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本文将介绍如何将E3D导入C4D,涉及到的步骤有下载E3D插件,安装E3D插件,打开E3D插件,导入E3D模型,以及调整E3D模型,终实现将E3D模型导入C4D的目的。

一、下载E3D插件

  1. 首先,需要搜索E3D官网,在官网中找到相应的插件,下载到本地。
  2. 然后,将下载好的插件解压,双击安装,安装完成后可以在本地找到安装好的插件。

二、安装E3D插件

  1. 打开C4D,在菜单栏的“文件”-“设置”-“插件/脚本”中,将下载好的插件安装到C4D中。
  2. 安装后需要重新打开C4D,在菜单栏的“文件”-“设置”-“插件/脚本”中可以看到E3D插件的图标。

三、打开E3D插件

  1. 在C4D中打开E3D插件,可以看到一系列的插件选项,如模型导入,渲染,照相机设置等。
  2. 选择“导入模型”,可以看到E3D支持的模型格式,如FBX,OBJ,3DS等。

四、导入E3D模型

  1. 选择需要导入的模型,点击“确定”,可以看到模型已经被导入到C4D中。
  2. 然后,在“模型”-“转换”-“旋转”栏中,将模型的旋转角度调整到正确的位置。

五、调整E3D模型

  1. 在“模型”-“缩放”-“统一比例缩放”中,可以调整模型的大小,以适应C4D中的场景。
  2. 在“模型”-“转换”-“贴合”栏中,调整模型在场景中的位置,以保持模型的位置准确。

结论:本文介绍了如何将E3D导入C4D的步骤,包括下载E3D插件,安装E3D插件,打开E3D插件,导入E3D模型,以及调整E3D模型等,终实现将E3D模型导入C4D的目的。

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