在一些耗时的操作中总想“偷懒”,喜欢探索一些更高效的技巧。今天分享的10个技巧是我工作中最常用的,希望对你有帮助。



固定数值移动



有时候,我们期望移动模型的时候能像在做 UI 时按 shift 一样,实现整数值变化,这个可以通过开启量化功能来做到。



具体做法:



在模式-建模-量化中打开启动量化,就可以实现了。不仅可以修改位移按整数来,还可以修改缩放、旋转和纹理,以实现整数倍数值的功能。



快速点对齐



全选所有期望对齐的顶点(线和面都可以),然后使用缩放按需要对称的轴向缩放值改到 0,就可以实现对齐了



2)在对齐后,再使用统一修改功能就没有问题了,可以批量改坐标



收缩功能做面贴合



把需要贴合的模型先做成大致期望的样子,比如我例子中的眼睛造型



2)然后使用变形器中的收缩包裹功能,再把希望贴合的目标模型丢到目标对象里



3)模型就已经贴合到目标模型上了,此时你还可以随意移动模型都会保持贴合到模型上,非常方便。(这里有个注意的地方是,待贴合的模型不能有厚度,不然会有问题)



用照明工具模拟打灯



打开工具-照明工具。选择一个场景中的灯光,鼠标左键需要照明的物体上移动就可以快速定位灯光角度了。



2)按住 command+鼠标左右移动,能快速改变灯光的强弱



沿着路径均匀排列



画一条自己需要的路径轨迹



2)选择工具-环绕对象-排列,把模式改为沿着样条,然后把刚才画好的样放到位置中的样条属性中



3)全选需要沿轨迹排列的模型,在排列的属性中选择应用(这里可以提前把排列属性的面板锁定住,就不会因为全选模型而找不到应用选项了),即可实现快速排列


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