必要的。

  1. 如何将C4D模型更改为世界坐标系

(1)首先,打开C4D,将模型导入C4D,模型将显示在C4D的视图中。

(2)然后,单击“编辑”菜单,选择“坐标系”,然后在弹出的菜单中选择“世界坐标系”。

(3),在弹出的对话框中点击“确定”,即可将模型更改为世界坐标系。

  1. 结论

本文介绍了C4D如何将模型更改为世界坐标系,只需要简单的步骤就可以完成模型的更改,从而更加准确的表示模型的位置,从而获得更加逼真的3D效果。

本文详细介绍了C4D如何将模型更改为世界坐标系,首先需要将模型导入C4D,然后在“编辑”菜单中选择“坐标系”,在弹出的菜单中选择“世界坐标系”,点击“确定”,就可以将模型更改为世界坐标系,从而获得更加准确的3D效果。

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