很多关注C模网的小伙伴想知道关于C4d怎么制作多个洞的相关内容,小编@张武特此收集整理如下,希望对你有所帮助!
本文介绍了如何利用C4d制作多个洞,详细阐述了C4d中使用延迟模式制作洞口、使用面模式制作洞口、使用细分模式制作洞口以及使用贝塞尔曲线制作多个洞口的方法。
一、C4d中使用延迟模式制作洞口
1、在C4d中添加一个圆柱体,并将圆柱体设置为多面模式;
2、选择多面模式,点击延迟模式,在延迟模式中调整参数,然后点击右上角的应用按钮,即可添加多个洞口;
3、在延迟模式中,还可以调整洞口的大小、深度以及洞口的位置;
二、C4d中使用面模式制作洞口
1、在C4d中添加一个立方体,并将立方体设置为多面模式;
2、选择多面模式,点击面模式,然后使用移动工具将面移动到指定的位置,即可制作出多个洞口;
3、在面模式中,还可以调整洞口的大小、深度以及洞口的位置;
三、C4d中使用细分模式制作洞口
1、在C4d中添加一个立方体,并将立方体设置为细分模式;
2、选择细分模式,然后调整参数,即可制作出多个洞口;
3、在细分模式中,还可以调整洞口的大小、深度以及洞口的位置;
四、C4d中使用贝塞尔曲线制作多个洞口
1、在C4d中添加一个立方体,并将立方体设置为贝塞尔曲线模式;
2、选择贝塞尔曲线模式,然后调整参数,即可制作出多个洞口;
3、在贝塞尔曲线模式中,还可以调整洞口的大小、深度以及洞口的位置;
结论:C4d中可以通过延迟模式、面模式、细分模式以及贝塞尔曲线模式来制作多个洞口,不同的模式有不同的参数设置,可以根据自己的需要调整参数,制作出满足要求的多个洞口。
如何利用C4d制作多个洞口的方法,详细介绍了C4d中使用延迟模式、面模式、细分模式以及贝塞尔曲线模式制作多个洞口的方法,可以根据自己的需要调整参数,制作出满足要求的多个洞口。
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